Cela vaut la peine de répéter ce titre immédiatement : Teenage Mutant Ninja Turtles: La vengeance de Shredder Tout à fait règles.
La vengeance du déchiqueteur est, de bout en bout, un jeu moderne – mais il ressemble exactement à ce que je me souviens des bagarreurs Teenage Mutant Ninja Turtles de ma jeunesse. Mes frères et sœurs, mes cousins et moi nous sommes accroupis autour d’un téléviseur encore plus petit, à tour de rôle en duo pour brutaliser le Foot Clan. Mais la mémoire est instable. Plus que la façon dont ces jeux réellement joués, je me souviens des sensations de les jouer: écraser frénétiquement mon chemin à travers des environnements qui se déplaçaient trop rapidement, tout en construisant progressivement un répertoire de mouvements sur lesquels me rabattre.
J’éprouve toujours beaucoup de plaisir à jouer à ces jeux en tant qu’adulte. Mais le placage a rouillé au fil des ans – maintenant, ils se sentent incroyablement lents et un peu répétitifs. Avec La vengeance du déchiqueteurle développeur Tribute Games a réalisé exactement ce que beaucoup de remakes basés sur la nostalgie n’ont pas réussi à réaliser auparavant: Il joue exactement comme ma mémoire me dit que ces bagarreurs ont joué dans mon enfance. Et c’est délicieux.
Edité par Dotemu, La vengeance du déchiqueteur tire à la fois des jeux et de la série télévisée pour mettre les tortues – Michelangelo, Donatello, Raphael et Leonardo – et les copains April O’Neil, Splinter et Casey Jones contre Shredder, Krang et le Foot Clan. Les méchants, également rejoints par Bebop, Rocksteady et bien d’autres fauteurs de troubles, terrorisent à nouveau New York, cette fois dans un braquage de 16 niveaux qui conduit l’équipage à voler la Statue de la Liberté.
Le jeu s’articule autour d’endroits classiques : la salle de rédaction de Channel 6, où les soldats du Foot Clan tapent comme des fous sur des claviers lorsqu’ils n’essaient pas d’éteindre vos lumières ; les systèmes de métro souterrains où les rats se développent à la fois sous forme de robots et de mammifères ; le musée d’histoire naturelle, où les Triceratons se cachent parmi les expositions ; et au zoo, où les soldats du Foot Clan mangent des sucettes glacées au soleil (avant d’essayer de vous virer).
Il existe deux modes pour vous frayer un chemin. Le mode Arcade est l’expérience classique – vies limitées, pas de sauvegardes. Le mode Histoire est plus généreux en vies et vous permet de progresser dans l’histoire sur une carte pixelisée de haut en bas, avec des quêtes secondaires qui récompensent des points, qui débloquent de nouvelles capacités pour chaque personnage. La progression de l’histoire et les capacités sont enregistrées entre les sessions de jeu, tandis que chaque fois que vous vous dirigez vers l’Arcade, vous recommencez à zéro. Les deux offrent trois niveaux de difficulté, qui se résument essentiellement à facile, moyen et difficile – ou froid, d’accord et noueux.
Mécaniquement, La vengeance du déchiqueteur est simple, mais pas sans profondeur. Vous pouvez certainement vous débrouiller grâce au brassage de boutons – l’attaque principale s’enchaîne facilement avec elle-même pour de gros dégâts, par exemple. Mais il existe une variété de combinaisons simples qui complètent chaque personnage : vous pouvez lancer des adversaires dans différentes directions avec le D-pad ; vous pouvez plonger en frappant l’attaque dans les airs ; ou vous pouvez maintenir l’attaque pour un swing lourd. Et bien sûr, vous pouvez les enchaîner tous ensemble. Les mécanismes de combat résument la philosophie «facile à apprendre, difficile à maîtriser» qui rend l’action convaincante dans tant d’autres jeux. Il n’a pas fallu très longtemps avant que je commence à remarquer de nouveaux mouvements ou combinaisons – comme des lancers tirés directement de Tortues dans le temps, ainsi que des esquives et des compteurs utiles.
Il existe également des mouvements spéciaux et extra-puissants, qui sont facturés par un compteur de coups ou par des provocations. Vous pouvez utiliser ces mouvements simplement en appuyant sur un bouton, et plus d’options se déverrouillent au fur et à mesure que vous vous déplacez dans plusieurs niveaux.
Plutôt que d’être obsédé par les combats en tête-à-tête, La vengeance du déchiqueteur est plus concentré sur le lancement de hordes d’ennemis en même temps; il est utile de connaître les mouvements et de bien chronométrer vos attaques, mais vous pouvez également frapper beaucoup de choses, à plusieurs reprises, en utilisant le bouton d’attaque principal. Le contrôle des foules est plus important que de frapper quelqu’un exactement au bon endroit au bon moment. C’est satisfaisant d’éliminer une énorme vague de soldats seul ou avec un ami, quelle que soit la façon dont c’est accompli.
Tout cela fait La vengeance du déchiqueteur un occupé jeu, mais ce n’est jamais écrasant d’une manière qui éclipse les détails environnementaux et les gags visuels du jeu – des trucs comme les tortues aplaties par un soldat du Foot Clan conduisant une voiture, ou se déguisant en caissiers occupés. Ailleurs, il y a des objets de collection, qui relèvent tous des quêtes secondaires du mode Histoire. En trouvant des bugs pour les Punk Frogs ou des cassettes pour Vernon Fenwick, je peux gagner des points – les mêmes qui améliorent les mouvements susmentionnés et débloquent des vies supplémentaires.
Ces types d’objets cachés, ainsi que les défis liés à chaque niveau, sont présentés comme des raisons de rejouer les niveaux. Et ils aident certainement. Mais je me suis retrouvé à vouloir terminer les niveaux à nouveau malgré tout, car les mêmes personnages et des personnages différents – les près de trois heures de mode histoire semblent différentes à chaque fois, selon le personnage que vous avez choisi, et c’était suffisant pour revenir dans le jeu immédiatement après le finir.
Ce jeu est si mécaniquement satisfaisant, si amusant, que j’avais hâte de revenir dans les environnements familiers, qui me rappellent tellement de m’être accroupi devant cette télévision quand j’étais enfant il y a toutes ces années.
Teenage Mutant Ninja Turtles: La vengeance de Shredder sortira le 16 juin sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC via Steam et Xbox One. Le jeu a été revu sur PC Windows à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Dotemu. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.