La mise à jour de titre 1 de Monster Hunter Wilds introduit Mizutsune et des ajustements d’armes significatifs. Des missions inédites apparaissent aux niveaux HR 21 et 50, et des corrections de bugs améliorent l’expérience de jeu. Les Quêtes d’Arène et Le Grand Hub reviennent, avec de nouveaux bonus quotidiens. Les performances du jeu sont optimisées, et des ajustements de mantles offrent de meilleures protections. Les joueurs peuvent explorer de nouvelles armes et armures pour enrichir leur équipement.
Les Nouveaux Ajustements de la Mise à Jour de Titre 1
La mise à jour de titre 1 est enfin là, apportant avec elle des ajustements essentiels et des retouches pour le premier grand patch post-lancement de Capcom. Avec l’introduction de Mizutsune et d’une version de haut rang de son boss d’histoire, cette mise à jour (TU1) présente des changements significatifs concernant les armes. L’équipe a pris en compte les frustrations des utilisateurs de Hunting Horn, de LBG et de Bow, tout en facilitant l’accès à l’inventaire.
Quoi de Neuf dans Monster Hunter Wilds ?
À l’approche de la tant attendue première mise à jour de Monster Hunter Wilds, Capcom a partagé une liste détaillée des modifications apportées à son vaste RPG. Bien que nous soyons déjà au courant de certains ajouts majeurs, dont le premier monstre entrant dans l’univers de Monster Hunter Wilds, il y a également de notables ajustements d’armes à découvrir, y compris des corrections de bugs qui auraient pu poser problème.
En atteignant le HR 21, une nouvelle mission sera disponible au camp de base de la forêt écarlate, vous permettant de débloquer le combat contre Mizutsune. Une fois cela accompli, vous pourrez également rencontrer Mizutsune Tempéré dans la nature à partir du HR 41. Au HR 50, une mission d’histoire inédite s’ouvrira, offrant un affrontement de haut rang tant attendu avec Zoh Shia. Ces deux combats seront accompagnés de nouveaux sets d’armes et d’armures, et la limite de mise à niveau pour les armures de rareté cinq et plus a été augmentée.
En outre, les Quêtes d’Arène et Le Grand Hub sont de retour, une adaptation des hubs de rassemblement que les fans connaissent déjà. Vous recevrez désormais des bons de repas gratuits et au moins un bon de bowling de baril comme partie de votre bonus de connexion quotidien. Bien que se reposer coûte plus de points de guilde qu’auparavant, les récompenses d’enquête ont été augmentées. De plus, vous pourrez personnaliser la tenue d’Alma dans le camp avec de nouveaux vêtements à l’occasion du prochain Festival de l’Accord, qui se déroulera du mercredi 23 avril au mardi 6 mai.
En ce qui concerne les ajustements d’armes, plusieurs bugs ont été résolus. Le Hunting Horn ne rencontrera plus de problèmes d’enregistrement des entrées multi-boutons, ce qui pourrait perturber vos chansons ou désynchroniser vos attaques. La Lance sera désormais plus efficace pour exécuter des finisseurs d’attaques de poussée à partir de frappes de concentration, et les marteaux pourront utiliser plus rapidement les frappes de concentration après un mouvement en charge.
Pour les armes à distance, un bug qui empêchait l’annulation des attaques furtives a été corrigé. Les mines Wyvernblast du Light Bowgun ne réagiront plus aux attaques de votre Palico. Bien que le Dragon Piercer de l’arc ait subi une réduction de dégâts, les attaques Thousand Dragons infligent désormais plus de dégâts, y compris avec Close-Range ou Power Coatings. De plus, les valeurs élémentaires de Power Volley ont été augmentées, et tant Power Shot que Power Volley bénéficient des effets de la compétence Charge Master.
Avec les nerfs apportés au Corrupted Mantle, des améliorations ont également été faites pour ses alternatives. Le Rocksteady Mantle bénéficie maintenant d’une meilleure atténuation des dégâts, tandis que les Mantles de Mending et d’Evasion voient leur durée prolongée.
D’autres ajustements bienvenus figurent également dans les notes de mise à jour. Capcom a élargi « la distance entre le monstre et la caméra » pour certains adversaires, tels que le redoutable Gore Magala, facilitant ainsi le suivi des combats. De nouvelles options d’équipement pour le camp sont disponibles, et une option ‘transférer des objets’ du stock de provisions permet de se réapprovisionner sans avoir à retourner à la tente.
Capcom a également amélioré l’utilisation de la VRAM et mis à jour la version DirectStorage du jeu, bien qu’il reste à confirmer si ces changements apporteront des améliorations de performance significatives.
En attendant, explorez les meilleures armes de Monster Hunter Wilds pour dénicher votre nouvelle préférée, et forgez la meilleure armure pour parfaire votre équipement.
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