Todd Howard de Bethesda attaque le studio de jeux Indiana Jones et ne se fait pas écraser par un rocher géant

Todd Howard de Bethesda attaque le studio de jeux Indiana Jones et ne se fait pas écraser par un rocher géant

Le plus grand moment fort du Developer Direct de janvier 2024 cette semaine a été sans aucun doute Indiana Jones et le Grand Cercle, le premier nouveau jeu mettant en vedette le célèbre explorateur de l’histoire ancienne de la Terre depuis plus d’une décennie. Divers membres du développeur MachineGames ont parlé du jeu à venir, et si vous regardez attentivement, une apparition sournoise du directeur créatif de Bethesda, Todd Howard, peut être vue juste à la fin.

Vos yeux ne vous trompent pas, car Howard a vraiment glissé une idole dorée tandis que le directeur du jeu Jerk Gustafsson a annoncé la fenêtre de sortie de The Great Circle pour PC et Xbox Series X|S. Malheureusement, Developer Direct ne disposait d’aucune image d’Howard s’échappant d’un piège à rochers géant installé par Gustafsson dans son bureau.

Pour ceux d’entre vous qui n’ont pas vu Les Aventuriers de l’arche perdue – et honnêtement, honte à vous – l’apparition rapide d’Howard fait référence à la première apparition d’Indy sur grand écran. C’est un joli clin d’œil au matériel source, car Howard est un superfan d’Indiana Jones qui a proposé un jeu au créateur de la série George Lucas en 2009.

Ce projet n’a jamais été produit, mais Howard est producteur exécutif d’Indiana Jones et du Grand Cercle. Il ne sera pas impliqué dans les activités quotidiennes de développement du jeu Indiana Jones, mais il surveillera régulièrement ses progrès chez MachineGames lorsqu’il ne glissera pas de précieux artefacts appartenant à un musée.

Pour plus de détails sur ce qu’est le Grand Cercle et plus encore, vous pouvez consulter tout ce que nous savons sur le nouveau jeu Indiana Jones.

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