Alors que les adaptations de jeux vidéo continuent de s’intensifier ces dernières années, Bethesda Game Studios obtient enfin sa première avec Fallout, la série télévisée très médiatisée de Prime Video qui a fait ses débuts hier soir. Et, sans surprise, ce n’est pas quelque chose que le patron de Bethesda, Todd Howard, a pris à la légère.
« C’est quelque chose auquel j’ai dit non pendant environ une décennie », dit Howard. « Tout le monde voulait faire une série télévisée (Fallout) ou un film, et je me suis dit ‘non. » Je ne le sentais pas vraiment. »
IGN a eu la chance de retrouver Howard sur le tapis rouge de la première de Fallout à Los Angeles plus tôt cette semaine. Nous n’avons eu que quelques minutes avec Howard, qui a également été producteur exécutif de l’émission télévisée, mais c’était quand même suffisant pour lui faire réfléchir. un peu sur ce qui l’a convaincu d’adapter enfin Fallout – et sur la possibilité que d’autres propriétés de Bethesda bénéficient d’un traitement similaire.
Pour Fallout, il s’agissait avant tout de trouver les bons partenaires créatifs.
« J’ai rencontré Jonah – Jonathan Nolan – et j’adore son travail : The Dark Knight, Interstellar, Person of Interest, puis Westworld, et lui et moi nous sommes plutôt bien entendus », a déclaré Howard à Benjamin Watts d’IGN sur le tapis. « Et je me suis dit : ‘Hé, tu veux faire ça ? J’aimerais aborder cela comme si c’était une autre entrée dans les jeux.’ Genre, créons un nouveau lieu, une nouvelle histoire, laissons lui et ses fous fous avec qui il travaille faire ce qu’ils font, et nous sommes vraiment heureux de la façon dont cela s’est passé. «
@ign Todd Howard dit qu’il dira probablement non aux autres adaptations de Bethesda. #fallout #tv #show #streaming #primevideo #bethesda #skyrim #ign #redcarpet #celebrity #premiere #gaming #videogames ♬ son original – IGN
Et tandis que les fans commencent tout juste à plonger dans la version petit écran du désert, telle qu’envisagée par les créateurs de la série Nolan et Lisa Joy, les critiques l’ont déjà récompensée par des critiques élogieuses. IGN, pour sa part, lui a attribué une note de 9/10, le qualifiant de « parmi les meilleures adaptations de jeux vidéo jamais réalisées », et il y a déjà des raisons de croire que la saison 2 est en préparation.
Alors, avec ces signes encourageants, Howard pense-t-il que d’autres propriétés de Bethesda bénéficieront du traitement d’adaptation ?
« Je ne sais pas. Il n’y a rien en préparation », dit-il. « Tout le monde pose des questions à propos d’Elder Scrolls, et je n’arrête pas de dire non également. Et j’aborderais ces questions – je dirai probablement non. On ne sait jamais si quelqu’un va cliquer. Mais je pense que cela vient vraiment de « nous pensons les choses s’alignent pour faire un travail de haute qualité. Ce n’était pas forcé. C’était une relation plutôt naturelle et « hé, ça a l’air vraiment cool ». Contrairement à « nous devrions avoir un spectacle », n’est-ce pas ? Cela n’est jamais venu de là.
« Je ne peux pas prédire l’avenir », ajoute Howard, « mais cela a été l’un des projets les plus agréables que j’ai jamais réalisé, et nous sommes juste aux anges, tout le monde dans le studio le voit de cette façon. « .
L’art de l’adaptation
La série télévisée Fallout raconte en grande partie une histoire originale, mais bien sûr, elle se déroule pleinement dans le monde et l’histoire des jeux. Selon Howard, cette approche leur a donné la chance d’explorer ce monde de manière amusante.
Lorsqu’on lui a demandé quoi absolument « Nous avons besoin d’un moment où quelqu’un quitte un coffre-fort », dit Howard, « nous pouvons en quelque sorte le voir à travers leurs yeux – nous essayons de le faire dans les jeux, évidemment – et en quelque sorte mériter ce moment de genre, qu’est-ce que ça fait pour eux de quitter la sécurité ? »
Mais après cela, il s’agissait d’élargir le monde que nous connaissons déjà grâce aux jeux.
« L’autre chose que je voulais faire dans la série, comme nous le faisons un peu dans Fallout 4 et dans d’autres endroits, c’est montrer le passé », poursuit-il. « Parce que l’une des meilleures choses à propos de Fallout, c’est le monde avant que les bombes ne tombent. C’est vraiment unique, cet avenir post-nucléaire que nous voulions avoir et puis tout tourne mal. Et la série a la capacité de montrer le passé de manière plus réaliste. comme les jeux ne l’ont jamais fait.
Et, juste pour le plaisir, nous avait demander de demander le meilleur conseil de survie d’Howard lorsque le monde réel devient inévitablement un désert de type Fallout.
« Des antibiotiques », dit-il. « Optez pour les antibiotiques. Et les aliments riches en calories. »
Dûment noté.
Fallout est désormais diffusé sur Prime Video. Pour en savoir plus, consultez notre couverture numérique exclusive, présentant des interviews de Nolan, Ella Purnell, Walton Goggins, et plus encore.
Alex Stedman est rédacteur en chef principal de l’actualité chez IGN, supervisant les reportages sur le divertissement. Lorsqu’elle n’écrit pas ou n’édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans fantastiques ou de jouer à Donjons & Dragons.