Tokyo sur Xbox Series X pire que PS5 en termes de résolution, FPS, Ray Tracing

Ghostwire Tokyo update obon event

La semaine dernière, Bethesda et Ghostwire: Tokyo de Tokyo Gameworks ont finalement été lancés sur Xbox Series X / S et beaucoup s’attendaient naturellement à ce que ce soit la meilleure version console du jeu. Après tout, Microsoft possède maintenant Bethesda, alors ils vont vouloir que la version XSX de Ghostwire se démarque, n’est-ce pas ? Eh bien, pas si vite, propriétaires de Xbox. Bien qu’ils n’aient pas encore fait de vidéo d’analyse complète, dans l’épisode le plus récent du podcast DF Direct de Digital Foundry, ils ont évoqué la version Xbox de Ghostwire: Tokyo, qui semble être pire que la version PS5 à peu près à tous les niveaux. .

Selon Digital Foundry, les performances sont environ 5 à 10% inférieures sur Xbox Series X par rapport à PS5, l’écart devenant parfois encore plus grand (ils montrent le mode VSync à fréquence d’images élevée du jeu fonctionnant à 90 à 100 ips sur PS5 et aussi bas que 80fps sur XSX). En termes de résolution, la plupart des modes sont similaires, mais le mode Qualité semble avoir une résolution inférieure sur XSX. Enfin, le lancer de rayons semble être mal implémenté sur XSX, avec des réflexions de résolution inférieure et des problèmes d’alignement des ombres RT. Tous ces problèmes sont encore amplifiés sur la Xbox Series S, qui n’a pas de lancer de rayons et fonctionne en dessous de 60 images par seconde en mode Performance.

Alors oui, tout cela est un peu déconcertant, étant donné que a) Tango Gameworks est maintenant un studio propriétaire de Microsoft b) ils ont probablement eu un an pour travailler sur ce port, et c) Tango a récemment sorti l’excellent Hi-Fi techniquement Rush sur Xbox Series X/S, donc ce n’est pas comme s’ils ne connaissaient pas le matériel. Est-ce juste un port mal géré ? Ou, mettant nos chapeaux de complot, Microsoft a-t-il intentionnellement mis à moitié la version XSX de Ghostwire alors qu’ils essayaient de faire approuver leur achat d’Activision Blizzard et de réfuter l’argument de Sony selon lequel Xbox obtiendrait de meilleures versions de Call of Duty ? Ce dernier n’est probablement pas le cas, mais c’est vraiment une situation étrange.

Ghostwire : Tokyo est maintenant disponible sur PC, Xbox Series X/S et PS5. Vous pouvez obtenir plus de détails sur la mise à jour de Spider’s Thread qui a été lancée avec les ports Xbox ici. Et voici la vérité sur un autre cadeau supplémentaire que Bethesda a ajouté avec cette mise à jour : l’anti-effraction Denuvo.

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