Tomb Raider 1-3 Remastered préserve magistralement l’expérience originale

Tomb Raider 1-3 Remastered préserve magistralement l'expérience originale

Faits saillants de l’histoire

  • La trilogie originale de Tomb Raider est de retour dans ce qui doit être l’une des reprises les plus authentiques.
  • C’est bien plus qu’une refonte visuelle ; tout ce que les originaux incarnaient est de retour, même la maladresse.
  • À une époque où la préservation du jeu signifie des remakes, des reprises fidèles comme celle-ci ont besoin d’être encouragées.

Aussi riche que soit l’histoire du jeu vidéo, tout cela présente aussi un inconvénient. Qu’est-ce que tu demandes ? Des dizaines d’IP qui étaient autrefois la vedette de la série sont désormais introuvables. Je suis sûr que vous savez à quel point la nostalgie est puissante. Je ne sais pas pour vous, mais je sauterai sur l’occasion de revivre certains de ces joyaux du passé à tout moment. Pourtant, nous vivons à une époque où la préservation des jeux vidéo est menacée à des niveaux dangereux.

Avec des choses comme la fermeture des magasins numériques et le fait que les jeux vidéo deviennent lentement uniquement numériques, la préservation des jeux est déjà assez sombre. Et je vous assure que les remakes ne sont pas la réponse à ce problème. Des mesures doivent être prises pour assurez-vous que l’état original d’un titre est préservé, de peur que nous ne le perdions dans les rouages ​​du temps. Ce n’est rien d’incroyablement difficile, comme Aspyr l’a démontré avec le brillant Tomb Raider 1-3 Remastered.

Tomb Raider 1-3 Remastered est le renouveau parfait

Vous devez vous demander, c’est un remaster, en quoi est-ce un « revival parfait ? » Je pense que pour mieux comprendre cela, vous devrez essayer vous-même, mais je vais néanmoins essayer de vous expliquer. Si vous jouez à la collection, vous verrez que non seulement vous obtenez un remaster, mais que l’expérience originale est également incluse. A tout moment vous pouvez basculez entre les visuels modernes ou la présentation classique sans aucun délai.

Les remasters ont l’air tellement bons 😭
byu/RiversCroft dansTombRaider

Ce changement ne concerne pas seulement le gameplay mais chaque partie du jeu. Vous pouvez basculer pendant les cinématiques, les menus de pause, les écrans de chargement statiques et même l’écran titre. En plus de cela, Tomb Raider 1-3 Remastered propose à la fois un système de contrôle moderne et les commandes de char d’origine. Qu’est-ce que cela signifie? Vous pouvez passer au style classique et aux commandes de char, et vous jouerez essentiellement aux originaux.

Non seulement la collection est une remasterisation appropriée pour justifier le « renouveau », mais elle sert également de source pour préserver les aventures originales, et c’est une réalisation majeure. Ne vous méprenez pas, j’apprécie les remasters et les remakes bien faits, mais je crois fermement que l’état original d’un jeu doit être conservé. Tomb Raider 1-3 Remastered tue ces deux oiseaux d’une pierre ; un énorme respect pour les développeurs.

Tout est de retour tel qu’il est, Jank et tout

Au fil des années, Tomb Raider est devenu une franchise gigantesque avec un public dévoué, mais on n’oublie jamais les débuts humbles et maladroits de cette saga. Le remaster avait pour objectif de nous ramener à cette époque et d’honorer les origines, et il a fait un excellent travail à cet égard. C’est un remaster, oui, mais croyez-moi rien n’a été changé par rapport à ce qu’il était, jusqu’aux petits détails bizarres nous connaissons et aimons.

Vous ne pouvez pas obtenir plus authentique que d'inclure toute la maladresse originaleVous ne pouvez pas obtenir plus authentique que d'inclure toute la maladresse originale
Vous ne pouvez pas obtenir plus authentique que d’inclure toute la maladresse originale

La caméra est toujours hors de contrôle, vos sauts, bien que meilleurs, sont encore assez maladroits et vous ferez une tonne de sauts aveugles. C’est comme donner un nouveau look à l’aventure tout en gardant tel quel tout ce qui incarnait son histoire et son statut légendaire. Tomb Raider 1-3 Remastered est si fidèle que parfois Je me demande à quoi pensait ce jeune moi, aimant cette plate-forme frustrante..

L’appareil photo doté de commandes modernes est la chose la plus frustrante de ce nouveau remasterisé.
byu/CSolutions pas à pas dans TombRaider

Et je ne dis pas cela dans le mauvais sens. C’est un rappel constant des progrès technologiques réalisés au cours de toutes ces années. Jouer à cette collection m’a véritablement fait revenir à des temps plus simples où même des commandes bancales n’interféraient jamais avec mon plaisir. Les originaux étaient un chef-d’œuvre de conception de niveaux et de créativité en matière d’énigmes et de pièges, et tout cela est toujours tel que je m’en souviens, et j’adore ça.

« Un jeu a besoin d’un renouveau ? Ici, faites un remake »

Quand vous pensez à la préservation, un remake est-il la première chose qui vous vient à l’esprit ? Honnêtement, je considère toujours les remakes comme la dernière solution, car c’est une tonne de responsabilités. Un remake doit être à la hauteur d’un standard existant, et la moindre erreur peut lui coûter cher puisqu’il sera interpellé pour cela. À moins qu’un remake ne soit une représentation parfaite, c’est une situation assez risquée.

Honnêtement, je ne pense pas que tant de jeux aient besoin d’être refaits !
byu/PurpleTwo8851 joueurs hospitalisés

Ce n’est pas comme si nous n’avions pas de bons remakes, il existe de nombreux cas de bonnes choses comme Resident Evil 4 et Final Fantasy 7. Mais il y a aussi beaucoup plus de mauvais exemples, et cela n’en vaut pas la peine. Je veux dire, regardez la bande-annonce de Silent Hill 2, est-ce que cela deviendra un jeu axé sur le combat ? Je n’ai que des doutes à ce sujet. Oh, et disons un instant que le remake est effectivement plutôt bon. Est-ce le remplacement de l’original ?

La bande-annonce de combat du remake de Silent Hill 2 m'a vraiment inquiétéLa bande-annonce de combat du remake de Silent Hill 2 m'a vraiment inquiété
La bande-annonce de combat du remake de Silent Hill 2 m’a vraiment inquiété

Jetez un œil aux remakes Kiwami de Yakuza 1 et 2. Il ne fait aucun doute que ce sont des recréations exceptionnelles et j’apprécie cela, mais en même temps, les originaux sont introuvables maintenant. Ils sont bloqués sur la PS2 et vous ne pouvez pas les revoir maintenant, car les versions Kiwami sont devenues un « substitut ». Outre le problème de qualité, c’est une autre raison pour laquelle je trouve les remakes troublants : ils sapent l’original.

Les remakes de Kiwami sont géniaux, sans aucun doute, mais qu'en est-il des originaux ?Les remakes de Kiwami sont géniaux, sans aucun doute, mais qu'en est-il des originaux ?
Les remakes de Kiwami sont géniaux, sans aucun doute, mais qu’en est-il des originaux ?

Tomb Raider 1-3 Remastered devrait donner l’exemple

Nous vivons à une époque où les remakes et les remasters sont excessivement fréquents. Personne ne se demande si cela est même nécessaire, il suffit de sortir un remaster. Dans quel monde The Last of Us Part 2 avait-il besoin d’un remaster ? Il existe également d’autres exemples. Essentiellement, Quand les entreprises entendent le mot préservation, elles pensent aux remakes et aux remasters.. Personne ne s’arrête jamais pour considérer l’original, et cela doit être changé.

Je préfère les ports aux remakes.
par des joueurs hospitalisés

Tomb Raider 1-3 Remastered montre que ces deux objectifs peuvent être remplis. Les développeurs souhaitent créer un remake ou un remaster ? Bien sûr, continuez sans problème. Mais aussi, rendez l’original accessible. Le plus simple est de les mettre sur PC, la plateforme evergreen. Les remakes sont importants pour les anciens jeux et peuvent être une bonne chose, bien sûr, mais préserver l’original fait partie intégrante.

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