Dans la foulée du lancement de Starfield, le patron de Bethesda, Todd Howard, a expliqué qu’explorer l’espace et faire face aux dangers planétaires était autrefois beaucoup plus dangereux. avant que l’équipe « s’en foute ». UN Champ d’étoiles Le détective prétend maintenant avoir découvert une ancienne version de la Starmap du RPG, et cela semble avoir fait la lumière sur le jeu le plus punitif qui aurait pu être.
Partagée pour la première fois par l’utilisateur de Reddit Redsaltyborger, cette version datée de la Starmap – qui n’est techniquement pas officielle et pourrait être un canular élaboré, bien que cela semble peu probable pour le moment – ressemble beaucoup à la carte finale à première vue, mais elle contient également quelques caractéristiques importantes. laissé sur le sol de la salle de montage à un moment donné.
Premier concept/itération de la carte stellaire trouvée cachée dans des fichiers de données depuis r/NoSodiumStarfield
Ce qui se démarque pour moi (et pour les résidents Starfield-heads de GamesRadar+) est la liste des dangers à l’extrême droite – dans ce cas, le « rayonnement solaire » qui peut causer de « légers dommages à la coque » et les « micrométéoroïdes » qui « peuvent provoquer un arrêt catastrophique. » Ces dangers sont notamment répertoriés sous un compteur de consommation de carburant, décrivant apparemment les risques supplémentaires imposés aux joueurs de Starfield lorsque vous risquiez de manquer de carburant en cours d’excursion.
Howard a en fait parlé du carburant des navires dans un commentaire séparé de retour en octobre 2022. « Nous jouions à cela et cela devenait très punitif pour le joueur. Votre vaisseau manquerait de carburant et le jeu s’arrêterait tout simplement », a-t-il déclaré. « Vous voulez juste revenir à ce que vous faites. Nous l’avons donc récemment modifié : le carburant de votre vaisseau, ainsi que votre vaisseau et le moteur grav, limitent la distance que vous pouvez parcourir en même temps, mais il ne manque pas de carburant. . Peut-être qu’il y aura une mise à jour ou un mod qui permettra cela, mais c’est ce que nous faisons maintenant.
Juste à gauche de l’onglet des dangers de cette Starmap se trouve ce qui ressemble à des filtres d’itinéraire ou de carte pour les « systèmes », les « planètes » ou « l’économie ». Personne ne peut deviner comment ces systèmes ont pu fonctionner, mais l’option « économie » en particulier soulève la possibilité d’un système d’échanges ou de réseautage plus complexe.
Les joueurs de Starfield se sont également accrochés aux courtes descriptions de chaque système, qui semblent faire allusion au type de rencontres auxquelles vous pouvez vous attendre de ces destinations. L’histoire de la désignation dans cette capture d’écran, Léviathan, se lit comme suit : « Léviathan est catalogué par les premiers explorateurs comme un système riche en minéraux mais autrement banal. Les équipages de pirates utilisaient les lunes dans le système pour cacher le butin. Constellation remarque que la récupération des biens volés par l’explorateur est contre la réglementation. » Je suppose que vous seriez alors en mesure de déterrer un trésor de pirate et des minéraux précieux.
On ne sait pas exactement quand et comment ces fonctionnalités ont été supprimées, et nous ne savons pas non plus à quel point elles en étaient avant d’être apparemment supprimées. Le réponse à ce fil d’Ariane a été mélangé, certains joueurs de Starfield avides d’une expérience de survie plus dangereuse et plus hardcore, et d’autres préférant en fait l’apparence et les fonctionnalités de la carte finale avec laquelle nous nous sommes retrouvés. En spéculant avec optimisme, peut-être que des versions raffinées de certaines de ces idées seront réintégrées dans le jeu d’une manière ou d’une autre via de futures mises à jour, comme Howard l’avait précédemment suggéré concernant le carburant des navires.
Feuille de route Starfield de Bethesda pour début 2024 la communauté du RPG spatial est-elle optimiste pour l’avenir.