vendredi, décembre 20, 2024

Titre : J’ai testé la mise à jour des Ghouls dans Fallout 76 : une expérience aussi divertissante que prévue.

Les joueurs de Fallout 76 explorent actuellement le raid des Profondeurs Éclatantes, mais une mise à jour majeure prévue pour mars 2025 introduira la possibilité de devenir un Ghoul. Cette transformation, accessible aux joueurs de niveau 50 et plus, apportera des interactions uniques et des conséquences narratives variées. Les nouvelles cartes de perk renforceront les capacités des Ghouls, tandis qu’une option permettra de revenir temporairement à la forme humaine. Des tests de jeu commenceront le 20 décembre 2024.

Les passionnés de Fallout 76 s’immergent actuellement dans l’aventure des Profondeurs Éclatantes. Ce raid est spécialement conçu pour les aventuriers aguerris du wasteland, rassemblant jusqu’à quatre joueurs pour relever des défis intenses au sein du Laboratoire de Recherche de l’Enclave.

Mais ce n’est pas tout ce que Bethesda a en réserve. L’avenir de Fallout 76 s’annonce… ghoul. En mars 2025, une mise à jour tant attendue permettra aux joueurs de découvrir le jeu à travers les yeux d’un Ghoul irradié. Je l’appelle la ‘Ghoulification des Appalaches’, et après avoir eu un aperçu de cette mise à jour lors d’une prévisualisation spéciale, je peux affirmer qu’elle va transformer le wasteland de manière spectaculaire.

Jouer en tant que Ghoul promet d’être aussi divertissant que cela en a l’air. Avec des capacités uniques et des interactions surprenantes avec l’environnement et ses habitants, cette mise à jour introduit une nouvelle dimension au gameplay de Fallout 76. En fait, il serait surprenant qu’il reste des humains errant dans les Appalaches après le lancement de cette mise à jour. Comme avec Diablo 4 qui accueille la nouvelle classe Spiritborn, Fallout 76 entrera dans sa Saison du Ghoul au printemps prochain.

Sans plus attendre, découvrons tout ce que j’ai appris sur l’art de devenir un Ghoul.

Démarrez votre voyage de Ghoulification à partir du niveau 50

Fallout 76 offre une narration et un doublage captivants, et la quête pour devenir un Ghoul ne fait pas exception. Vous croiserez divers nouveaux personnages tout au long de cette aventure, y compris une colonie entière de Ghouls, certains enthousiastes à l’idée que vous les rejoigniez, tandis que d’autres pourraient ne pas voir votre arrivée d’un bon œil.

Je ne vais pas gâcher les détails de la quête qui initie le processus, mais tout commence avec votre rencontre avec Leamon Price, un personnage aux prises avec les premiers stades de la Ghoulification. Le destin de Leamon est intimement lié à sa recherche d’un expert en radiation, ce qui vous entraîne dans une zone inexplorée de la carte. Dans cet endroit souterrain, vous rencontrerez une gamme excentrique de personnages, chacun ayant ses propres opinions sur la radiation, les Ghouls et le wasteland.

Une fois cette quête en plusieurs étapes terminée, vous aurez accès à un écran de personnalisation où vous pourrez façonner votre apparence de Ghoul. Cette activité de fin de jeu est réservée aux joueurs ayant atteint le niveau 50 ou plus. Au moment où vous serez prêt, vous aurez probablement tissé des liens avec votre personnage, rendant la transformation encore plus significative.

Choisir de devenir un Ghoul dans Fallout 76 ne se limite pas à obtenir des capacités intéressantes ou un nouveau look saisissant. C’est une décision qui entraîne des conséquences narratives fascinantes—positives et négatives. Bien que certains PNJ et factions puissent accueillir votre transformation, d’autres, comme la Confrérie de l’Acier, seront moins bienveillants. Leur hostilité envers les Ghouls est bien connue, et interagir avec eux dans votre nouvelle forme pourrait mener à des portes fermées ou à des confrontations délicates, vous obligeant à naviguer ces défis avec discernement.

Bethesda a judicieusement inclus des moyens pour atténuer certains des aspects indésirables de la Ghoulification. Les joueurs peuvent utiliser des déguisements pour cacher leur apparence lors d’interactions avec des individus ou factions hostiles aux Ghouls. Cela vous permet de conserver une certaine flexibilité narrative tout en maintenant les conséquences de votre transformation. Et si vous ressentez un peu de regret après votre changement ? Pas de panique—vous aurez une option gratuite unique pour revenir à votre forme humaine. Après cela, un retour à votre forme de Ghoul nécessitera des ressources. Cela garantit que les joueurs qui ne se plaisent pas dans leur nouvelle vie de Ghoul ne seront pas coincés indéfiniment.

Voici quelques points supplémentaires à retenir concernant la transformation en Ghoul :

Les Cartes de Perk de Ghoul

La puissance du Ghoul et des armes impressionnantes

La combinaison des nouvelles cartes de perk dédiées aux Ghouls avec les perks existants ouvre la voie à des constructions de personnages véritablement puissantes. Pendant mon expérience en tant que Ghoul, je me suis senti presque invincible en traversant les Appalaches, éliminant des ennemis lors d’événements publics tout en savourant ma résilience accrue.

Une partie de ce sentiment d’invincibilité provient de l’équipement que j’utilisais—un butin exceptionnel obtenu lors du raid des Profondeurs Éclatantes, comprenant une arme légendaire 4 étoiles, le ‘Vaporizing Napalmer Boiling Point’. Voir les ennemis se transformer en cendres irradiées était à la fois hilarant et parfaitement en phase avec les mécaniques basées sur la radiation de la vie de Ghoul. Mon temps en tant que Ghoul s’est écoulé dans un tourbillon de carnage.

Quand puis-je devenir un Ghoul dans Fallout 76 ?

Bien que Bethesda n’ait pas encore annoncé de date de sortie officielle pour la quête de Ghoul, des rumeurs évoquent un lancement prévu pour début 2025. Si le calendrier communautaire récemment publié pour la Saison 19 est un indicateur, il est probable que cette mise à jour coïncide avec le début de la Saison 20, prévu pour mars 2025.

Pour ceux qui souhaitent un avant-goût, Bethesda a confirmé que des tests de jeu officiels débuteront le 20 décembre 2024.

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