La compétition pour le premier monde de World of Warcraft a récemment révélé une victoire inattendue pour l’équipe Liquid dans le raid Libération d’Undermine. Malgré 100 tentatives pour vaincre le Roi Chrome Gallywix, ce dernier s’est avéré décevant, suscitant la surprise des joueurs. Cette victoire marque la cinquième conquête de Liquid et leur première en presque cinq ans. Alors que la communauté WoW s’interroge sur la difficulté des futurs raids, l’extension The War Within est considérée comme l’une des meilleures.
Une Victoire Surprenante dans le Raid Mythique de WoW
La récente compétition pour le premier monde de World of Warcraft, où des équipes s’affrontent pour conquérir un nouveau raid mythique en un temps record, a pris fin. Cependant, le boss final a été si décevant que les vainqueurs eux-mêmes semblaient perplexes (merci, GR+).
Un Raid Éprouvant avec un Boss Final Déconcertant
La deuxième saison de The War Within a débuté le 4 mars, mettant en avant la course au premier monde centrée sur le raid Libération d’Undermine en mode Mythique. La manière dont la communauté WoW détermine les premiers mondes est parfois déroutante, car ces deux dernières semaines, plusieurs équipes ont revendiqué des ‘premiers mondes’ sur différentes parties du raid. Toutefois, dans ce contexte, nous faisons référence à l’achèvement complet du raid, y compris la défaite du boss final, le Roi Chrome Gallywix.
Après avoir vaincu les premiers boss, l’équipe Liquid a consacré 100 tentatives à la défaite du Roi Chrome Gallywix. Ce chiffre est en fait plutôt raisonnable et même légèrement inférieur à la moyenne. Les raids Mythiques représentent des défis extrêmes dans WoW, nécessitant une coordination et une concentration sans faille pendant de longues périodes. Un simple faux mouvement d’un joueur peut mener à un wipe.
Cette situation a probablement contribué à la surprise et à la confusion légères de l’équipe Liquid. Leur meilleure tentative antérieure avait réduit le Roi Chrome Gallywix à 14 % de santé, et il était attendu qu’une nouvelle phase ou une attaque inattendue se déclenche lors des prochaines tentatives.
Cependant, Gallywix n’avait rien sous le coude. Alors que l’équipe l’entourait, voyant sa santé diminuer, l’excitation du leader Maximum était palpable lorsqu’ils réalisèrent qu’il était sur le point de tomber. Ils continuaient à infliger des dégâts tout en esquivant aisément les attaques familières du boss, jusqu’à ce qu’il soit finalement vaincu.
La majorité des membres de Liquid ont sauté de leurs sièges, hurlant et s’enlaçant. Maximum a levé les bras vers l’écran, tandis que le joueur imexile exprimait son étonnement avec un ‘c’est le boss ?’ et Thdlock a simplement levé les mains en direction de la caméra en s’exclamant ‘quoi !’
Il est évident que Gallywix n’a pas été à la hauteur, car l’équipe Liquid a eu besoin de plus de tentatives pour vaincre les premiers boss du raid. 100 tentatives ont été nécessaires pour Gallywix, alors que Stix Bunkjunker a exigé 114 tentatives, et Mug’zee aurait pu être un défi final, nécessitant 148 tentatives.
Cette victoire marque la cinquième conquête de Liquid au niveau du premier monde, et c’est également leur première victoire consécutive en raid en presque cinq ans.
Bien que ce combat ait pu sembler anticlimactique, il est au moins resté authentique. Il est difficile de croire certaines des situations qui entourent les premiers mondes de WoW, notamment une guilde qui a utilisé des exploits pour obtenir un ‘premier monde’ sur un nouveau raid, a été bannie, puis a refait surface sous un autre nom. De plus, plusieurs guildes se consacrent à troller de manière audacieuse.
Dans l’ensemble, cela reste un amusement propre. Plus largement, World of Warcraft traverse une période propice, et beaucoup considèrent que The War Within est la meilleure extension de ce MMORPG légendaire à ce jour. Alors qu’ils se dirigent vers la saison trois, certains espèrent que le prochain boss de raid sera un peu plus redoutable.