Top 10 des jeux qui se sont améliorés avec les mises à jour, classés

Top 10 des jeux qui se sont améliorés avec les mises à jour, classés

De méchant à méchant

Je viens d’une époque de jeux où les mises à jour n’existaient pas. Si un jeu était mauvais ou cassé lorsque la cartouche atteignait les étagères des magasins, il n’y avait pas de solution. Désolé gamin, mais tu es coincé avec Combattant de fosse jusqu’à votre prochain anniversaire ou vacances. Aujourd’hui, des mises à jour sont attendues, qu’il s’agisse d’un patch du premier jour que les développeurs doivent résoudre pour sortir ou de cette chose où Nintendo retient le contenu complet de ses jeux de sport pour les ajouter ultérieurement en tant que mises à jour. Alors que nous, les anciens, pouvons déplorer l’ère du jeu où tout fonctionnait au lancement, la vérité est que je n’ai aucune idée de ce que serait cette industrie sans eux.

Je veux dire, si vous pensez que les retards sont mauvais maintenant, imaginez un monde où une mise à jour post-lancement n’existe toujours pas. Désolé gamin, mais tu es coincé avec ta copie vanille de The Elder Scrolls V: Skyrim sur PlayStation 3.

Heureusement, nous faire avoir des mises à jour. Des mises à jour que non seulement les développeurs de bogues de squash n’ont pas pu détecter pendant la production, mais qui peuvent littéralement sauver un jeu d’un terrible lancement et le transformer en quelque chose que des millions de personnes voudront jouer. C’est de cela qu’il s’agit dans cette liste.

Voici les 10 meilleurs jeux qui se sont améliorés avec les mises à jour.

Capture d’écran par Destructoid

dix. Cyberpunk 2077

De tous les jeux de cette liste, Cyberpunk 2077 a facilement eu le lancement désastreux le plus médiatisé depuis le Diablo III libérer la débâcle. Après de nombreux retards, le jeu a atterri avec de grosses ventes et une indignation encore plus grande. Sur PC, ça jouait très bien. Si vous faisiez partie des millions de personnes qui l’ont récupéré sur console, eh bien, votre kilométrage varierait. Le jeu était criblé de bugs qui le rendaient pratiquement injouable sur PS4 et Xbox One. Les consoles de la génération actuelle ne se sont pas beaucoup mieux comportées.

Heureusement, avec les mises à jour, le jeu est maintenant dans un état que la plupart des gens appelleraient « Ce qu’il aurait dû être ce que je l’ai acheté ». Le jeu est jouable sur tout le matériel pour lequel il est disponible. Oui, je sais que ce sont des éloges tièdes compte tenu du temps et de l’argent que CD Projekt Red a investis dans ce jeu, mais étant donné la pauvreté de ce jeu lors de sa sortie, le rendre dans l’état dans lequel il se trouve actuellement n’était pas un petit obstacle pour les développeurs.

9. Fallout 76

Fallout 76 aurait dû être un désastre complet. Son lancement a été criblé de bugs révolutionnaires et d’une énorme controverse sur un sac en toile. Les gens se sont plaints du manque de PNJ dans le monde alors qu’ils faisaient de leur mieux pour briser le jeu avec des armes nucléaires. Tout autre développeur aurait pu abandonner le projet compte tenu de sa réception, mais Bethesda s’y est tenu, envoyant des tonnes de correctifs. Ces mises à jour ont ajouté de nouveaux modes et contenus, y compris des PNJ, et corrigé autant de bugs que possible avec le moteur de création janky-ass. En 2020, il a reçu quatre mises à jour massives, dont la mise à jour de la version 2.0 que beaucoup considéraient comme le tournant du jeu. D’ici 2022, Fallout 76 comptait plus de 13 millions de joueurs dans le monde.

8. Fortnite

Étant donné ce qu’est le jeu aujourd’hui, il peut être difficile de se rappeler ce Fortnite était en fait comme lors de son premier lancement. Alors que la plupart des gens le connaissent maintenant comme le jeu où Ryu de combattant de rue peut tirer sur Spider-Man au visage avec un fusil de chasse, le premier Fortnite était un jeu de survie coopératif PvE. C’était avant qu’Epic Games n’ait vent de Champs de bataille de PlayerUnknown et a décidé de créer son propre jeu de tir 1v100. Cette décision s’est avérée être l’une des décisions les plus judicieuses financièrement de l’histoire du jeu, car Fortnite est maintenant une adresse IP d’un milliard de dollars avec des millions de joueurs à travers le monde. C’est aussi un sacré bon jeu de tir qui a été mis à jour tout au long de sa vie, peaufinant sans cesse la formule et ajoutant de nouveaux skins pour que les gens continuent à jouer (et à payer).

7. Rainbow Six siège de Tom Clancy

Un problème avec les mises à jour de jeux est qu’elles peuvent souvent déformer la gravité d’un jeu au lancement. Rainbow Six siège de Tom Clancy en est un parfait exemple. Aujourd’hui, c’est l’un des meilleurs titres d’esports de l’industrie, et les critiques au lancement étaient pour la plupart positives. Mais les gens qui étaient là depuis le début se souviennent à quel point ces deux premiers mois ont été fragiles pour le jeu de tir multijoueur. En fait, les choses ont tellement mal tourné qu’Ubisoft a presque mis le jeu hors ligne. Mais des mises à jour cohérentes de l’équipe d’Ubisoft Montréal – y compris des révisions de gameplay, des cartes retravaillées et une liste d’opérateurs au design unique – ont été sauvegardées Siège et en a fait l’un des titres les plus importants et les plus réussis de l’histoire d’Ubisoft.

6. Star Wars Battlefront 2

Lors de son lancement, Star Wars Battlefront 2 n’était en fait pas si mauvais que ça. Il contrôlait bien, avait un mode solo agréable mais insipide, et était un jeu de tir généralement amusant. Malheureusement, EA savait que le titre serait énorme compte tenu de son prédécesseur, 2015 Front de bataille de Star Wars, vendu comme des petits pains malgré son manque de contenu. Sachant cela, l’éditeur et son développeur DICE ont décidé de charger Front de bataille 2 avec un assortiment ennuyeux de microtransactions qui rendaient les consommateurs fous. Et pas en colère dans le sens « Je vais me plaindre de cela en ligne », mais dans le sens « Travaillons tous ensemble pour que cela change ».

Les fans se sont unis contre la gestion du jeu par EA et, en 2018, l’éditeur a cédé et déverrouillé tous les héros du jeu, ce qui était l’un des principaux points de friction pour les joueurs. Toute la situation était embarrassante pour EA. Je veux dire, combien d’autres sociétés de jeux ont fait le livre des records du monde Guinness pour le commentaire le plus critiqué sur Reddit ?

Combattant de rue V
Capture d’écran par Destructoid

5. Combattant de rue V

combattant de rue V avait beaucoup de bogues et de problèmes de connexion au lancement, mais son plus gros problème était son manque décevant de contenu. Alors que 16 combattants est un nombre assez décent pour le lancement, la version vanille manquait d’un mode histoire et d’un mode arcade, ce dernier étant la norme dans l’industrie depuis Combattant de rue II a d’abord pris d’assaut le monde. Les mises à jour post-sortie ont corrigé ces erreurs, ajoutant un mode histoire cinématographique quelques mois seulement après le lancement et un mode arcade avec les débuts de Street Fighter V : Édition Arcade. Les futures mises à jour ajouteraient plus de contenu et de personnages au jeu, ce qui en ferait finalement l’un des combattants les plus complets que Capcom ait jamais produits.

4. Ark: Survival Evolved (Déclenchement de l’interrupteur)

La version originale de Switch de Ark: Survival Evolved avait la particularité d’être l’un des pires jeux disponibles pour la console la plus vendue. Developer Abstraction a fait beaucoup pour faire fonctionner le jeu sur le matériel, mais quand les gens ont pu le voir en action, ce n’était pas exactement quelque chose dont les gens devraient être fiers. Le jeu était un gâchis complet avec des graphismes affreux et des fréquences d’images terribles.

Réparer ce jeu nécessiterait plus que de simples mises à jour. Cela nécessiterait une construction entièrement nouvelle. Et c’est exactement ce qu’a fait Studio Wildcard. En collaboration avec l’équipe de Grove Street Games, la version Switch du jeu a été entièrement reconstruite, devenant l’un des meilleurs exemples d’Unreal Engine 4 sur le matériel. Et c’était quelque peu surprenant étant donné que GSG était également responsable du mauvais accueil Grand Theft Auto : La Trilogie – L’édition définitive.

3. Extraterrestres : marines coloniales

Y compris Extraterrestres : marines coloniales est un peu une triche ici car il n’a jamais été entièrement corrigé avec une mise à jour officielle. Le jeu est sorti en 2013 avec de mauvaises critiques et des ventes tièdes, devenant une autre expérience d’oubli dans le Extraterrestres univers. Une grande partie du problème était la mauvaise IA des ennemis, qui, par rapport à l’excellent Extraterrestre : Isolement sorti un an plus tard, était embarrassant pour un jeu aussi médiatisé.

Alors que le développeur Gearbox Software n’a pas pu modifier le problème, un moddeur en 2017 a trouvé un moyen d’améliorer considérablement l’IA du jeu en corrigeant une faute d’orthographe dans le code. « Teather » est devenu « tether », et les extraterrestres du jeu ont commencé à se comporter comme ils auraient dû le faire depuis le début. Alors chapeau au moddeur jamesdickinson963, qui a décidé d’aller ligne par ligne à travers le Marines coloniales extraterrestres code pour trouver cette petite erreur.

2. Final Fantasy XIV

Lors de son lancement en 2010, Final Fantasy XIV était une coquille extrêmement décevante d’un jeu avec un mauvais gameplay, une interface terrible et un manque de finition partout. Bien sûr, le jeu avait l’air exceptionnel, mais l’apparence ne peut vous mener que jusqu’à présent. C’était un gâchis absolu, et pour sauver le jeu, Square Enix a fait appel à Naoki Yoshida, alias Yoshi-P, pour redresser le navire. Tout juste sorti du lancement réussi de Dragon Quest XYoshida aurait la tâche monumentale de créer du contenu pour la version originale de FFXIV tout en construisant une version entièrement nouvelle qui la remplacerait.

En 2013, Final Fantasy XIV : Un royaume renaît lancé avec d’excellentes critiques de la part de la presse et des joueurs, cimentant le titre Square Enix en tant que nouveau roi des MMO. À partir de 2023, le jeu est toujours aussi solide sans aucun signe de ralentissement.

Pas de ciel d'homme
Capture d’écran par Destructoid

1. Le ciel de No Man

Le ciel de No Man est ce que je considère être l’affiche de la puissance des mises à jour post-lancement. Le jeu était l’un des titres les plus attendus à l’approche de son lancement en 2016, promettant aux joueurs un univers entier de planètes inexplorées à explorer. Ces bandes-annonces de pré-sortie l’ont vendu comme quelque chose que vous n’oublierez jamais, et, eh bien, si vous avez acheté le jeu au lancement, il y a de fortes chances que vous n’oubliiez pas de sitôt à quel point c’était moche. Sa version initiale ne pouvait tout simplement pas correspondre à ce que les joueurs attendaient.

Mais les développeurs de Hello Games sont restés fidèles, publiant une multitude de mises à jour au cours des prochaines années qui ont amélioré presque tous les aspects du jeu tout en ajoutant des fonctionnalités qui en ont sans doute fait la meilleure simulation spatiale jamais créée. La version 4.0 a été lancée en 2022, apportant le jeu sur Nintendo Switch et remaniant l’expérience au profit de tous les joueurs. La version originale de Le ciel de No Man n’existe plus que dans les anciens mèmes et vidéos YouTube qui ne représentent en aucun cas à quel point il est devenu un jeu incroyable.

CJ Andriessen

Rédacteur en chef – CJ a contribué à Destructoid depuis 2015, écrivant à l’origine des articles d’actualité satiriques avant de passer aux actualités générales, aux fonctionnalités et à d’autres couvertures qui étaient moins susceptibles de faire poursuivre ce site Web.

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