De nombreux titres indépendants de ces dernières années se sont inspirés visuellement des générations précédentes. Certains s’inspirent des époques NES et SNES, mais dernièrement, davantage s’inspirent de la génération PS1/N64.
Ces échos visuels distinctifs des années passées ont sans aucun doute permis d’apprécier beaucoup plus facilement l’esthétique tout en jouant quelque chose de particulièrement contemporain. Du moins, c’est ainsi que je vois bon nombre de ces jeux, car les visites occasionnelles aux générations précédentes peuvent parfois être douloureuses.
Cela dit, certains des meilleurs jeux de ces dernières années doivent remercier les jeux rétro, qu’il s’agisse de jeux de plateforme, d’horreur de survie ou de RPG. Certains d’entre eux sont les meilleurs de leurs années respectives, d’autres étant des joyaux assez sous-estimés.
Code croisé
Code croisé est un ARPG avec un style artistique 16 bits tout en conservant des combats et une exploration plus fluides. La page du magasin fait son Zelda l’inspiration est claire sur la façon dont les donjons sont conçus autour de la résolution d’énigmes et de nouveaux équipements. Quelque chose qui se distingue des jeux comme Lien vers le passé est l’accent mis sur le combat à distance.
La protagoniste Lea peut attaquer à la fois à courte et à longue distance, les deux méthodes ayant un rythme nettement plus rapide que ses inspirations. Ajoutez à cela une large gamme d’options de personnalisation pour la construction de Lea, et le combat reste toujours satisfaisant à mesure que les compétences du joueur grandissent parallèlement à la force de Lea.
L’histoire peut être aléatoire comme Code croisé suit la protagoniste amnésique tout au long de son voyage à travers le MMORPG CrossWorlds, mais le gameplay reste toujours engageant. Pointant vers 30 heures pour l’histoire principale, Code croisé est une aventure rétro longue et mémorable.
Crépuscule
Les titres inspirés des FPS des années 90 ont gagné du terrain, mais aucun ne le fait sans doute mieux que Crépuscule. En plus d’être l’un des meilleurs jeux de tir rétro de mémoire récente, c’est potentiellement l’un des meilleurs jeux de tir de tous les temps.
Il s’inspire de jeux comme Sang mais joue comme une version améliorée de Quake. Les joueurs glissent pratiquement à travers les niveaux en utilisant un mélange d’armes du milieu du 20e siècle ainsi que des inclusions plus fantastiques pour décimer les cultistes et les maux surnaturels.
Chaque arme est exaltante à utiliser, et je soutiens que le mouvement vaut mieux que même Destin éternel toujours. D’une durée d’environ 10 heures, Crépuscule ne dépasse pas son accueil et laisse une meilleure impression de tireurs baby-boomers que même ses inspirations ne peuvent offrir. Bien qu’il n’ait que cinq ans environ, sa popularité lui a valu un remaster HD gratuit.
Katana Zéro
Poursuivre ma tendance à me concentrer sur les titres sortis au cours des cinq dernières années est Katana Zéro, un jeu de plateforme et d’action astucieux avec plusieurs gadgets intéressants. Cela se joue presque comme un 2D Coureur de fantômes, car le protagoniste ne meurt que d’un seul coup et utilise principalement un katana. Quoi Coureur fantôme n’a pas de mécanisme de ralentissement dédié lié à l’histoire.
Ce qui rend Katana Zéro génial n’est pas seulement son mélange de combats brutaux et rapides, mais aussi une histoire véritablement intrigante sur l’identité, revivre des souvenirs traumatisants et la manipulation de la mémoire. Il est à la hauteur de son étiquette néo-noir alors qu’un réseau entrelacé de conspirations se forme avec le protagoniste Zero au milieu.
C’est un récit étonnamment tragique et déchirant qui se trouve également être l’un des meilleurs jeux de plateforme indépendants. Un DLC gratuit est en production depuis des années pour conclure l’histoire, et j’en ai toujours besoin.
NORCO
Je ne suis pas vraiment un fan des jeux d’aventure pointer-cliquer, mais NORCO m’a captivé. Inspiré des titres d’aventure néo-noir comme Voleur, NORCO emmène le genre cyberpunk sur le territoire du gothique du sud. Il s’avère également que c’est l’un des jeux les plus mélancoliques auxquels j’ai joué récemment.
L’atmosphère louisianaise perpétuellement faiblement éclairée, la bande-son jazzy lente et l’histoire onirique contemplative créent une expérience véritablement émouvante. Son style pixel art y ajoute grandement, prenant vie à la manière des aventures graphiques des années 90.
NORCO s’amenuise légèrement vers la fin de son aventure de quatre à six heures, mais cela ne gâche pas l’ensemble. Ses énigmes simples le rendent également suffisamment accessible pour les fans non-joueurs de science-fiction et de gothique du Sud.
Pseudorégalie
Pseudorégalie a certains des meilleurs mouvements que j’ai jamais vu dans un jeu de plateforme, et il met en vedette une fille chèvre-lapin. Ce jeu de plateforme 3D s’inspire des systèmes de cinquième génération, à savoir le N64, tout en restant structuré comme un Metroidvania.
Sa structure est comme n’importe quelle autre puisque les joueurs guident la protagoniste Sybil à travers le Château Sansa pour collecter de nouvelles capacités et pouvoirs. Presque toutes les zones sont disponibles dans une certaine mesure au début, mais le décor ne brille qu’une fois que d’autres capacités sont acquises.
Toute la movelist dans Pseudorégalie est vif et satisfaisant, faisant un travail merveilleux en montrant les compétences de Sybil en tant qu’acrobate experte qui reçoit des améliorations au goutte-à-goutte tout au long de son voyage d’environ cinq heures. Ce qu’il fait finalement de mieux, c’est d’imiter l’esthétique d’un jeu de plateforme rétro tout en surclassant ses contemporains.
Mer d’étoiles
Mer d’étoiles fait partie des titres les plus récents de cette liste, puisqu’il est sorti en août. Pourtant, il a fait sensation le même mois La porte de Baldur 3 lancé pour être un hommage affectueux aux RPG 16 bits tout en étant un jeu solide à lui seul.
Le combat se déroule dans des batailles au tour par tour, en s’inspirant de Super Mario RPGLe système d’attaque basé sur le timing de . Honnêtement, c’est une méthode sous-estimée pour mettre en œuvre des combats au tour par tour, car elle rend les rencontres intéressantes lorsqu’elles sont bien faites.
L’art et le récit sont sans doute deux des Mer d’étoiles‘les plus gros tirages. Ses environnements pixel art donnent au monde une atmosphère invitante et ses portraits vivants donnent vie aux acteurs. L’histoire elle-même, mettant en vedette un ensemble de personnages attachants qui s’intègrent parfaitement dans une grande aventure RPG, est utile.
Signalisation
Signalisation est le premier titre du studio rose-engine et constitue une œuvre remarquable d’horreur de science-fiction rétro. Il s’inspire de diverses œuvres allant de Kubrick à Anno pour créer un cauchemar de style PS1 avec un récit déchirant.
Le principe de base voit Elster, un Réplika qui s’écrase sur une planète glacée et dont le partenaire humain a disparu. Sa seule option est de s’aventurer dans une installation voisine envahie par des réplikas fous furieux et des horreurs dépassant l’entendement.
Bien qu’il s’inspire visuellement de divers anime et films ainsi que du gameplay de jeux rétro, Signalis est presque entièrement sa propre bête sur le plan narratif. L’histoire d’Elster sur la recherche de son partenaire est aussi surréaliste que déchirante et résolument étrange. C’est un jeu incontournable pour tout fan de science-fiction d’horreur cosmique et de dystopie.
Survivants des vampires
Survivants des vampires a été l’un des plus gros succès de 2022 pour une raison. À un prix incroyablement bon marché, les joueurs bénéficient d’un jeu d’action simple mais convaincant. Ses graphismes minimaux contribuent également à le rendre accessible à presque tous ceux qui possèdent un ordinateur fabriqué au cours de la dernière décennie.
Il a également une prémisse intéressante quant à sa simplicité. Survivants des vampires est un titre de survie basé sur le temps dans lequel les joueurs ont le pouvoir de devenir plus forts qu’un boss de l’enfer. La seule chose active que vous faites est de vous déplacer à mesure que de plus en plus de projectiles et d’ennemis inondent l’écran.
Le nombre d’ennemis à l’écran est stupéfiant à la fin d’une partie et semblerait écrasant sans les capacités de mise à l’échelle du joueur. La boucle incroyablement engageante est également utile car il est impossible de résister à l’envie d’essayer au moins une fois de plus.
Monde d’horreur
Monde d’horreur officiellement lancé en octobre, mais les fans apprécient le RPG d’horreur depuis des années dans ses versions Early Access. S’inspirant du manga Junji Ito et des jeux informatiques 1 bit, ce titre horrifiant ressemble et se joue comme un titre d’aventure maudit des années 80.
Malgré sa palette de couleurs monochromes, Monde d’horreurL’excellente direction artistique de capture ce qui rend l’art d’Ito si troublant. Sa structure de courtes séquences avec des aventures aléatoires met également l’accent sur la valorisation de chaque ressource et de chaque instant, alors qu’ils diminuent continuellement.
Aussi frustrante que puisse être la randomisation, elle fonctionne Monde d’horreurC’est le cas, car cela contribue à renforcer davantage le caractère désespéré du combat du joueur. Ils affrontent des horreurs cosmiques incompréhensibles et ne s’effondreront pas sans se battre.