Total War: Warhammer 3 – Comment jouer à la faction Disciples Of The Maw

Total War: Warhammer 3 Skrag the Slaughterer

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  • Nourrir les disciples de la gueule
  • Les disciples de la gueule au combat

Guerre totale : Warhammer 3 est arrivé, apportant le dernier chapitre de la plongée de Creative Assembly dans le tentaculaire Marteau de guerre univers. Le troisième jeu de la trilogie propose une toute nouvelle carte, avec huit factions que les joueurs peuvent mener à la victoire. L’un des plus intéressants est les royaumes ogres, des tribus nomades de gigantesques guerriers d’inspiration mongole qui sont un DLC gratuit pour les joueurs qui ont précommandé Guerre totale : Warhammer 3.

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VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Il y a deux seigneurs légendaires entre lesquels les joueurs peuvent choisir lorsqu’ils jouent en tant que royaumes ogres, le terriblement obèse Greasus Goldtooth ou le prophète de la grande gueule Skrag l’abatteur. La Grande Gueule est la principale divinité des Royaumes Ogres, et assouvir sa faim sans fin est la mission de Skrag. Afin de le nourrir, les joueurs devront se développer rapidement, piller et piller les terres humaines au fur et à mesure.

Camps du Royaume des Ogres


Total War: Warhammer 3 Camp Ogre

En tant que peuple nomade, les Disciples des Colonies de la Gueule fonctionnent un peu différemment des factions comme la Grande Orthodoxie de Kislev. Toute Colonie Majeure capturée par les Disciples sera réduit à une colonie mineure, quelle que soit sa taille entre les mains de l’ancien propriétaire. Incapable de capturer les colonies majeures, les Disciples de la Gueule à la place construire le leur grâce au système Camp. Les joueurs peuvent dépenser de l’or pour installer un camp presque n’importe où au Guerre totale : Warhammer 3de la carte, à condition qu’elle ne soit pas trop proche d’une autre colonie.


Les camps donnent aux Disciples of the Maw l’accès à des unités et des bâtiments de haut niveau et accorder des buffs aux armées proches. De plus, tout camp construit en territoire hostile sera raid automatiquement à chaque tourprocurant un revenu supplémentaire.

Les camps sont mieux utilisés de deux manières : soit comme avancé des relais pour les armées des Disciples, construits profondément en territoire ennemi et protégés par de fortes garnisons ou comme des puissances économiques dans des pays plus sûrsoù ils fourniront également recrutement d’Ogres Mercenaires pour les factions neutres. Un camp qui perd sa garnison sera complètement détruitles joueurs devront donc veiller à maintenir leur nombre au maximum grâce au recrutement pendant que les armées ennemies sont proches.


Contrats et grands noms


Total War: Warhammer 3 Ogre Stonehorn

Les Royaumes Ogres sont des mercenaires célèbres, et les joueurs Disciples of the Maw se verront offrir Contrats de primes par d’autres factions tous les 10 tours. Ces missions vont de l’attaque d’une ville à l’assassinat d’un personnage et offrent de gros gains en or et en relations diplomatiques pour l’achèvement. Ces contrats sont un excellent moyen de se faire des alliés en début de partieainsi que gagner de l’argent supplémentaire pour faire fonctionner l’économie Ogre.

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Remplir des contrats est également l’un des moyens par lesquels les seigneurs du royaume ogre peuvent gagner de grands noms, traits puissants uniques à leur faction. Tous les seigneurs des disciples recevront quatre grands noms aléatoires à débloquer au cours de leur carrière, bien que Skrag l’abatteur obtienne ses propres noms sur mesure. Déverrouiller les noms est aussi simple que remplissant leurs conditions de déverrouillage, après quoi les joueurs pourront en attribuer un comme titre principal pour bénéficier de ses avantages. Un ogre peut échanger son titre principal tous les quelques tours, c’est donc une bonne idée de changez-les souvent en fonction de la situation.


Nourrir les disciples de la gueule


Total War: Héros Ogre Warhammer 3

Les Royaumes Ogres sont célèbres dans tout le Marteau de guerre l’univers pour leurs appétits prodigieux, et il n’y a rien qu’ils aiment plus que la Viande. Toutes les armées Disciples of the Maw ont besoin un entretien de la viande ainsi que de l’or, un pour chaque unité de l’armée. Manquer de viande entraînera non seulement des pénalités pour l’armée, mais entraînera également l’attrition des unités alors qu’elles errent à la recherche de nourriture. Cet entretien est renoncé alors que l’armée est à proximité d’un camp amiles joueurs doivent donc s’assurer de ne pas passer trop de temps loin de leurs bases éloignées.

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Nourrir une armée d’Ogres nécessite un mélange de Bâtiments de camp et butin de bataille, car les captifs ennemis et les populations urbaines peuvent facilement être convertis en viande. Cependant, plutôt que d’être simplement un mécanicien d’entretien sur la carte au tour par tour, la viande peut également être dépensée en festin d’avant-bataille pour les buffs. Vitesse, bonus de charge et masse.

Il peut aussi être offert à la Grande Gueule en sacrificepermettant à l’armée d’offrande de gagnez l’un des quatre buffs massifs pendant une période prolongée. Les joueurs doivent s’assurer de gérer soigneusement leur viande lorsqu’ils sont en campagne, ne consommant jamais plus qu’ils ne pourront remplacer, et essayer de garantir qu’un camp ami est à portée de main en cas d’urgence.

Les disciples de la gueule au combat


Total War: Bataille Warhammer 3 Ogre contre Khorne

Les Royaumes Ogres sont une force terrifiante sur le champ de bataille, non seulement en raison de leur taille et de leur force massives, mais aussi de leur armement mortel. Les Disciples de la Gueule sont les plus axé sur la magie des deux factions des Royaumes Ogres, un peu comme la cour de glace de Tzarina Katarin. La faction entière obtient un augmentation de la capacité et du rang de recrutement pour les bouchers, le principal héros lanceur de sorts de l’Ogre. Leur magie peut être un véritable multiplicateur de force pour une horde de charge Taureaux et Maneatersdeux unités qui devraient constituer le gros de l’armée de n’importe quel royaume ogre.

Cependant, les tactiques de Skrag the Slaughterer ne se limitent pas à la simple charge, et les joueurs doivent également faire bon usage des Royaumes Ogres. unités à distance et de cavalerie fortes. Les Leadbelchers peuvent percer un trou dans la ligne de front la plus difficile de Grand Cathayan avec seulement quelques volées de leurs canons, tandis que les Ironblasters peuvent se battre en duel avec l’artillerie ennemie.

Cavalerie et Broyeurs Mournfang font partie des meilleures cavaleries du jeu, et peu d’armées ennemies apporteront suffisamment d’unités anti-larges pour les contrer, ainsi que les Ogres à pied. Finalement, Skrag obtient un bonus majeur pour Gorgers dans sa propre armée. Ces Ogres parias n’ont peut-être pas la masse de leurs cousins, mais leur vitesse et leur capacité à se cacher sur n’importe quel terrain en font un choix parfait pour les embuscades sur le champ de bataille.

Guerre totale : Warhammer 3 est maintenant disponible sur PC.

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