Total War: Warhammer III Review – Chaos Undivided

Total War: Warhammer III Review - Chaos Undivided

Je ne parierais pas d’argent sérieux là-dessus, mais depuis longtemps, j’avais le sentiment que Games Workshop battait Marvel en termes de quantité pure d’accords de licence. Il semble qu’ils vendraient une licence Warhammer à n’importe qui avec une mallette et un sourire. L’abondance de jeux Warhammer, y compris de nombreux titres f2p mobiles, signifie une dilution inévitable de la puissance. Mais le pendule, heureusement, oscille parfois de l’autre côté. La fin de la qualité. Fin de Total War : Warhammer III.

Le troisième jeu Warhammer dans le milieu de Total War est le dernier acte riche qui inonde le public affamé de bonbons noirs. Peu de fans sont prêts à l’admettre, mais ils aiment piétiner cet Ordre pompeux avec les forces tapageuses du Chaos. Warhammer III vous offre la meilleure opportunité pour cela, vous permettant de jouer avec les forces de Khorne, Tzeentch, Slaanesh, Nurgle, ou même en tant que Chaos Undivided dans la campagne unique qui combine chaque pouvoir de la ruine dans une alliance « harmonieuse ». En plus de ceux-là, nous avons enfin la possibilité de jouer avec Kislev ou Grand Cathay et même de bons vieux Ogres obsédés par la viande.

Les Russes et leurs ours

Kislev, la version Warhammer de l’Empire russe, souffre d’un hiver sans fin. Leur dieu ours Ursun, dont le rugissement était censé disperser les nuages, est introuvable, alors la tsarina envoie l’expédition d’enquête dirigée par le prince Yuri Barkov. Un jeune royal désespéré rôde dans les déserts du nord, lutte pour survivre et écoute des voix dans l’obscurité froide, vous pouvez à peu près deviner où cela mène. Dans l’excellente campagne de prologue, notre héros est trompé et séduit par un démon rusé, abandonnant ses allégeances et sa forme humaine, devenant une nouvelle et avant-dernière menace pour le monde.

Après l’introduction de la mise en scène, vous pouvez poursuivre la campagne proprement dite, en choisissant entre sept options (huit si vous comptez les royaumes Ogre qui viennent en tant que DLC de précommande). Le jeu recommande Kislev et la campagne Daemon Prince comme les meilleurs choix initiaux. Jouer en tant que Yuri corrompu est le point culminant de Total War: Warhammer III. Sa campagne est pratiquement une affaire Chaos Undivided car il peut chasser les allégeances des quatre divinités du Chaos, combinant leurs troupes dans des armées époustouflantes et sombrement dépareillées. Des unités Slaanesh + Nurgle marchant ensemble ? Pourquoi pas! Ce qui n’est pas viable sur table en raison de la différence de vitesse et d’autres facteurs fonctionne comme un charme ici.

Le prince déchu

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Daemon Yuri est également unique dans l’aspect du butin. Alors que tous les autres héros pourraient équiper des armures, des armes et des bibelots, notre démon fraîchement créé peut remplacer les parties du corps par de meilleures données par les divinités du Chaos. C’est une version macabre mais douce de l’écran d’équipement de Heroes of Might and Magic. En parlant d’unicité, TW: Warhammer III va le plus loin des deux préquelles, diversifiant profondément les factions avec divers attributs spécifiques. Les ogres, par exemple, utilisent la viande comme une ressource cruciale, les obligeant à une conquête incessante de peur que leurs unités ne se tournent vers le cannibalisme.

La campagne elle-même est encore plus dynamique qu’auparavant en raison de la mécanique des failles. Tous les quelques dizaines de tours environ, Ursun emprisonné rugira, déchirant le tissu de la réalité et créant des passages entre votre monde et les royaumes du Chaos. À travers ces failles, les forces du Chaos émergeront et commenceront à attaquer tout le monde, mais elles sont également la clé de la victoire. Pour accéder à la prison d’Ursun, vous devez vous aventurer dans le royaume de chaque divinité du Chaos, tuer l’un de leurs princes et réclamer un morceau de son âme. Une fois que vous en avez quatre, vous pouvez vous féliciter et naviguer en toute confiance vers la fin de partie. Ou pouvez-vous? Le problème est que les factions ennemies peuvent vous battre et terminer la campagne avant que vous ne réalisiez ce qui se passe.

Élégance tranquille, disparue pour toujours

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Total War: Warhammer III souffre des deux problèmes qui persistent à travers les titres récents de Total War. Les deux sont liés au spam. Le premier est le nombre de nouvelles quêtes, d’événements contextuels et d’annonces au début de chaque campagne. Le tapis de jeu vous bombarde de trucs, vous nourrissant de force des morceaux de récit dans une quantité qui étouffe presque votre cognition. L’élégance tranquille de Shogun et de Rome Total Wars a disparu depuis longtemps et a été remplacée par une cacophonie démoniaque. Mon prochain reproche vient du spam de l’agent dans la phase intermédiaire de la campagne. Des concurrents puissants envahiront votre territoire avec des agents de propagation de corruption/influence/peste, vous obligeant à microgérer leur élimination. Si vous êtes brutal et efficace dans la destruction de royaumes hostiles, ce problème pourrait cependant être de courte durée. Vers la fin, cela devient presque inutile.

Le summum de la trilogie

Carte de révision de Total War Warhammer III

Total War: Warhammer III est-il la fin de la route pour les méga œuvres Warhammer de Creative Assembly? À en juger par les jeux précédents, le développeur se concentrera sur la production de DLC de qualité pour les deux prochaines années, donc personne ne devrait trop s’inquiéter de l’avenir. Dans tous les cas, chaque vrai fan devrait être ravi du travail qu’il a accompli au cours de la dernière décennie.

Les trois matchs ont été remarquables en eux-mêmes, et malgré quelques problèmes, cette grande finale est de loin la meilleure. Creative Assembly et SEGA nous ont donné ce que nous attendions depuis toutes ces années. Ne vous méprenez pas, jouer avec Lizardmen et Skaven est cool, mais le Chaos Undivided se tient sur la tête ardente et les épaules pointues par-dessus tout.

Aigus

  • Une histoire assez solide, tissée à travers de riches cinématiques et dramatisations.
  • Une sélection généreuse de factions jouables, y compris les divinités du Chaos, Kislev, Grand Cathay et Ogre Kingdoms.
  • Le meilleur jeu Warhammer sur n’importe quelle plateforme, n’importe où.

Bas

  • Traiter avec des agents ennemis au milieu de la campagne est vraiment ennuyeux.
  • Spam de quête/événement/information en début de partie.

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