Valve, souvent vue comme un géant du jeu PC, se révèle en réalité relativement petite avec seulement 336 employés en 2021. Parmi eux, seuls 79 sont dédiés à Steam, suscitant des critiques sur l’investissement dans la plateforme. Malgré sa taille, Valve surpasse des entreprises comme Apple en termes de revenus par employé. La situation pourrait évoluer avec la certification d’une action collective contre elle et des préoccupations gouvernementales concernant le contenu sur Steam.
La Taille Réelle de Valve dans l’Industrie du Jeu PC
Dans le monde du jeu sur PC, Valve est souvent perçue comme un titan. Sa domination est indéniable et force même les plus grands éditeurs à se plier à ses règles. Cependant, une révélation intrigante de 2024 nous a montré que, en réalité, Valve est plutôt petite comparée à d’autres géants de l’industrie.
Étant une entreprise privée, Valve ne divulgue pas facilement des informations sur son fonctionnement, comme le nombre d’employés ou ses revenus. Toutefois, des documents judiciaires issus d’une poursuite antitrust engagée par Wolfire Games en 2021 ont révélé que Valve comptait seulement 336 employés cette année-là. Bien que ce chiffre dépasse celui d’une petite startup, il reste minuscule par rapport à d’autres entreprises, telles qu’Ubisoft avec ses 18 666 employés ou Electronic Arts, qui affichait environ 13 700 employés en mars 2024.
Une Répartition Étrange des Ressources
Ce qui est également frappant, c’est que parmi ces 336 employés, seuls 79 étaient affectés directement à Steam, le principal générateur de revenus de l’entreprise. En revanche, 181 employés étaient dans le département ‘Jeux’, tandis que 41 se consacraient au développement matériel et 35 à des tâches administratives. Cette répartition a suscité des critiques de la part de Wolfire, qui a souligné que Valve ‘consacre une portion minuscule de ses revenus à l’entretien et à l’amélioration du Steam Store.’
Malgré sa petite taille, Valve se distingue par son efficacité. Des documents judiciaires ont mis en lumière que, en termes de revenus par employé, Valve surpasse même des géants technologiques comme Apple et Facebook. Bien que le chiffre exact de la génération de revenus par employé ne soit pas connu, on sait que Facebook a généré environ 780 400 $ par employé, ce qui laisse à penser que Valve fait encore mieux.
Alors que l’année 2025 s’annonce cruciale pour Valve, la poursuite antitrust de Wolfire a été certifiée comme une action collective, englobant toutes les entités ayant vendu des jeux sur Steam depuis 2017. De plus, des avertissements concernant ‘une surveillance accrue de la part du gouvernement fédéral’ ont été adressés à Gabe Newell, le patron de Valve, au sujet du contenu extrémiste sur la plateforme. Cette combinaison de défis et d’opportunités pourrait transformer le paysage de Valve dans un avenir proche.