Top 8 des choses que vous avez peut-être manquées dans la série Metal Gear Solid

Top 8 des choses que vous avez peut-être manquées dans la série Metal Gear Solid

Les joueurs sont bien conscients des choses notoires que le Engrenage métallique solide la série se porte bien. Pourtant, Hideo Kojima a rempli tout le monde. franchise avec des détails impressionnants qui pourraient passer inaperçus, tout comme le ferait Solid Snake.

Pas plus.

Capture d’écran par Hardcoregaming101

Le Metal Gear Solid original est hanté par de nombreux fantômes

Celui-ci est un peu difficile à remarquer car il n’apparaît que dans la deuxième ou plusieurs parties de l’original. Engrenage métallique solide.

Quand nous partons pour MGS’ New Game+, nous aurons un appareil photo numérique dès le départ. Les joueurs peuvent utiliser cet appareil photo pour prendre des photos de parties sympas du complexe militaire Shadow Moses, mais il y a une raison secrète, plus sombre, pour laquelle l’appareil photo est là.

À la manière de l’horreur japonaise, il est là pour capturer les fantômes. Vous ne le remarquerez jamais lorsque vous prendrez les photos, mais lorsque vous retournerez voir votre galerie, il y a de fortes chances que vous voyiez le fantôme effrayant de l’un des nombreux développeurs du jeu.

Il y a un jeu secret dans Metal Gear Solid 3

Si vous sauvegardez et rechargez votre jeu pendant que Snake est dans la cellule après avoir été capturé par les méchants, vous ne reviendrez pas. MGS3 en soi, mais à un jeu appelé Guy Sauvage. Je vais appeler ça un mini-jeu parce que c’est très court, mais ça n’a pas l’air d’être juste un mini-jeu.

Guy Sauvage vous met dans la peau d’un homme brandissant deux épées qui doit découper une petite armée d’ennemis. Le tout est fou parce qu’il ressemble et se joue comme une démo d’un vrai jeu, mais Guy Sauvage n’existe pas en dehors du rêve de Snake dans MGS3. Pouvez-vous imaginer une équipe dirigée par quelqu’un d’autre que Kojima créant une expérience aussi détaillée et la plaçant dans un endroit qui manquera à la plupart des joueurs ?

Je ne pense pas que quiconque puisse l’accuser MGS3 de souffrir d’un manque de fonctionnalités, mais c’est agréable de voir que Kojima ne cessera jamais d’aller au-delà de ses attentes.

Les gardes respirent de manière réaliste dans Metal Gear Solid V

Il existe de nombreuses façons de tuer des gardes Metal Gear Solid V. L’une des options les moins chères et les plus insensibles consiste à les assommer et à laisser tomber leur corps face contre terre au sommet d’un plan d’eau. Attendez un peu et ils se noieront tout simplement.

Un mode encore plus ignoble – bien que montrant la grande attention portée aux détails du jeu – consiste à ordonner aux gardes ennemis conscients de s’allonger sur un plan d’eau. Je souligne simplement que c’est quelque chose que vous pouvez faire – et non quelque chose que vous devriez faire.

Image de Konami

Les éternuements peuvent être le plus grand ennemi de Snake dans Metal Gear Solid 2

Le Tanker au début de Engrenage métallique solide 2 a fourni l’une des vitrines les plus impressionnantes de la conception de jeux vidéo environnementaux en 2001. Ne restez pas trop longtemps dehors pour vous émerveiller devant la beauté de la rivière pluvieuse Hudson, car cela pourrait amener Snake à attraper un rhume et à éternuer.

La nouvelle maladie de Snake peut sembler un peu amusante au début, mais soyez prudent. Ce n’est que du plaisir et des jeux jusqu’à ce que les éternuements aléatoires de Snake commencent à révéler sa position aux gardes à proximité.

Vous pouvez faire vomir Snake dans Metal Gear Solid 3

Le serpent peut souffrir de nombreuses maladies. MGS3. Aucune maladie du futur Big Boss n’est plus drôle qu’un rapide vomissement, surtout quand tout est de la faute du joueur.

Si vous ouvrez le menu du jeu et décidez d’utiliser le stick analogique pour faire tourner Snake, il vomira par terre dès que vous reviendrez au jeu. Veuillez faire tourner votre Snake de manière responsable.

Vous pouvez vous amuser beaucoup au bar dans Metal Gear Solid 2

Vous pouvez complètement ignorer la zone des barres dans le segment Tanker à partir de MGS2, mais ce serait une grave erreur. Je ne veux pas dire cela dans le sens où l’alcool est génial. Je veux dire que cette zone discrète contient une multitude de vitrines de certains des exemples les plus intéressants d’attention portée aux détails dans l’histoire du jeu vidéo.

Vous pouvez détruire de manière réaliste des bouteilles en verre avec votre arme, voir du vin se répandre sur le sol et, le plus intéressant de tous, interagir avec un seau à glace. Ce seau sans prétention affiche une physique appropriée et laisse même tomber des glaçons qui fondront comme s’il s’agissait de vrais. Le seau à glace/les glaçons ne servent à rien et n’existent dans le jeu que dans cette infime partie de cette carte.

C’est tout simplement fou de penser que les développeurs ont consacré on ne sait combien d’heures à créer quelque chose d’aussi spectaculaire que très peu de gens le remarqueraient.

Les capacités époustouflantes de The End
Capture d’écran par Destructoid

Les nombreuses façons de provoquer la fin de The End

Vous savez probablement maintenant que vous pouvez éviter complètement de combattre The End de Cobra Unit. Vous savez que vous pouvez lui tirer une balle dans la tête avant le début de sa rencontre avec son boss, en réglant l’horloge de votre console dix jours dans le futur, ou simplement en vous asseyant pendant 10 jours avec votre console allumée jusqu’à ce qu’il meure de vieillesse. Tout cela est génial, mais saviez-vous que The End possède un perroquet de compagnie que vous pouvez capturer et utiliser pour trouver son emplacement ? C’est vrai!

Quelle que soit votre stratégie, pensez à ne jamais sauvegarder lors du combat contre ce boss. Le chargement de ce fichier déclenchera une cinématique où Snake s’endort et est emmené en prison. Cela entraînera le pire sort qu’on puisse subir dans un MGS jeu – devoir revenir en arrière vers votre position précédente.

J’aime chaque détail de cette bataille, et j’aime que même cela ne suffise pas à satisfaire Kojima. Saviez-vous qu’il voulait à l’origine que la bataille contre The End nécessite au moins deux semaines de votre temps ?

L’équipe de développement derrière MGS2 a accordé plus d’attention à la création de mouettes diaboliques de manière réaliste que de nombreux jeux n’en ont consacré à la création de leurs PNJ humains.

Les mouettes dans Engrenage métallique solide 2 fera caca aux yeux des joueurs qui osent lever les yeux pour profiter de la belle MGS2 skybox en mode première personne. De plus, marcher sur leurs crottes vous fera glisser et tomber.

Votre réaction naturelle pourrait être de leur tirer dessus, mais je vous le déconseille. Toute tentative de devenir violent vengeance le jeu lui-même refusera carrément de sauvegarder votre progression. Chaque fois que vous apercevez une mouette MGS2pensez-y comme le un un ennemi avec lequel vous ne voulez pas jouer à la plaisanterie.

Tiago Manuel

Tiago est un pigiste qui écrivait sur les jeux vidéo, les sectes et les cultes du jeu vidéo. Il écrit maintenant pour Destructoid dans le but de se retrouver du côté des vainqueurs lorsque surviendra le soulèvement des robots.

Plus d’histoires de Tiago Manuel

Source-103