jeudi, janvier 23, 2025

Titre : Une enquête du GDC révèle une forte croissance du développement de jeux sur PC : 80 % des développeurs se concentrent sur cette plateforme, dépassant largement ceux des consoles PS5 et Xbox.

Le développement de jeux sur PC connaît une croissance significative, avec 80 % des développeurs se consacrant à cette plateforme en 2025, contre 66 % en 2024. La Steam Deck de Valve pourrait être un facteur d’attraction, tandis que l’accessibilité du développement sur PC favorise cet essor. Cependant, des défis persistent, avec des licenciements et des fermetures de studios signalés. Malgré cela, le PC renforce sa position en tant que plateforme de choix pour les développeurs.

L’essor du développement de jeux sur PC

Il est fascinant de repenser aux nombreuses fois où l’on a déclaré la mort du jeu sur PC, une affirmation qui, pour paraphraser une célèbre citation, était une exagération. Le rapport sur l’État de l’industrie du jeu de la GDC 2025 révèle que le développement sur cette plateforme a littéralement « explosé », avec 80 % des plus de 3 000 développeurs ayant répondu à l’enquête affirmant qu’ils se consacrent actuellement à la création de jeux pour PC.

Une tendance à la hausse

Ce chiffre marque une nette augmentation par rapport au rapport de 2024, où seulement 66 % des répondants indiquaient qu’ils développaient pour PC, ce qui avait déjà conduit la GDC à désigner cette plateforme comme « dominante ». À titre de comparaison, la PlayStation 5 a attiré 38 % des développeurs, tandis que la Xbox Series X/S a suivi avec 34 %.

Le nombre de développeurs travaillant sur des jeux PC a constamment progressé ces dernières années : 56 % en 2020, 58 % en 2021, 63 % en 2022 et 65 % en 2023. L’engouement pour le développement sur PC est également en forte hausse, avec 74 % des répondants à l’enquête exprimant un intérêt, contre 62 % l’année précédente.

Bien que les raisons de cette montée en puissance ne soient pas entièrement claires, le rapport de la GDC évoque la popularité croissante de la Steam Deck de Valve comme un facteur potentiel. L’enquête n’a pas isolé Steam comme une plateforme distincte, mais il semble que de nombreux développeurs la perçoivent comme telle, 44 % d’entre eux mentionnant la Steam Deck parmi leurs intérêts.

En outre, l’accessibilité du développement sur PC joue sans doute un rôle crucial dans son attrait. Créer des jeux sur cette plateforme est relativement simple : apprenez un langage de programmation, investissez 100 dollars chez Valve, et vous pouvez vendre vos créations sur Steam. En 2024, près de 19 000 nouveaux jeux ont été lancés sur Steam, ce qui témoigne de la position privilégiée du PC en tant que plateforme de choix. Il est même probable que les seuls développeurs qui ne se consacrent pas au PC soient ceux de Rockstar, sans nouvelles sur Grand Theft Auto 6 à l’horizon.

Il est important de noter que l’enquête de la GDC présente un biais en faveur des développeurs occidentaux, avec 58 % des répondants venant des États-Unis, et 16 % supplémentaires provenant du Royaume-Uni, du Canada et d’Australie. Le marché chinois, où le jeu mobile prédomine, est largement sous-représenté. Cela soulève des questions sur la représentation du développement de jeux mobiles dans le rapport, tout comme l’absence notable des développeurs japonais.

Malgré ces limitations, il est réjouissant de constater que le PC ne se contente pas de conserver sa position, mais qu’il se renforce en tant que plateforme de développement de jeux. Cependant, cette dynamique se déroule dans un contexte préoccupant : l’enquête de la GDC a également révélé qu’un répondant sur dix avait été licencié en 2024, et 4 % ont signalé que leurs studios avaient complètement fermé. Cela souligne les défis persistants que rencontre l’industrie du jeu, même en période de croissance.

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