vendredi, novembre 29, 2024

« TMORPG » Book Of Travels sera lancé en accès anticipé le 11 octobre

Le « minuscule RPG en ligne multijoueur » de Might And Delight Book Of Travels s’est fixé une nouvelle date de lancement en accès anticipé après son retard le plus récent. Comme M&D avait auparavant rassuré les fans, l’attente est en effet plus courte que je ne le craignais. Leur RPG en ligne confortable est maintenant en accès anticipé le 11 octobre, avec des plans pour travailler vers un lancement complet dans deux ans.

Might And Delight dit qu’ils ont maintenant écrasé ces trois méchants bugs que les joueurs ont trouvés pendant la bêta fermée et qu’ils sont prêts à s’engager jusqu’à la mi-octobre. Ils ont rassemblé une nouvelle version de leur bande-annonce de date de lancement ici pour le prouver.

Les morceaux de RPG de Book Of Travels sonnent inspirés par les aventures de stylo et de papier. Vous créerez un personnage avec ses propres bizarreries et défauts qui affecteront la façon dont vous jouerez. Vous avez même une zone de texte à écriture libre sur votre feuille de personnage pour vous raconter une belle histoire. La magie du monde est créée à travers des thés spéciaux et des nœuds, une approche agréable et terre-à-terre par rapport à la fantaisie explosive habituelle des autres RPG. Le combat semble à gros enjeux mais évitable, peut-être approprié pour un RPG décontracté. Le programmeur en chef de M&D, Jens Berglind, a abordé certains détails du conflit en août lors d’une interview à la Nordic Game Conference.

En tant qu’ancien amateur de MMO qui a récemment perdu l’appétit, j’ai été très intéressé par le point de vue de M&D sur ce que seront les éléments TMO de Book Of Travels. Book Of Travels aura un système de communication basé sur des symboles plutôt qu’un chat textuel et proposera des rencontres relativement rares entre les joueurs. Il est comparable à Journey, un autre beau jeu d’exploration à basse pression avec des réunions de joueurs peu fréquentes.

D’autant plus que Thatgamecompany s’est également essayée à une sorte de MMO léger. Sky: Children Of The Light n’est disponible que sur les téléphones et les commutateurs jusqu’à présent, vous devrez donc me pardonner de le mentionner, mais j’ai joué au cours du mois dernier pour voir si le mini MMO se sent comme ce que je veux. C’est le cas, en général ! Je suis toujours un adepte des quêtes et des activités quotidiennes et tout, mais cela élimine principalement le besoin de min-max d’un personnage – une pratique d’hyper optimisation pour laquelle je n’ai jamais eu le courage dans les MMO. Je suis très intéressé de voir en quoi le mini MMO de M&D diffère de celui de TGC. Avec au moins deux sur la table, peut-être que je réaliserai mon souhait que les petits MMO soient la prochaine grande chose.

Une fonctionnalité de jeu en ligne particulière que Book Of Travels va adopter est une structure saisonnière. Ils ne sont pas entrés dans les détails sur ce que chaque saison contiendra exactement (les chapitres, M&D les appellent), mais dans le message d’annonce d’aujourd’hui, ils ont révélé deux faits importants. Chapter Zero durera toute la durée de leur période d’accès anticipé, que M&D prévoit de deux ans.

Cela semble être une estimation lourde, bien que la frontière entre un jeu en ligne de « lancement complet » qui est mis à jour pendant des années et un qui commence techniquement en accès anticipé semble de toute façon de plus en plus dénuée de sens. Au cours de ces deux années, M&D a annoncé son intention d’ajouter de nombreuses fonctionnalités, dont certaines étant des instruments jouables, tripler la taille de la carte, des animaux de compagnie, de la cuisine, de nouveaux événements d’histoire, plus de compétences et bien plus encore.

Vous pouvez trouver Book Of Travels sur Steam où il sera enfin lancé en accès anticipé le 11 octobre.

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