Un nouveau journal des développeurs de Starfield discute de certaines des principales factions du jeu et décrit des éléments de l’expérience, puis, dans un moment destiné à être mémorisé pour toujours, Todd Howard dit « pourquoi sommes-nous tous ici? » Nous sommes ici pour regarder une autre vidéo de têtes parlantes illustrées d’art conceptuel et de clips d’anciens jeux pour un produit qui est apparemment lancé dans huit mois, Todd.
Désolé : il y a de nouvelles images de Starfield ici, environ dix secondes lorsqu’ils commencent à parler de compagnons (vidéo horodatée). Ça ressemble à Skyrim dans l’espace ! Incidemment, la partie la plus amusante de ce journal de développement est lorsqu’ils commencent à parler du système de chat d’Oblivion et l’illustrent avec un clip de Skyrim. Tu n’avais qu’un travail.
Les principaux enseignements de cette discussion généralisée sont qu’ils approfondissent la création de personnages et la trame de fond. Todd Howard en parle dans le contexte du retour à « certaines choses que nous n’avons pas faites [in older games]: les arrière-plans, les traits, la définition de votre personnage, toutes ces statistiques ». Starfield vise « beaucoup de choses que les anciens RPG hardcore, quelque chose que nous avions l’habitude de faire, de les refaire d’une nouvelle manière ».
Il y a la plus brève des mentions qu’il est plus difficile de persuader les PNJ, ce qui, honnêtement, pourrait signifier n’importe quoi. Plus concrètement, une discussion sur les différentes façons dont les gens se débrouillent dans cette galaxie : le studio a déjà discuté des factions du jeu, mais ajoute quelques informations supplémentaires ici.
« Dans celui-ci, nous avons les colonies unies, qui représentent la future république spatiale, idéalisées », explique Will Shen, le concepteur principal des quêtes du jeu. « Vous avez aussi le Freestar Collective qui est le fantasme spatial occidental, les gens qui sont là-bas à la frontière, nous avons Ryujin Industries qui représente la vie d’entreprise, je pense qu’il a l’un des meilleurs départs de toutes les factions. »
« Ouais, c’est une mégacorporation et tu es embauché, n’est-ce pas ? » demande Pagliarulo, comme s’il ne savait pas.
« Ouais, vous postulez pour un emploi et nous verrons si vous coupez la moutarde », répond Shen.
C’est donc assez intéressant de vous suggérer de commencer Starfield allié à un groupe particulier et d’avoir une expérience de départ unique à cette faction. Cela pourrait être une extrapolation excessive et les «meilleurs départs» font simplement référence à une série de quêtes: j’ai demandé à Bethesda des éclaircissements sur la ligne et je mettrai à jour avec toute réponse.
Il y a aussi une brève mention de la façon dont les joueurs peuvent rejoindre une faction mais travailler contre elle. « Ce que nous faisons avec les pirates, la Crimson Fleet, ce n’est pas seulement cet ennemi », déclare Howard. « Laisser le joueur les rejoindre : qu’est-ce que cela veut dire ? »
« Ce qui est cool avec la Crimson Fleet, c’est que si vous êtes une bonne personne, un bon joueur, et que vous ne voulez pas jouer le méchant », déclare Pagliarulo. « Vous pouvez vous ranger du côté des pirates ou vous pouvez rendre compte à vos supérieurs et être comme un flic de l’espace, alors laissez-vous être une bonne personne mais jouez toujours avec les méchants. »
La vidéo se termine dans un moment au-delà de la parodie, alors que Howard conclut : « Nous posons les grandes questions. Pourquoi sommes-nous tous ici. Où cela mène-t-il ? Et quelle est la prochaine étape pour l’humanité ? »
Qui sait hein. Starfield doit être lancé le 11 novembre 2022 : voici tout ce que nous savons à ce sujet.