Tomb Raider 1-3 Remastered est une excellente restauration des jeux classiques

Tomb Raider 1-3 Remastered est une excellente restauration des jeux classiques

Tomb Raider 1-3 remasterisé avec Lara Croft est une collection d’objets restaurés avec amour qui montre pourquoi des millions de personnes sont tombées amoureuses de Lara Croft. C’est également une révélation sur les nombreuses améliorations et évolutions des jeux au cours des 25 dernières années, ainsi que sur l’impact des fonctionnalités de qualité de vie que nous tenons désormais pour acquises.

Les développeurs Aspyr et Crystal Dynamics ont repris les trois premiers jeux Tomb Raider, sortis entre 1996 et 1998, et leur ont donné une nouvelle couche de peinture. Les améliorations incluent des textures haute définition améliorées, de nouveaux effets d’éclairage et des modèles de personnages améliorés. Lara elle-même a l’air plus réaliste et plus expressive, avec son nouveau modèle établissant un équilibre entre son apparence originale dans le jeu et la version pré-rendue qui apparaît sur la pochette et les publicités des jeux. Du point de vue du gameplay, peu de choses ont changé ; Lara bouge et tire toujours comme elle le faisait à la fin des années 90 et les cartes originales des jeux sont angulaires et en blocs.

Mais il existe de nombreuses concessions modernes dans Tomb Raider 1-3 remasterisé. Les joueurs peuvent choisir entre les commandes de style tank vintage, qui étaient bien adaptées aux conceptions de niveaux de Tomb Raider, mais qui semblent désormais incroyablement maladroites, ou les toutes nouvelles commandes 3D « modernes ». Les commandes modernisées fonctionnent plutôt bien et facilitent la gestion de Lara et le dépassement de certains segments de plate-forme auparavant difficiles. Mieux encore, la collection remasterisée vous permet d’ajuster les commandes modernisées à votre guise, avec des réglages de sensibilité, de zone morte et des boutons remappables.

Image : Aspyr/Crystal Dynamics via Polygon

Tomb Raider 1-3 remasterisé est toujours coincé avec certains des problèmes de caméra problématiques des jeux originaux. Lorsque vous marchez près des murs, naviguez dans les virages ou nagez, la caméra peut tourner dans des directions folles. J’ai été désorienté à plusieurs reprises en jouant aux premier et troisième jeux, mais je me rappelle sans cesse qu’il s’agit d’une expérience authentique chaque fois que je fais accidentellement tomber Lara d’un rebord jusqu’à sa mort.

Visuellement, le jeu est un régal. Alors que les niveaux sont toujours construits avec des angles vifs et des cubes parfaits, Aspyr et Crystal Dynamics ont habillé les jeux avec des effets visuels agréables, comme de la neige, des cascades et une végétation d’apparence organique. Les niveaux ont été légèrement mis à jour, et généralement uniquement là où cela a du sens ; Lorsque les joueurs attaquent des grottes souterraines, ils peuvent parfois lever les yeux et voir des ouvertures dans les plafonds qui offrent une vue sur un ciel nuageux et laissent entrer la lumière naturelle.

Tomb Raider 3 pourrait être le meilleur du groupe
Image : Dynamique Aspyr/Crystal via Polygone et Image : Dynamique Aspyr/Crystal via Polygone

À tout moment dans Tomb Raider 1-3 remasterisé – même pendant les cinématiques et dans les menus – les joueurs peuvent basculer vers les graphismes originaux des jeux. Cette présentation classique expose les textures originales en blocs basse résolution et les vidéos CGI pixélisées que les joueurs appréciaient à la fin des années 90. C’est quelque peu un choc de revenir à ces graphismes à l’aspect ancien, mais aussi étrangement touchants. D’une simple pression sur un bouton, vous pouvez rapidement apprécier le soin visuel apporté par Aspyr et Crystal Dynamics. Remasteriséce qui va juste assez loin pour redonner à ces vieux jeux une sensation de fraîcheur.

Certaines choses n’ont cependant pas aussi vieilli, et les premiers instants de Tomb Raider 1-3 remasterisé rappeler aux joueurs que ces jeux ont été réalisés à une époque différente. Oui, Lara est une exploratrice britannique privilégiée qui pille des objets anciens et assassine de nombreux animaux sauvages en cours de route. Mais ce sont les représentations racistes des personnages, notamment dans Tomb Raider 3qui sont bien moins amusants à revisiter. Remasterisé vous prépare au portrait des insulaires du Pacifique Sud dans le troisième jeu, présentés comme des guerriers primitifs cannibales, avec l’avertissement de contenu suivant :

Les jeux de cette collection contiennent des représentations offensantes de personnes et de cultures enracinées dans des préjugés raciaux et ethniques. Ces stéréotypes sont profondément préjudiciables, inexcusables et ne correspondent pas à nos valeurs chez Crystal Dynamics.

Plutôt que de supprimer ce contenu, nous avons choisi de le présenter ici dans sa forme originale, tel quel, dans l’espoir de pouvoir reconnaître son impact néfaste et d’en tirer des leçons.

Une capture d'écran de Tomb Raider 1-3 Remastered, montrant l'avertissement relatif au contenu du jeu

Image : Aspyr/Crystal Dynamics via Polygon

Le choix d’Aspyr et Crystal Dynamics de conserver ce segment du jeu insensible à la race et à l’origine ethnique montre que le développeur a approché le Remasterisé collecte intelligemment. Plutôt que d’éviter cette pensée dépassée de l’original de Core Design, la collection en garde une trace. Ce n’est que l’un des nombreux rappels de la façon dont les jeux ont progressé au cours des dernières décennies.

Les nouveaux venus dans les jeux Tomb Raider qui n’ont pas expérimenté la trilogie originale ressentiront le plus cette progression. Les trois premiers jeux Tomb Raider font très peu de prise en main ou de tutoriels. Les jeux vous plongent directement dans l’action, sans carte ni fil d’Ariane, parfois dans un combat pour votre vie contre des tigres et des fosses remplies de pointes. Ce sont des jeux difficiles, parfois impitoyables.

Mais il y a une grande qualité méditative dans ces premiers jeux. Ils vous encouragent à explorer, à trouver des secrets et des sorties cachées à votre rythme et de vos propres yeux. La première Tomb Raider en particulier, il est plein de moments calmes, où tout ce que vous entendez est le bruit de Lara elle-même courant, s’efforçant d’escalader les murs et sautant de rebord en rebord précaire. La musique n’intervient que pendant les moments les plus orientés vers l’action du jeu – qui consistent malheureusement souvent à Lara se déchargeant maladroitement tour après tour sur des loups, des chauves-souris et des araignées géantes.

Croft Manor, tel que rendu dans Tomb Raider 3
Image : Dynamique Aspyr/Crystal via Polygone et Image : Dynamique Aspyr/Crystal via Polygone

À l’exception des célèbres rencontres avec des dinosaures de Tomb Raider, ces moments d’action ne sont pas les points forts des premiers jeux. C’est l’aventure, la découverte et les acrobaties jouissives de Lara à travers ces espaces de jeu bien conçus mais archaïques où Tomb Raider brille.

Tomb Raider 1-3 remasteriséLes développeurs de l’ont parfaitement compris, rendant la trilogie originale accessible à un public moderne sans manipulations excessives. De nouveaux ajouts comme un mode photo amusant et des extensions complémentaires pour la trilogie ne font qu’améliorer cette expérience classique. Il y a encore beaucoup de choses à aimer dans ces vieux jeux, qui valent la peine d’y revenir jusqu’à ce que Lara Croft sorte de sa cachette pour sa prochaine grande aventure.

Tomb Raider 1-3 remasterisé avec Lara Croft sortira le 14 février sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Le jeu a été joué sur PS5 à l’aide d’un code de téléchargement préliminaire fourni par Aspyr. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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