Todd Howard qualifie Fallout 76 de « populaire sournois » alors qu’il dépasse les 20 millions de joueurs

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Le directeur et producteur exécutif de Bethesda, Todd Howard, a qualifié Fallout 76 de « populaire et sournois », maintenant qu’il a dépassé les 20 millions de joueurs.

S’adressant à Variety, Howard a confirmé que le nombre de 20 millions avait été dépassé le 29 mai 2024 : près de six ans après la sortie du jeu. « C’est plutôt populaire depuis un moment, mais pas à ce niveau et c’est vraiment génial pour tout le studio », a déclaré Howard.

L’émission télévisée Fallout d’Amazon, arrivée en avril 2024, a été créditée de la récente popularité de Fallout 76, Howard affirmant que son effet ne ressemble à rien de ce qu’il a jamais vu.

« En fonction du jeu Fallout, le nombre de joueurs quotidiens est multiplié par quatre à six, ce qui est au-delà de tout ce que j’ai jamais vu au cours de mes 30 années de travail », a déclaré Howard.

 » Organiser un événement qui attire autant de personnes dans des jeux que vous avez et qui n’ont jamais joué à vos jeux auparavant, c’est une grande chose. De nouveaux joueurs qui n’ont jamais joué à un jeu ou qui n’ont jamais joué à l’un de nos jeux. C’est vraiment, vraiment unique. moment. »

L’augmentation du nombre de joueurs de Fallout 76 s’est fait sentir peu après la sortie de la série, puisque Bethesda a révélé avoir vu plus d’un million de personnes jouer en une seule journée en avril, mais ce cap de 20 millions de joueurs est un autre niveau de succès.

Dans notre revue du jeu du 10 juillet 2024, IGN a déclaré : « Fallout 76 capture enfin une grande partie de l’expérience post-nucléaire. [we] amour. Il troque la prise de décision dans le jeu de rôle contre des pitreries de jeu de tir multijoueur, mais il a encore besoin de plus de contenu de fin de partie et d’une solution d’inventaire équitable.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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