samedi, décembre 21, 2024

Tomba!, le joyau de la PS1, est toujours aussi fou près de 20 ans plus tard

Tous les deux ans, un souvenir d’enfance refait surface et me pousse à rechercher un jeu PlayStation bizarre dont mon frère et moi étions obsédés mais auquel nous n’avons jamais joué dans son intégralité. La recherche sur Internet se déroule comme suit : jeu sur disque de démonstration PS1 rouge et noir mettant en scène un enfant sauvage aux cheveux roses s’attaquant à des cochons et à des arbres qui ressemblent à des fesses. Les résultats m’indiquent que le jeu que je recherche est le jeu de plateforme de 1997 Tombe!et je me délecte de cette nostalgie. Puis j’oublie tout et le cycle finit par se répéter.

Vous pouvez donc imaginer ma surprise lorsqu’une bande-annonce est apparue plus tôt cet été annonçant la réédition de Limited Run Games Tombe! dans toute sa gloire farfelue pour les consoles modernes. Tomba! Édition spéciale est désormais disponible en version numérique pour PS5, Nintendo Switch et PC. Des éditions physiques, une gamme de peluches et une manette NEO S à thème (dont les précommandes sont malheureusement épuisées) sont également en route. Et en y jouant enfin jusqu’au bout près de 20 ans après sa sortie originale, j’ai découvert que Tombe! est encore plus dérangé que dans mes souvenirs.

Tomba, le personnage principal, est un garçon sauvage qui vit en dehors de la société, chassant le sanglier et dormant à la belle étoile. Sa paix est perturbée un jour lorsqu’un groupe de cochons délinquants débarque et sème le chaos, lui volant finalement un bracelet en or qui appartenait à son grand-père. Pour le récupérer, Tomba s’aventure dans les villes voisines pour trouver les meneurs du groupe des cochons maléfiques et les abattre. En chemin, il rencontre une flopée de personnages étranges qui l’aideront à accomplir sa mission, mais seulement après qu’il ait accompli une série de tâches pour eux.

Il s’agit d’un jeu de plateforme 2,5D, ce qui signifie qu’une grande partie du jeu fonctionne comme un jeu à défilement latéral bidimensionnel, mais vous pouvez parfois vous déplacer vers l’arrière-plan ou le premier plan pour explorer la carte plus en profondeur. Tomba! Édition spéciale Le jeu ne change pas grand-chose par rapport au jeu original. Les graphismes sont toujours typiquement polygonaux de la PS1 et les commandes peuvent sembler maladroites. Il y a cependant quelques ajouts de qualité de vie, notamment une fonction de rembobinage qui finit par être extrêmement pratique car, il s’avère que ce jeu est assez délicat à certains endroits. J’ai dû essayer certaines manœuvres encore et encore pour les réussir.

Presque chaque partie de l’histoire et de son environnement comporte une touche d’absurdité. Tomba est capable d’escalader les murs, de se balancer sur les branches, de sauter avec une capacité inhumaine et de stocker apparemment des objets (y compris des créatures vivantes) dans son estomac, qu’il peut régurgiter lorsqu’il en a besoin plus tard. Il y a les arbres à fesses, comme mentionné plus tôt, qui sont censés représenter des pêches, mais lorsque Tomba saute dessus et les presse, un nuage de gaz magique en sort. Vous rencontrerez un village de nains, mais vous ne pourrez communiquer avec eux qu’après avoir sauté sur la tête de plusieurs nains pour apprendre leur langue. Dans un autre village, tout le monde a été transformé en souris, et pour une raison quelconque, ils sont tous agacés par la disparition d’un bébé souris réel, qui n’a jamais été humain.

Le personnage aux cheveux roses Tomba est représenté en train de se préparer à lancer un cochon. Il est représenté dans un environnement venteux avec une grande plante en forme de pichet ouverte derrière lui. Il y a des feuilles brunes partout sur le sol et une plate-forme en forme de ressort avec de l'herbe sur le dessus devant lui

Jeux à tirage limité

L’une des zones les plus mémorables est sans aucun doute la Forêt des Champignons, un lieu rempli de fleurs et de champignons anthropomorphes effrayants et clownesques qui infligent à Tomba certaines maladies s’il saute dessus. L’une le fera rire de manière incontrôlable, tandis que l’autre le fera hurler – et ce cri est profondément troublant. Cela m’a fait un peu sursauter la première fois que c’est arrivé, pour être honnête. Avec les deux maladies causées par les champignons, Tomba devient incapable de manier ses armes, agitant plutôt ses bras et hurlant si vous essayez de lancer une attaque.

C’est un jeu étonnamment complexe, et visuellement frappant grâce à sa palette de couleurs vives. Mais la quête peut sembler alambiquée lorsque vous essayez de vous orienter dans la disposition souvent déroutante de la carte et d’accomplir les nombreuses tâches qui vous sont confiées. Les combats de boss sont également particulièrement frustrants. Au lieu de simplement tabasser ou tuer les cochons maléfiques, vous devez les attraper un par un et les jeter dans un sac… mais le sac flotte et, dans la plupart des cas, tourne.

Bien que souvent exaspérant, Tombe! c’était un plaisir de le revoir. C’est toujours idiot, et la bande-son m’a donné une bouffée de nostalgie bienvenue dès le moment où ses tambours en acier ont commencé à jouer.Tomba! Édition spéciale comprend à la fois la bande originale et une version remasterisée, et elles sont toutes les deux excellentes.) Si quoi que ce soit, le Édition spéciale la publication a clairement indiqué pourquoi Tombe! est resté si longtemps dans ma mémoire que je ne peux pas dire que j’ai déjà joué à un autre jeu comme celui-ci.

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