Le directeur créatif de Bethesda Game Studio, Todd Howard, ne s’attendait pas à ce que nos vaisseaux Starfield soient aussi cool.
Dans une interview avec le fondateur d’Insomniac Games, Ted Price, pour le Carnet de Game Maker podcast, Howard a parlé de la créativité de la communauté lorsqu’il s’agit de fabriquer des vaisseaux spatiaux sophistiqués. « Nous adorons la construction navale », a déclaré Howard. « Nous avons réalisé beaucoup de constructions navales intéressantes. Nous avions fait des choses drôles et intéressantes. Et jusqu’où les gens sont allés – à quel point ils aiment partager ces guides de construction de plusieurs pages – c’est un peu comme si vous leur donniez les outils, ils vous surprendraient tellement.
Howard dit que le développement de ces systèmes ouverts est l’objectif directeur du studio : « Et c’est ce que nous essayons de faire. Donnez aux gens ces choses avec lesquelles ils peuvent jouer, de la construction d’avant-postes à la construction de navires. Le patron de Bethesda a également rendu hommage à la communauté des moddeurs rapides : « Les mods sont un tout autre monde avec la rapidité avec laquelle cette communauté évolue. »
Howard a ensuite été interrogé sur les systèmes qui, selon lui, avaient le plus de potentiel à l’avenir. La réponse était, encore une fois, les navires. « La construction navale était vraiment la meilleure solution parce que c’était nouveau pour nous », a poursuivi Howard. « Cela a beaucoup de potentiel pour créer quelque chose qui semble vraiment unique et que vous pouvez emporter avec vous, par opposition à la construction d’un avant-poste ou d’une base que nous avons réalisé et que vous laissez derrière vous. » Howard ajoute ensuite que l’équipe « considérait les vaisseaux comme un tout autre personnage » et en était enthousiasmée car cela donnait aux joueurs « une créativité et une capacité d’action que nous n’avions pas vues ailleurs, en dehors peut-être du programme spatial Kerbal, qui est totalement chose différente. »
Qui peut reprocher à Howard d’avoir été surpris ? Surtout avec les vaisseaux sauvages et sauvages que les astronautes ont construits jusqu’à présent. En parlant de guides de plusieurs pages, un explorateur a créé le Star Wars Imperial Destroyer – un vaisseau si grand qu’il vous faut un guide pratique de 21 pages pour le fabriquer vous-même. En dehors de cela, les joueurs ont déjà recréé leurs machines préférées de Star Wars, Halo et l’icône de la locomotive Thomas The Tank Engine.
Pas fan de la construction. Pas de soucis, regarde l’autre meilleurs navires à Starfield.