Guerre totale : Warhammer 3 est arrivé, apportant une conclusion épique à la grande trilogie stratégique de Creative Assembly. Le troisième Guerre totale se déroulant dans l’univers tentaculaire de Warhammer emmènera les joueurs dans le nord enneigé, où le royaume humain de Kislev lutte pour retenir les forces du Chaos. Bien que Kislev soit apparu dans le deuxième match, Guerre totale : Warhammer 3 donne au royaume lié à la glace ses propres unités, mécanismes et seigneurs légendaires uniques.
Les deux seigneurs légendaires de départ pour Kislev sont la tsarine Katarin et le patriarche suprême Kostaltyn. Cependant, il est également possible de déverrouiller Boris Ursus dans le Guerre totale : Warhammer 3 campagne, obtenant la possibilité de commencer une nouvelle partie avec l’ancien tsar. Boris commence loin à l’est de sa fille Katarin et doit soit rentrer chez lui, soit se tailler un nouveau royaume sous les Chaos Wastes. Voici comment les joueurs peuvent l’amener à la victoire.
Terre natale
Bien que Boris Ursus ne fasse pas partie de la lutte de pouvoir entre sa fille Katarin et le patriarche suprême Kostaltyn, il utilise toujours le mécanisme de campagne au tour par tour de la patrie. Tout comme les autres seigneurs légendaires kislevites, Boris peut dépenser de la dévotion en offrandes aux quatre dieux de Kislev et recevra un bonus différent de chacun. La dévotion est principalement gagnée en battant des armées alignées sur le Chaos et en exécutant leurs captifs. Cependant, il peut également être obtenu grâce à divers bâtiments, événements, actions de héros et technologies.
Boris Ursus recevra des Supporters pour ses offrandes, ainsi que de quelques Bâtiments et Événements, et pourra les dépenser pour booster Katarin ou Kostaltyn. Bien que Boris ne verra pas d’avantage direct à soutenir la cour de glace ou la grande orthodoxie, cela lui permet de les forcer à s’unir avant l’arrivée des armées du Chaos. À cause de ce, c’est une bonne idée pour Boris Ursus de choisir le côté avec lequel il a les relations diplomatiques les plus élevées, et aidez-les à gagner la lutte pour le pouvoir. Ce sera très probablement la cour de glace, car Boris commence avec un bonus de relations diplomatiques de +30 avec la nation de sa fille.
Les Ataman
Contrairement à Katarin et Kostaltyn, ou Zhao Ming et Miao Ying à Grand Cathay, Boris Ursus part loin de son pays natal. Avec des terres sauvages tout autour de lui, il peut être difficile pour Boris de développer sa nation, même avec une compétence unique qui élimine le coût de la colonisation. La clé du maintien de la croissance et du contrôle pour les Ursun Revivalists sont les Atamans, le prochain mécanisme de campagne de Kislev. Les atamans sont un type spécial de seigneur qui se concentre sur l’administration plutôt que sur la bataille, et Boris pourra en employer un pour deux Provinces complètes sous sa bannière.
Il est important de embaucher des Atamans chaque fois que possible, car leurs buffs peuvent être essentiels à la nation en pleine croissance. Combinés aux mordus de construction de Boris à l’échelle de la faction, ils devraient aider les Ursun Revivalists à se tailler une nation forte à l’est. Bien que les Atamans puissent être appelés pour diriger une armée comme un seigneur ordinaire, ils n’auront pas de trait de départ unique en le faisant. De plus, pendant qu’un Ataman est en campagne, aucun de ses avantages administratifs ne s’appliquera.
La cour de glace
Sa propre fille étant une puissante sorcière de glace, personne ne connaît mieux la force des Lores de magie uniques de Kislev que Boris Ursus. Contrairement à des nations comme les Provinces du Nord de Grand Cathay, la nation de Kislev doit entraîner ses lanceurs dans la Cour de Glace avant de pouvoir les déployer. Les deux FLa plupart des Maiden Heroes et des Ice Witch Lords peuvent être affectés à la cour de glace pour s’entraîner, donnant aux joueurs une chance de choisir leurs traits.
Boris Ursus n’a pas de bonus spécial pour les lanceurs de sorts, mais cela ne veut pas dire qu’ils n’ont pas une place importante dans ses armées. Non seulement les Frost Maidens sont de puissants multiplicateurs de force au combat, mais ils peuvent également être utilisés pour fermer les Chaos Rifts sans avoir à se battre pour chacun d’entre eux.
Boris Ursus au combat
Boris Ursus est une présence dominante sur le champ de bataille, avec une variété de bonus pour les unités les plus élitistes de Kislev. Tous les War Bear Riders des Ursun Revivalists ont +2 Recruit Rank, et dans l’armée personnelle de Boris, ils ont une réduction d’entretien de -50%. De plus, les compétences uniques de Boris accordent encore plus de bonus aux cavaliers d’ours de guerre, ainsi qu’aux ours élémentaires et à la garde tsar. Une solide ligne de front de la Garde Tzar soutenue par les Kossars devrait suffire à arrêter même les hordes les plus folles du Chaos, avec l’infanterie hybride polyvalente de Kislev qui bascule facilement entre la distance et la mêlée.
Les War Bear Riders sont mieux utilisés sur les flancs de l’armée de Boris, d’abord pour faire face à la cavalerie ennemie et aux monstres avec leur impressionnant bonus Anti-Large, puis pour charger à l’arrière des unités ennemies engagées. Le gros avantage des War Bear Riders par rapport à la cavalerie régulière comme les Jade Lancers de Zhao Ming est leur endurance et leur masse impressionnantes, ce qui leur permet à la fois de perturber les formations et de passer plus de temps en combat rapproché. L’imposant ours élémentaire est plus une unité de choc et de crainte, et il est préférable de l’utiliser pour semer la terreur et le chaos partout où le combat est le plus intense.
Guerre totale : Warhammer 3 est maintenant disponible sur PC.
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