dimanche, décembre 29, 2024

Titan Quest 2 a été annoncé, et je ne peux pas attendre

Points forts

  • Les caractéristiques distinctives de Titan Quest, telles que son système de butin unique et l’absence de mise à l’échelle des niveaux, le distinguent des autres ARPG comme Diablo 4 et Path of Exile.

  • Alors que les créateurs originaux de Titan Quest ne seront pas impliqués dans la suite, l’équipe de développement utilise le moteur de pointe Unreal Engine 5.

  • Des fonctionnalités intéressantes comme les classes hybrides sont également attendues.

Au cas où vous l’auriez manqué, Titan Quest 2 est réel et vient officiellement du développeur de Spellforce 3, Grimlore Games. Je suis vraiment enthousiasmé par cette révélation. Contrairement à de nombreux joueurs qui auraient peut-être commencé leur voyage ARPG avec Diablo 2, c’est le Titan Quest original qui a suscité ma passion pour ce genre, et quel jeu c’était ! En tant que grand fan de la mythologie grecque, j’ai été immédiatement attiré par son cadre, seulement pour être accueilli par un jeu tentaculaire avec un monde énorme, un système de classes de personnages presque parfait, un butin gratifiant et ces combats de boss épiques contre des monstres mythiques.

Titan Quest se démarque des autres jeux de sa ligue, tels que Diablo, en raison d’une variété de caractéristiques distinctives. Son système de butin en est un exemple notable. Le jeu est empilé avec un éventail d’objets uniques liés à des régions spécifiques, mais ce qui prend vraiment le gâteau, c’est que ce n’est pas seulement une question de chance avec des gouttes aléatoires d’ennemis, comme vous le trouverez dans des jeux comme Diablo 4 ou Path of Exile . Dans Titan Quest, chaque ennemi que vous affrontez est équipé d’équipements – armures, armes, bijoux – et une fois que vous les avez vaincus, vous pouvez vous procurer ces goodies. Un jour, vous affronterez peut-être un féroce guerrier satyre qui brandit une lance légendaire lumineuse, et cette lance était à vous si vous pouviez la vaincre.

Les légendaires étaient une véritable rareté, et beaucoup d’entre eux ont été tirés directement des pages de textes mythologiques, comme l’arc d’Héraclès ou le bouclier scintillant d’Hector de la guerre de Troie. La joie de tomber sur ces trésors était un événement en soi, et les récompenses étaient immenses, accordant des bonus incroyablement puissants ou même des compétences uniques qui pourraient vous transformer en une force imparable pendant des heures. De plus, l’absence de mise à l’échelle des niveaux, qui peut souvent diminuer la satisfaction de la progression, signifiait que le sentiment de devenir extrêmement puissant restait toujours à votre portée.

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À l’époque, Titan Quest était l’un des jeux les plus agréables visuellement, avec des environnements époustouflants couvrant trois cultures différentes (Grèce, Égypte et Orient), avec un cycle jour-nuit dynamique et des scènes spectaculaires. effets de combat. Tout aussi captivant était le grand sens de l’aventure du jeu, accompagné des compositions authentiques de Scott Morton et Michael Verrette. Même longtemps après avoir battu le jeu plusieurs fois, leur musique a continué à résonner en moi.

Dans cet esprit, mon plus grand souhait pour Titan Quest 2 est de rester fidèle à sa propre essence, plutôt que de succomber aux tendances dominantes des ARPG les plus populaires d’aujourd’hui comme Diablo 4 et Path of Exile. J’admets que l’esthétique sinistre et sombre de ces jeux me plaît également, mais Titan Quest 2 est une chance de faire une pause dans la palette sinistre et de se diriger vers des climats plus lumineux.

Les visuels et les combats vibrants de Titan Quest, entièrement dépourvus de gore (pas de déversement de sang lors de l’envoi d’ennemis, juste une physique ludique de ragdoll), combinés à son style narratif de conte de fées, restent distinctement charmants. Cela le distingue de la plupart des RPG modernes qui se prennent souvent trop au sérieux. Titan Quest vous plonge dans un monde enchanteur à la fois chaleureux et joyeux, mais sait faire monter la tension et évoquer la peur quand l’histoire l’exige.

Dans le monde de Titan Quest, il n’est pas rare de rencontrer des gens sympathiques tirés de contes légendaires, qui partagent généreusement des vers poétiques qui enrichissent davantage votre compréhension du mythe, comme entendre une ode lyrique sur Achille. Espérons que Titan Quest 2 maintiendra l’ambiance légère de ces jours de jeu en or.

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Mon autre espoir est que la suite à part entière soit une entreprise plus ambitieuse pour THQ Nordic par rapport aux extensions plutôt terne de l’édition anniversaire du jeu original, comme Ragnarök et Atlantis. Non seulement ces ajouts se sentaient gravement dépassés à leur arrivée, mais ils ont également laissé une impression décevante, ressemblant presque à des mods créés par des fans. Il est même difficile de commencer à les comparer avec Immortal Throne, la seule et unique véritable extension créée par Iron Lore qui a envoyé les joueurs dans les profondeurs d’Hadès.


Titan Quest 2 Boss Battle Combat Capture d'écran

Bien qu’il soit un peu décevant que les créateurs originaux de Titan Quest, qui se sont réunis sous le nom de Crate Entertainment et ont livré l’étonnant ARPG Grim Dawn, ne soient pas à la tête de cette suite à venir, il y a au moins une doublure argentée. Titan Quest 2 est développé par une nouvelle équipe importante utilisant le moteur de pointe Unreal Engine 5, donc je suis assez optimiste quant à l’exécution potentielle du jeu.

Tout ce que nous avons appris sur la suite jusqu’à présent semble également assez rassurant. Les créateurs mettent l’accent sur le retour des classes hybrides à deux maîtrises pour un style de jeu flexible, et promettent une odyssée digne de légende qui vous emmènera dans des royaumes inexplorés par les simples mortels. Comme vous vous en doutez, des créatures classiques de la mythologie grecque comme les Centaures, les Satyres, les Sirènes, les Harpies, les Ichthiens et les Griffons reviennent toutes, et j’ai hâte de les faire sauter avec ma lance, tout en étant sérénadé par le mélodies apaisantes d’une harpe en arrière-plan.

Suivant : Attendez, est-ce que quelqu’un aime vraiment les consommables dans les ARPG ?

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