Todd Howard discute du prochain jeu Fallout et de la façon dont Bethesda n’est pas pressée de le réaliser

Todd Howard discute du prochain jeu Fallout et de la façon dont Bethesda n'est pas pressée de le réaliser

Avec une adaptation télévisée bien accueillie entraînant un regain de popularité pour les jeux vidéo Fallout, 2024 a été jusqu’à présent une assez bonne année pour Bethesda. Maintenant qu’une deuxième saison de Fallout a reçu le feu vert, les attentes pour Fallout 5 sont plus élevées que jamais, mais Todd Howard de Bethesda dit qu’il n’est pas encore prévu de lancer un nouveau jeu Fallout principal. Grâce à la popularité continue de Fallout 76 – un nouveau DLC pour le jeu a été lancé – la société prévoit de ramener la franchise de manière plus significative.

« Pour les autres jeux Fallout à venir, vous savez, évidemment, je ne peux pas en parler pour le moment, mais je dirais qu’il faut les parcourir en toute hâte ou nous devons sortir des choses qui sont différentes du travail que nous faisons dans 76, vous savez, nous n’avons pas l’impression que nous devons précipiter tout cela, vous savez pour le moment », a déclaré Howard dans une interview avec MrMattyPlays. « La série télévisée Fallout occupe un certain créneau en termes de franchise et de narration. [I] J’ai totalement envie d’un nouveau type de jeu solo principal. Écoutez, ces choses prennent du temps. Je ne pense pas que ce soit mauvais pour les gens de rater certaines choses. Nous voulons juste bien faire les choses et nous assurer que tout ce que nous faisons dans une franchise, que ce soit Elder Scrolls, Fallout ou Starfield, que cela devienne des moments significatifs pour tous ceux qui ont aimé ces franchises autant que nous. »

Il convient de noter que de nouveaux jeux Fallout sont en cours de planification, mais dans une interview précédente, Howard a déclaré qu’il faudrait encore « cinq bonnes années » pour les réaliser. Un autre élément fascinant de l’interview est que Bethesda n’a pas l’intention pour le moment d’apporter les versions modernisées de Fallout 1 et 2 sur console, et en se tournant vers les étoiles, la société prévoit de publier des extensions annuelles pour Starfield qui répondront à certains des plus grands défis du jeu. mystères.

« Nous le voulons, plus ou moins. Combien de temps cela continuera-t-il ? J’espère que cela durera très longtemps, mais c’est ce que nous prévoyons », a expliqué Howard. « Celui d’après, il y en aura un autre. Et je ne sais pas si notre objectif est de répondre à toutes les questions que nous examinons et de dire ‘Hé, c’est quoi, qu’est-ce qu’un bon angle’, que voulons-nous ajouter à cela ? le jeu en termes d’expérience ou de ton, ou ce genre de choses, si cela a du sens.

La première grande extension de Starfield, Shattered Space, sera lancée plus tard cette année. La grande mise à jour du jeu de juin a ajouté de nouvelles missions, un nouveau mécanisme d’analyse des primes et a ouvert le kit de création Starfield à tous les moddeurs, bien que certains joueurs soient contrariés par le fait que l’accès aux nouvelles missions Track Alliance coûte 7 $.

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