Tomb Raider: L’expérience en direct vous transforme en une vraie vie Lara Croft

Tomb-Crisis

Les aventures de Lara Croft l’emmènent dans certains des endroits les plus dangereux du monde. Et une fois qu’elle est là, tout l’enfer a tendance à se déchaîner. Bien sûr, tout le monde n’a pas le soutien du riche domaine Croft pour financer ses aventures, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas devenir un Tomb Raider. Ainsi, pendant que Lara est en train de mettre en danger, puis de sauver le monde dans un endroit exotique, vous pouvez faire la même chose – au marché de Camden.

Little Lion Entertainment Limited, une société qui organise des expériences en direct pour le public, a présenté Tomb Raider : The Live Experience, en partenariat avec Paramount Pictures, Crystal Dynamics et Square Enix. L’expérience débute le 9 mai au Camden Stables Market.

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Les visiteurs seront dirigés par Lara Croft elle-même, alors qu’ils résolvent des énigmes archéologiques en Finlande, puis combattent les ennemis avec des arcs et s’échappent au Costa Rica. Ils se dirigeront ensuite vers un porte-conteneurs à la recherche de reliques, la jungle pour explorer une chambre souterraine accessible uniquement via une tyrolienne, et enfin, résoudront des énigmes environnementales pour vaincre l’ennemi. L’expérience commence à 66 £ par personne et les billets peuvent être réservés ici.

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« Il ne reste plus que six semaines avant que Tomb Raider : l’expérience en direct ouvre ses portes au public et avec l’aide de notre ambassadrice officielle du cosplay Lara Croft, il est plus clair que jamais que nous sommes arrivés et que nous sommes prêts à prendre d’assaut Camden. Nous sommes plus que ravis et avons hâte d’accueillir nos premiers invités dans l’attraction pour, avec l’aide de Lara Croft, sauver le monde », a déclaré le PDG et fondateur de Little Lion Entertainment, Tom Lionetti-Maguire.

De retour dans le monde du jeu vidéo, la scénariste principale de Tomb Raider et Rise of the Tomb Raider, Rhianna Pratchett, a révélé qu’elle n’aimait pas trop l’intrigue du père. En réponse à un tweet demandant aux écrivains de ne pas se concentrer sur le père de Lara Croft, Pratchett a répondu : « En parlant comme quelqu’un qui est souvent défini par son père, j’ai parlé dans des interviews de ne pas être fan de l’intrigue du père dans Rise, mais c’était dicté d’en haut et j’ai dû faire la paix avec ça pour faire mon travail. C’est une grande raison pour laquelle les bandes dessinées sur lesquelles j’ai travaillé étaient très axées sur les non-pères.

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