Fable fait son retour tant attendu, quinze ans après son dernier épisode, sous la direction de Playground Games. Bien que le studio soit reconnu pour la série Forza Horizon, des aperçus récents de gameplay montrent une inspiration notable de The Witcher, avec un système de combat prometteur et une variété d’armements. Les joueurs pourront choisir leur personnage, avec des options masculines et féminines. La sortie est prévue pour la fin de 2025 sur PC et Xbox Series S|X.
Fable : Le Retour d’une Légende
Parmi les titres les plus attendus de l’année prochaine, Fable se distingue indéniablement. Cette franchise de RPG fantastique, initialement lancée par Lionhead, fait son grand retour quinze ans après son dernier opus majeur, suscitant une excitation palpable chez les fans.
Un Nouveau Départ sous Playground Games
Après l’annulation de Fable Legends et la fermeture de Lionhead en 2016, Microsoft a été contraint de trouver un nouveau studio pour redynamiser la série. Playground Games, connu pour ses succès avec la franchise Forza Horizon, a été choisi pour cette mission audacieuse. La question demeure : pourront-ils offrir la même qualité dans un RPG ?
Selon Jez Corden de Windows Central, il y a peu de raisons de s’inquiéter. Lors d’un récent épisode du podcast Xbox Two, il a partagé ses impressions sur des séquences de Fable qu’il a visionnées, qualifiant le tout de « fantastique » et mettant en avant un système de combat inspiré par la série The Witcher, grâce à l’embauche d’anciens membres de CD Projekt Red par Playground.
J’ai eu l’opportunité de voir des séquences de gameplay Alpha de Fable. Bien que je ne sache pas si elles étaient récentes ou plus anciennes, le rendu était incroyable. On ressent clairement l’influence de CD Projekt Red. Playground a recruté plusieurs développeurs, notamment un designer de combat, ce qui se ressent dans les séquences. Je ne prétends pas que c’est une réplique exacte de The Witcher, mais l’inspiration est là avec des mouvements de combat, des esquives et des transitions fluides, qui sont vraiment impressionnants. Si cela représente un stade précoce de développement, je suis convaincu que le résultat final sera encore plus abouti.
En plus de cela, j’ai remarqué une belle variété d’armements. Des arcs, des sorts, et même un sort capable de faire léviter des ennemis. Un moment mémorable impliquait un poulet géant, à la fois comique et menaçant, ainsi que des loups-garous que l’on attire avec des tranches de bacon et des saucisses.
Le combat semblait vraiment dynamique. J’ai observé plusieurs types d’armes, y compris une masse imposante conçue pour frapper plusieurs ennemis simultanément. Mon enthousiasme a considérablement augmenté en voyant ces éléments, renforçant ma confiance en la qualité de Fable.
Il convient de noter que le système de combat de The Witcher 3 a reçu quelques critiques, mais les développeurs de ce nouveau Fable pourraient s’en inspirer tout en apportant des améliorations. Nous devrons attendre de découvrir du gameplay plus concret pour en être certains. Avec les Game Awards qui approchent, une nouvelle bande-annonce pourrait bien être révélée par Microsoft.
Corden a également laissé entendre que Fable permettra la sélection de personnages, offrant potentiellement des options masculines et féminines, ce qui ravira ceux qui n’ont pas été séduits par le personnage aperçu dans les bandes-annonces précédentes.
La sortie de Fable est actuellement prévue pour l’année prochaine, probablement vers la fin de 2025, sur PC et Xbox Series S|X.