TMNT: The Cowabunga Collection obtient le premier gros patch, le multijoueur en ligne ajouté pour TMNT IV

TMNT: The Cowabunga Collection obtient le premier gros patch, le multijoueur en ligne ajouté pour TMNT IV

The Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection a reçu son premier patch, et il est lourd. En tête d’affiche de la sortie, le support multijoueur en ligne pour Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time et le mappage de boutons personnalisable.

Pour les jeux Game Boy, dev Digital Eclipse a également ajouté plus d’options de filtre de couleur. Les joueurs peuvent choisir entre le noir et blanc, le vert Game Boy, le vert de poche Game Boy et le bleu clair Game Boy.

Lecture en cours: Teenage Mutant Ninja Turtles : Bande-annonce de lancement de la collection Cowabunga

Et oui, l’icône du menu d’accueil de l’édition Switch a finalement été remplacée par le TMNT: l’art de la boîte de la collection Cowabunga – un changement sans conséquence dans le grand schéma des choses, mais un ajustement esthétique bienvenu. L’icône du jeu précédent incluait les quatre tortues sans le titre du jeu, mais cela a maintenant été remplacé par la pochette avec le titre du jeu.

Pour plus d’informations, consultez les notes de mise à jour complètes incluses ci-dessous.

TMNT: The Cowabunga Collection est sorti en août 2022 et regroupe 13 des jeux classiques Teenage Mutant Ninja Turtle. Dans les futures mises à jour, Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project (NES) bénéficiera également d’un support multijoueur en ligne.

The Teenage Mutant Ninja Turtles: Notes de mise à jour complètes de la collection Cowabunga

Nouveaux ajouts :

  • L’icône du menu d’accueil a été remplacée par l’illustration de la boîte. (Interrupteur)
  • Le contrôleur d’arcade PS4 est désormais pris en charge. La prise en charge du joystick PS4 a maintenant été implémentée (PS5)
  • Le stick d’arcade Xbox est désormais pris en charge. La prise en charge du joystick Xbox a maintenant été implémentée (XB1/XSX)
  • Lors de la création d’un lobby en ligne, le joueur peut désormais définir la taille du lobby pour les deux jeux d’arcade. L’hôte peut le limiter à 2, 3 ou 4 joueurs.
  • Lors de la création d’un lobby en ligne, le joueur peut désormais définir le délai de trame sur « Automatique ». Lorsque cela est défini, le décalage d’entrée s’ajuste en fonction du nombre de joueurs.
  • Une nouvelle amélioration ajoutée à SNES et Super Famicom TMNT : Tournament Fighters. Les Ultimate-Attacks peuvent maintenant être activés en mode Story ON/OFF.
  • Une nouvelle amélioration ajoutée à Super Famicom TMNT : Tournament Fighters. Le « mode groupe » peut maintenant être activé/désactivé. (Uniquement disponible dans la version japonaise.)
  • Une nouvelle amélioration ajoutée à Arcade US/JP Teenage Mutant Ninja Turtles. Le nombre de vies par pièce peut être ajusté de 1 à 5.
  • Une nouvelle amélioration ajoutée à Arcade US Turtles in Time. Le nombre de vies par pièce peut être ajusté de 1 à 8.
  • Une nouvelle amélioration ajoutée à Arcade US/JP Teenage Mutant Ninja Turtles. La difficulté peut être ajustée.
  • Une nouvelle amélioration ajoutée à Arcade US Turtles in Time. La difficulté peut être ajustée.
  • Une nouvelle amélioration ajoutée à Arcade US Turtles in Time. Game Loop peut maintenant être activé/désactivé. Lorsqu’il est activé, le jeu redémarre depuis le début après le générique.
  • Nouvelle action de bouton ajoutée à « Arcade US/JP TMNT », « Arcade US Turtles in Time », « SNES/Super Famicom Turtles in Time » et « Genesis/MegaDrive Hyperstone Heist ». Les joueurs peuvent désormais attribuer un bouton à « Spécial ». Ce bouton appuie sur « Attack » et « Jump » ensemble pour faciliter les attaques spéciales.
  • Une nouvelle amélioration des couleurs ajoutée à tous les jeux Game Boy. Ajout du mode GBC activé/désactivé. Une nouvelle option « Palette de couleurs » ajoutée au menu Pause pour tous les jeux Game Boy. En plus des autres filtres, les joueurs peuvent choisir entre 4 palettes de couleurs, 1. noir et blanc, 2. vert Game Boy, 3. vert Game Boy Pocket, 4. bleu clair Game Boy.
  • Audio pour divers jeux et le menu principal ajusté
  • Pages supplémentaires pour NES Tournament Fighters et GEN Tournament Fighters ajoutées au guide stratégique.
  • Page supplémentaire pour GEN Tournament Fighters et GEN Hyperstone Heist ajoutée au guide stratégique.
  • Les paramètres visuels sont enregistrés par jeu.

Problèmes résolus :

  • La traduction allemande de « Coups de poing répétés » pour la page 11 du guide stratégique a été corrigée.
  • Dans le lecteur de musique, l’icône de la cassette de l’émission d’arcade TMNT affiche désormais l’icône correcte.
  • À la page 5 du guide stratégique (SNES Turtles in Time), la capture d’écran Turtle Tip 3 a été remplacée.
  • Dans SNES Turtles in Time, les améliorations de Stage Select fonctionnent désormais même après la modification des paramètres dans les options.
  • Dans Hyperstone Heist, les améliorations de Stage Select fonctionnent désormais lors de la sélection de 2 joueurs.
  • Amélioration de la navigation facile dans les menus pour TMNT III Manhattan Project (NES) / TMNT 2 The Manhattan Project (Famicom) fonctionne maintenant.
  • Les améliorations des crédits supplémentaires pour les combattants du tournoi SNES fonctionnent désormais.
  • Le manuel SNES Turtles in Time dans le musée comprend désormais les pages 18-19 manquantes.

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