vendredi, novembre 22, 2024

Top 15 des boss les plus difficiles de Lords Of The Fallen

Lords Of The Fallen compte plus de 30 boss, y compris tous les boss facultatifs et manquables. Et même s’il y en a qui ne correspondent pas au niveau de difficulté de celui des Souls, nous sommes là pour vous rappeler ceux qui représentent un bon défi – dans cette liste des 15 boss les plus difficiles de Lords Of The Fallen.

15. Tancrède, maître du châtiment

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Situé tout en bas de la Tour de Pénitence, il s’agit d’un combat de boss en 2 phases. La première est relativement simple, avec des attaques télégraphiées que, à ce stade, vous devriez pouvoir esquiver assez facilement. La deuxième phase change cela – avec des fentes rapides et des schémas d’attaque apparemment imprévisibles – la conception du boss rend les choses encore plus déroutantes. Cependant, rien qui ne devrait vous prendre trop de temps.

14. Voleur de peau

Skinstealer Seigneurs des DéchusSkinstealer Seigneurs des Déchus
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La zone étroite du combat contre le boss est peut-être la raison pour laquelle cela atterrit ici : le boss attaque rapidement, vous donnant des fenêtres d’attaque très limitées. Il faut du temps pour s’habituer aux multiples coups et aux différents modèles d’attaque, mais vos frappes font également beaucoup de dégâts et le non. Les charges de guérison que vous auriez dû accumuler à ce moment-là sont également utiles. De plus, et Dieu merci pour cela, il n’y a pas de deuxième phase ni de changement dans le modèle d’attaque ou l’intensité dans l’ensemble du combat contre le boss.

13. Harrower Dervla / La promesse ininterrompue

Harrower Dervla Seigneurs des DéchusHarrower Dervla Seigneurs des Déchus
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Vous rencontrerez ce boss dans la zone The Revelation Depths, et suivez une phase 1 quelque peu gérable et plus facile avec une phase 2 plus difficile. Il y a quelques attaques dans la deuxième phase qui peuvent vous faire perdre une grande partie de votre santé comme ça. – les clous flottants et les attaques depuis le sol sont ceux auxquels il faut se méfier.

12. Le saint silencieux

Les saints seigneurs silencieux des mortsLes saints seigneurs silencieux des morts
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Le boss à la fin de l’une des zones les plus douloureuses du jeu est également l’une des plus difficiles, surtout au stade où vous vous trouvez – où deux bons coups du boss peuvent vous pousser dans la zone d’ombre. ou si vous y êtes déjà – jusqu’à votre mort. Il faut également un certain temps pour comprendre comment faire tomber le boss du cheval, et lorsqu’il passe à la seconde moitié du combat, il continue de disparaître dans le sol avant que vous puissiez l’attaquer correctement. Vous n’êtes pas non plus près de faire des dégâts très importants – il faut un certain nombre de coups pour faire tomber sa barre de santé.

11. Progéniture rejetée

Progéniture rejetée, Seigneurs des DéchusProgéniture rejetée, Seigneurs des Déchus
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L’un de ces combats de boss où déterminer ce qui doit être fait et quelles attaques éviter/et/ou profiter est la partie la plus difficile. Il m’a fallu un certain temps avant de réaliser que vous deviez vous tenir sur l’une des plates-formes pour l’inciter à venir vers vous plutôt que de courir partout – auquel cas il continuera à déchaîner ses pluies de météores. Les builds à distance/magique auront la tâche plus facile car ils pourront continuer à lui tirer dessus pendant qu’il se dirige vers vous – il ne lancera aucune attaque tant qu’il ne vous aura pas atteint.

10. Défenseurs fidèles

Seigneurs défenseurs fidèles des mortsSeigneurs défenseurs fidèles des morts
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Plus irritant qu’autre chose, surtout lorsque ces multiples croix tournantes touchent le sol et que ce qui ressemblait à un combat de boss progressant bien se transforme soudainement en un festival de potions de santé, les jumeaux sont faciles à réprimer en termes de dégâts que vous faites – juste ça. ils ne chancellent pas et mèneront leurs attaques même s’ils ont été touchés par l’arme la plus lourde de toutes – d’où la nécessité d’être patient, de chronométrer vos coups et vous devriez être chez vous dans ce combat.

9. Dossier de gardien Kinrangr

Combat de boss Kinrangr Guardian FoldCombat de boss Kinrangr Guardian Fold
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Il s’agit presque d’une préparation au combat contre le boss ci-dessous ; vous avez 3 redoutables loups de glace, le boss principal avec des attaques qui font des dégâts AOE importants, une partie importante de la zone de combat remplie d’eau qui vous ralentit – et le pire étant que si vous passez en mode ombre ; le Mendacious Visage entre également en jeu ! Oh aussi, vous avez cet œil ombral irritant que vous devez faire éclater avant de pouvoir commencer à faire des dégâts.

8. Le Corbeau creux

Seigneurs des morts Hollow CrowSeigneurs des morts Hollow Crow

Un combat de boss en une seule phase qui comporte trois parties – où vous essayez de courir après la cible principale à travers une vaste zone – tout en essayant d’éviter les foules ennemies et les tempêtes de neige qui accumulent rapidement l’effet de givre et vous privent d’endurance. est la principale raison pour laquelle le combat contre le boss de Hollow Crow le place aussi haut parmi les boss les plus difficiles de la liste Lords Of The Fallen. La dernière partie devient particulièrement chaotique car vous devez éviter ces loups de glace, le gardien Kinrangr et les ennemis de type Rowena en deuil – sans parler de la lutte constante pour s’accrocher à la femme errante car le jeu continuera à se verrouiller sur tous les autres ennemis sauf celui sur lequel vous souhaitez vous verrouiller.

7. Visage mensongère

Visage mensongère des Seigneurs déchusVisage mensongère des Seigneurs déchus
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Un combat de boss que vous rencontrez sans aucune indication que la zone dans laquelle vous entrez est une zone de boss – et le fait que vous combattez cela entièrement dans la zone ombrale rend cela difficile. Ajoutez à cela les vers qui viennent éclater autour de vous pour effacer la maigre santé que vous avez à ce stade du jeu, les attaques slam sautantes qui infligent de gros dégâts AOE, les attaques en cours d’exécution et la fenêtre limitée pour attaquer le boss. Et si vous n’avez pas déverrouillé le raccourci pour revenir sans cesse, la réexécution complète rend la tâche encore plus pénible. Le boss devient tout à fait gérable par la suite (jusqu’à un point où le jeu vous en lance trois ensemble !), mais à ce stade, c’est un ennemi redoutable.

6. Le Faucheur de Lumière

Seigneurs Lightreaper des DéchusSeigneurs Lightreaper des Déchus
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Nous considérons la 4ème fois que vous rencontrez le boss comme la bonne rencontre – si vous essayez de vaincre le Lightreaper dans les phases précédentes, la difficulté augmente de façon exponentielle. Les premiers 30 à 40 % sont relativement plus calmes – vous évitez les deux coups que fait le Lightreaper avant de finalement descendre de sa monture, effectue immédiatement une attaque de feu tranchante – et vous avez ensuite une fenêtre décente – et vous à ce stade avec une version améliorée. l’arme et les bons points de statistiques infligeraient de bons dégâts – pour faire baisser la barre de santé. C’est dans la dernière partie que, comme dans beaucoup d’autres combats – lorsque le Lightreaper active Burn et s’enflamme et part en ville avec lui – où vous consommez toute votre endurance en sautant simplement sur le champ de bataille pour essayer d’éviter de subir des dégâts – et au moment où vous courez vers lui pour effectuer votre attaque, vous devez à nouveau esquiver et éviter son cycle d’attaque. Facilement l’un des combats de boss les plus difficiles et les mieux conçus du jeu – un peu plus facile pour les builds Magic / Ranged car ils peuvent garder leur distance et spammer leurs sorts / arbalètes entre ses attaques.

5. Gentle Gaverus, maîtresse des chiens

Gentle Gaverus Seigneurs des DéchusGentle Gaverus Seigneurs des Déchus

Facilement le combat le plus exaspérant de cette liste – Gentle Gaverus est l’un des premiers boss que vous rencontrez dans la deuxième zone du jeu. La patronne seule n’est pas un problème… qu’elle fait appel à trois chiens qui vous suivent comme s’il n’y avait pas de lendemain ; et ne donnez pas très, très peu d’opportunités de vous positionner près de Gaverus et loin d’eux pour pouvoir porter quelques coups – c’est-à-dire si à ce moment précis, Gaverus décide de passer à son attaque de mêlée – dans laquelle Dans ce cas, la fenêtre a disparu et la course autour de l’arène des boss a commencé, alors que vous essayez à nouveau d’aligner les bonnes positions pour tous. De plus, vos attaques contre les chiens rebondissent sur leur armure (sauf si vous les attaquez par derrière – une chose diablement difficile à faire) et dans cette animation décalée, vous êtes plus que susceptible d’être renversé par un tir de flèche, ou l’un des les deux autres chiens. Soupir. C’est ce que j’ai le plus détesté – et c’est de loin le plus difficile à affronter dès le début.

4. Pieta, elle du renouveau béni

Pieta Seigneurs des DéchusPieta Seigneurs des Déchus
Image via PCInvasion

La première véritable rencontre de boss dans le jeu est l’épreuve parfaite pour la capacité de survie et les parades chronométrées. Vous, à ce stade, disposez d’une arme qui pourrait tout aussi bien être un bâton, et d’une barre de santé gênante à regarder. Et le boss arrive vers vous avec une arme qui semble avoir une portée sur la moitié du champ de bataille, et juste au moment où vous avez réussi à lui retirer une partie de sa santé, il commence à faire appel à ses clones pour effectuer une variété d’attaques, chacune des ce qui peut effacer votre barre de santé en un éclair. Il s’agit d’une entrée et d’une introduction fantastiques au jeu – et c’est un peu raté que les boss ultérieurs n’offrent pas l’intensité dont le tout premier offre des tonnes.

3. Le monarque brisé

Les seigneurs monarques brisés des déchusLes seigneurs monarques brisés des déchus
Image via Escapist

Un boss géant qui peut couvrir la moitié de l’arène en un seul bond massif, possède des coups puissants, lance diverses attaques AOE qui doivent être esquivées pour sauver votre barre de santé – mais qui vous donne également une bonne fenêtre pour atterrir dans votre attaques. C’est l’un des boss les mieux conçus, à la fois amusant et stimulant. Cela peut prendre quelques essais, mais vous devriez être en mesure de surmonter celui-ci grâce à la force de votre construction et de votre arme – les attaques de mêlée et de sorts devraient vous infliger des dégâts importants à ce moment-là.

2. Juge Cleric, La Sentinelle Radieuse

Juge Clerc Lords Of The FallenJuge Clerc Lords Of The Fallen
Image via Escapist

Un combat de boss en deux phases – tous deux dans des arènes très différentes, avec des types et des schémas d’attaque complètement différents – c’est l’un des meilleurs combats de boss que le jeu a à offrir et coche de nombreuses marques dans la catégorie de combats difficiles mais justes. attend avec impatience dans un style Souls. Lorsque vous démarrez le combat contre le boss – la phase 1 – présente un ensemble de schémas d’attaque plus simples, et ceux à surveiller en particulier sont lorsqu’elle marque le sol pour appeler une pluie de flèches sacrées, ou une attaque en avant qui couvre un champ de bataille. bonne distance. La deuxième phase comprend toutes les attaques de feu et quelques attaques AOE mortelles qui sont ajoutées à son répertoire. Les attaques magiques/à distance sont plus faciles car il existe de nombreuses opportunités de continuer à attaquer à distance pendant qu’elle marche vers vous ou se prépare pour sa prochaine série d’attaques – les builds de mêlée auront plus de mal ici.

1. Elianne la affamée

Elianne Les Seigneurs Affamés Des DéchusElianne Les Seigneurs Affamés Des Déchus
Image via Betasetup

Un boss optionnel qui n’entre en jeu que pour un type de fin particulier – celui-ci est de loin le combat le plus difficile du jeu. Bien que les schémas d’attaque soient exactement les mêmes que lorsque vous avez affronté Pieta, ce qui rend ce défi est qu’Elianne continuera à invoquer une copie qui vient avec sa propre barre de santé – et vous devrez d’abord la vaincre – ce qui mettra Elianne à terre pendant un certain temps. coup grave (si vous êtes trop loin d’elle et n’arrivez pas à temps, cette fenêtre disparaît). Pendant que vous attaquez son ombre/copie, vous devrez également continuer à esquiver les attaques d’Elianne, et les attaques ici deviennent de plus en plus difficiles à éviter, car elle envoie un flux d’orbes flétris qui couvrent une vaste zone. De plus, l’ombre n’est pas appelée une seule fois… elle est appelée plusieurs fois si vous n’effacez pas Elianne dans la fenêtre que vous avez entre les invocations. Un combat de boss suffisamment parfait pour terminer le jeu et passer au cycle NG+ – et avec un excellent largage d’armes également pour votre prochaine partie.

Et voilà… les boss les plus difficiles de Lords Of The Fallen. Si vous rencontrez des difficultés avec l’un de ces éléments, vous pouvez consulter ici notre meilleure version Force ou notre meilleure version Inferno pour le jeu.

Source-122

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