TMNT Shredder’s Revenge Day One Update 1.02 Correctifs répertoriés (16 juin)

Au cas où vous ne le sauriez pas, Dotemu et Tribute Games ont publié aujourd’hui Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder’s Revenge, et c’est un bon retour à Turtles in Time. Si vous êtes curieux de savoir si un patch est disponible dès que vous le recevez, la réponse est oui ! Consultez la liste des correctifs de la mise à jour 1.02 de TMNT Shredder’s Revenge daye!

TMNT Shredder’s Revenge Day One Update 1.02 Liste des correctifs et informations :

Voici les problèmes connus qui seront résolus par le patch du premier jour selon Tribute Games :

  • Lors de la réapparition à proximité des bords de l’écran, le joueur peut sortir des limites
  • Les contrôles personnalisés ne sont pas enregistrés lors de la fermeture et du redémarrage de l’application
  • Le jeu refusera de laisser un joueur créer un lobby après avoir été laissé en marche pendant un certain temps
  • Faible FPS dans les jeux en ligne
  • Si vous vous déconnectez d’internet après avoir été identifié sur epic, le jeu se comporte toujours comme s’il était connecté à internet
  • Dans l’épisode 4, un fantassin n’est pas touché par un troupeau d’animaux et peut atteindre le boss
  • Leatherhead reste bloqué dans une animation qui tombe en multijoueur
  • L’application se bloque au hasard avec une forte probabilité d’être côté serveur
  • Un crash se produit lorsque vous tentez de rejoindre un groupe depuis la carte dans un combat de boss

En plus de cela, voici les problèmes connus des développeurs (par Vapeur):

? MULTIJOUEUR EN LIGNE

  • Au cours d’une session en ligne, si l’un des joueurs est déconnecté sur l’écran de score et tente de rejoindre le jeu, les joueurs peuvent rencontrer un softlock sur la carte du monde.
    ⇒ Solution : Redémarrez le jeu.
  • Lorsque 5 joueurs essaient de rejoindre un lobby en ligne, l’un d’entre eux peut ne pas être en mesure d’intervenir.
  • Niveau 5 – Au cours d’une session de jeu en ligne, si l’hôte est déconnecté pendant l’attaque par vague du Rat King, il peut disparaître de l’écran après un certain temps.
  • Niveau 1 – Lorsque vous rejoignez une partie en cours, les points lumineux peuvent retomber (même s’ils ont déjà été déclenchés) et infliger des dégâts aux joueurs, bien qu’ils ne soient pas visibles pour eux. Ce problème peut également provoquer un scintillement de l’écran dans le reste du niveau.

? MULTIJOUEUR LOCAL

  • En mode multijoueur local, si un joueur déconnecte sa manette, les autres joueurs peuvent toujours jouer (même si un message d’erreur apparaît).
    ⇒ Solution : ce joueur doit reconnecter sa manette

? SOFTLOCK

  • Lorsque vous jouez en ligne, si l’hôte est déconnecté pendant l’attaque de tiret de Super Shredder, Super Shredder peut rester coincé dans un mur, provoquant un softlock.
  • Niveau 15 – Juste avant la première section vers le bas, votre personnage peut sortir des limites en sautant dans le coin inférieur droit.

? JEU

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