vendredi, décembre 20, 2024

« Titanic : ASB » est désormais disponible via la boutique MQ

Communiqué de presse:
San Diego, États-Unis, 14 février 2024.
L’éditeur de jeux indépendants BOOMBOX basé à Santa Monica (CA, États-Unis) et le développeur de jeux indépendants Cyberflix Incorporated (qui est composé de deux frères) basé à San Diego (CA, États-Unis) sont aujourd’hui très heureux et fiers d’annoncer que leur VR Le thriller/horreur de voyage dans le temps « Titanic : A Space Between » est désormais disponible via la boutique Meta Quest au prix de 19,99 EUR/USD.

Les versions PC VR et PS VR 2 arriveront dans les prochains mois.

Titanic : A Space Between est une aventure d’horreur et de voyage dans le temps dans laquelle les joueurs sont renvoyés au RMS Titanic. En mettant l’accent sur le réalisme et l’immersion, le titre propose un vaste mélange d’énigmes et de mécanismes d’évasion entrelacés dans une histoire captivante.

«Chez Globiss Interactive, nous sommes ravis d’annoncer la sortie de notre premier titre d’horreur VR. En tant que fans de longue date du Titanic, nous pensons que la combinaison du célèbre navire et d’une histoire d’horreur captivante crée une expérience vraiment excitante pour les utilisateurs de réalité virtuelle. » – Frans et Willie Overman, Globiss Interactive

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
Horreurs du voyage dans le temps : incarnez Hendrik van Eden, un spécialiste renvoyé sur le Titanic afin de découvrir la mystérieuse disparition d’une ancienne voyageuse, Diana. Découvrez lentement la vérité sur le voyage dans le temps et les horreurs qui l’accompagnent.

Une évasion urgente : lancez-vous dans les entrailles du Titanic et utilisez votre intelligence pour vous échapper du navire, pont par pont. Résolvez d’innombrables énigmes et manipulez vos environnements afin d’éviter la montée constante des eaux. Grâce à un système physique pondéré, les interactions semblent naturelles et diversifiées.

Graphiques haut de gamme : découvrez le Titanic dans toute sa splendeur, en utilisant des systèmes d’éclairage et d’eau de haut niveau. Grâce à d’innombrables optimisations et astuces, nous avons obtenu une expérience haute fidélité sur le Quest qui établit des parallèles avec les expériences PC VR.

Bientôt disponible : le mode Exploration permettra aux fans du navire légendaire et aux passionnés d’histoire d’explorer librement le Titanic dans une reconstitution fidèle des dernières heures avant de couler à leur rythme. Ce mode comprendra une option qui permettra aux joueurs de voir l’eau monter au fur et à mesure de leur exploration. C’est la première fois qu’une si grande partie du navire sera prête à être explorée dans le cadre d’une expérience VR et avec un tel niveau de détail.

« Titanic: A Space Between » est un titre d’horreur immersif qui renvoie les joueurs au tristement célèbre RMS Titanic, où ils sont obligés de vivre le naufrage dans un étrange accident de voyage dans le temps. Situé dans un futur dystopique où le voyage dans le temps est devenu possible, les joueurs incarnent Hendrik van Eden, un enquêteur chargé de localiser et de sauver une voyageuse dans le temps disparue nommée Diana, disparue sur le Titanic.

Au fur et à mesure que ce récit à plusieurs niveaux se déroule, les joueurs deviennent lentement témoins des horreurs impliquées dans le voyage dans le temps et le naufrage du Titanic. Titanic : A Space Between propose principalement une expérience d’horreur légère, axée sur les mystères entourant le Titanic et les horreurs cosmiques impliquées dans le voyage dans le temps.

Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ils en apprendront davantage sur le passé, les personnages impliqués et les motivations surnaturelles derrière les catastrophes qu’ils subissent. Le jeu alterne continuellement entre les personnages, permettant aux joueurs de tirer leurs propres conclusions et de vivre eux-mêmes les incidents.

Avec des graphismes de premier ordre, Titanic: A Space Between vise à recréer le Titanic avec un haut niveau de précision et de détail, tout en laissant un espace créatif pour des énigmes engageantes et complexes.

À mesure que les joueurs s’échappent du navire, le jeu fait correspondre le moment, le lieu et l’intensité du naufrage, sur la base des dernières données historiques disponibles. Les joueurs peuvent également découvrir les zones les plus connues du Titanic, notamment le grand escalier, les chaufferies, les logements de troisième classe et bien plus encore. Afin de faciliter une expérience réaliste, le jeu utilise un système d’eau complexe qui remplit lentement les couloirs et les cabines du navire.

À PROPOS DE GLOBISS INTERACTIF
Globiss Interactive LLC est un petit studio de développement de jeux indépendant créé par deux frères basés à San Diego, en Californie. Poussés par un manque évident de titres originaux sur le marché actuel, nous visons à combler cette lacune en créant des jeux uniques et passionnants à jouer d’une manière qui n’a jamais été réalisée auparavant. En tant que petite équipe polyvalente, nous créons des jeux dans tous les genres et entrons plus récemment dans le monde passionnant de la réalité virtuelle.

À PROPOS DE BOOMBOX
BoomBox Games concerne l’essence des jeux indépendants. Les jeux vidéo sont censés être amusants, c’est pourquoi nous avons créé un studio d’édition de jeux dont le but est d’essayer de capturer ce sentiment. Nous sommes toujours à la recherche de moyens de continuer à nourrir la créativité des développeurs de jeux indépendants et à donner vie à leurs visions ! Leurs titres publiés les plus pertinents sont : Terra Alia, Titanic : A Space Between, Jump Gunners et Regions of Ruin.

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Jonas « JO » Ek
Le terrain de jeu
Twitter: @TheGamingGround

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Mots clés: A Space Between, Boombox, Globiss Interactive, Horreur, Jeux indépendants, Meta Quest, Jeux PC, Thriller, Voyage dans le temps, Titanic, VR

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