TMNT: Shredder’s Revenge Preview – Un véritable successeur de Turtles In Time

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Malgré son gameplay simple et son esthétique rétro, Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge a d’énormes chaussures à remplir. Turtles in Time de 1992 est régulièrement classé comme l’un des meilleurs jeux Super Nintendo de tous les temps et représente l’itération la plus emblématique et la plus reconnaissable des tortues, même après toutes ces années. Le développeur Tribute Games a déjà fait preuve d’un sens de l’authenticité lorsqu’il s’agit de revitaliser Streets of Rage à l’ancienne, mais Shredder’s Revenge a une barre beaucoup plus haute à franchir. Sur la base de mon temps avec les deux premières missions, il est clair que Tribute Games a une profonde vénération pour les tortues des années 80 et de nombreuses idées nouvelles pour mettre à jour le gameplay classique.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Si vous êtes un grand fan de Turtles in Time comme moi, jouer à Shredder’s Revenge vous donnera l’impression de faire du vélo. Les capacités et les combos sont adaptés de Turtles in Time si fidèlement que j’ai pu réussir des lancers, des attaques de tirets et des coups de pied parfaitement chronométrés malgré le fait de ne pas avoir joué à l’original depuis des décennies. Il a la charge de l’épaule, le saut de rotation étrange et même le coup de pied maladroit où vous devez annuler une roue de charrette. C’est comme jouer à Turtles in Time dans tous les sens, y compris le positionnement étrange que vous devez trouver si vous voulez lancer un soldat du Foot Clan à l’écran. C’est aussi capricieux que quand j’avais dix ans, et je ne voudrais pas qu’il en soit autrement.

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Il y a beaucoup de nouvelles fonctionnalités et de belles améliorations de la qualité de vie. Vous n’avez plus besoin de sacrifier votre santé pour utiliser des super attaques grâce à un nouveau compteur de charge qui se remplit au fur et à mesure que vous infligez des dégâts. Vous avez également une attaque lourde chargée qui est utile contre les ennemis qui se précipitent dans et hors de votre portée d’attaque, comme les petits robots des niveaux spatiaux de Turtles in Time. Chaque personnage a une capacité de provocation qui remplit son super compteur, et les personnages peuvent taper dans les cinq et effectuer des attaques combinées en multijoueur. Les nouveaux mécanismes sont des touches légères qui ajoutent une belle variété au gameplay sans réinventer ce qui a fait fonctionner Turtles in Time.

Shredder’s Revenge n’est pas seulement un remake de Turtles in Time. Il propose une toute nouvelle histoire avec au moins dix missions (Dotemu n’était pas prêt à confirmer exactement la durée du jeu lorsque j’ai parlé avec les développeurs) et tous les nouveaux environnements à explorer à chaque niveau. Le style artistique ressemble à un équilibre parfait entre le pixel art rétro de l’ère des arcades et l’animation coquelicot de la série TMNT de 1987. Les couleurs vives, les modèles de personnages et les animations sont tout aussi inspirés par la série animée que par les jeux classiques, et j’ai adoré voir le point de vue de Tribute Games sur le Foot Clan et des ennemis comme Bebop et Rocksteady dans les premières missions.


Chaque scène est remplie de petits détails qui la rendront très amusante à rejouer et à explorer. Mon gag de course préféré est la difficulté avec laquelle les ninjas du Foot Clan essaient de se fondre dans l’environnement pour mettre en place des embuscades. Dans la rue, vous les verrez se cacher dans des sacs poubelles en forme de ninjas du Foot Clan, puis plus tard, lorsque vous entrez dans un immeuble de bureaux, vous verrez des ninjas assis devant des ordinateurs remplissant des feuilles de calcul en attendant leur opportunité de frapper. Tribute Games a cloué le ton et la personnalité des tortues des années 80 et j’ai hâte de voir tous les différents environnements et personnages créés.

J’ai adoré Turtles in Time et j’ai eu une connexion instantanée avec Shredder’s Revenge. Les répétitions de jeux rétro ne fonctionnent pas toujours, mais dès que j’ai commencé à lancer des ninjas sur des motos lors de la première mission, j’ai eu l’impression d’être chez moi. Il n’est pas facile de refaire un classique, mais il est encore plus difficile de créer un nouveau jeu à la hauteur de celui-ci. Shredder’s Revenge ressemble à tout ce que nous espérions, et peut-être même plus.

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