Tom Clancy’s The Division: Heartland est un nouveau jeu gratuit autonome et c’est tout ce que nous savons

Tom Clancy's The Division: Heartland est un nouveau jeu gratuit autonome et c'est tout ce que nous savons

Ubisoft a annoncé Tom Clancy’s The Division: Heartland, un nouveau jeu autonome gratuit dont la sortie est prévue en 2021-2022. Les détails sont rares, mais il sera développé par Red Storm Entertainment plutôt que par Massive Entertainment, qui a réalisé The Division 1 et 2.

Il n’y a vraiment rien d’autre à faire. Le nom « Heartland » (et l’image ci-dessus) suggère qu’il se déroulera dans le Midwest américain, plutôt que dans les environnements urbains des deux derniers jeux. Red Storm recrute actuellement un concepteur de niveau principal pour son « prochain jeu AAA » et recherche quelqu’un ayant de l’expérience dans la construction d’espaces mondiaux ouverts pour le PvE et le PvP, ce qui semble suivre un schéma similaire au reste de la série.

Si cela suffit à piquer votre intérêt, vous pouvez déjà vous inscrire pour avoir une chance d’accéder au jeu plus tôt.

Bien que The Division ait été créé par Massive, Red Storm Entertainment a été cofondé par Tom Clancy et a créé des jeux basés sur son travail, avant d’être acheté par Ubisoft en 2000. Ils ont fait du développement supplémentaire sur les deux jeux Division, bien que la dernière fois ils aient dirigé un Le jeu Clancyverse lui-même était Ghost Recon: Future Soldier en 2012.

En même temps qu’il annonçait Heartland, Ubisoft a réitéré que Massive travaillait sur de nouveaux contenus à venir pour The Division 2. Il n’y a pas beaucoup plus d’informations que celles mentionnées en mars, mais elles arriveront fin 2021 et « incluront un tout nouveau jeu ». mode et de nouvelles méthodes pour niveler les agents en mettant l’accent sur l’augmentation de la variété et de la viabilité des constructions. » Massive dirige également le développement du jeu Star Wars en monde ouvert d’Ubisoft.

J’ai un faible pour la série The Division. C’est un fantasme ridicule, mais aussi extrêmement satisfaisant de se cacher derrière des murs bas et de tirer sur des hommes si bons que votre quartier général s’améliore. Comme Brendy l’a noté dans sa critique de Division 2, « Nous, les humains, sommes des créatures idiotes de contradiction, et nous pouvons vraiment profiter d’un jeu de tir solide comme le roc même si nous le reconnaissons comme étant de la foutaise insipide. »

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