vendredi, novembre 22, 2024

Titan AI exploite l’IA générative pour rationaliser le développement de jeux mobiles

L’IA générative attire un niveau d’investissement important, y compris dans le domaine des jeux. Titan AI, un nouveau studio de jeux mobiles, a levé plus de 500 000 $ en financement de pré-amorçage dirigé par Berkeley SkyDeck. Titan AI rejoint plusieurs autres startups de jeux d’IA générative qui visent à réduire le coût et la vitesse de création de contenu 2D et 3D pour les jeux. Selon leur complexité, la création de jeux mobiles peut coûter jusqu’à 250 000 $.

Titan AI utilise les générateurs d’images Stable Diffusion et DALL-E pour créer des graphiques 2D, puis utilise une technologie propriétaire pour combiner ces éléments avec des modèles 3D. L’entreprise forme également l’IA pour créer des segments de niveau – facile, moyen et difficile – ce qui, selon le co-fondateur Fabien-Pierre Nicolas, constitue une autre « tâche à forte intensité de main-d’œuvre ».

Titan AI a été fondée par Nicolas, ancien vice-président du marketing américain chez SmartNews et Victor Ceitelis, co-fondateur de Scenario, une startup d’IA générative qui permet aux développeurs de jeux de créer des générateurs d’images personnalisés.

L’objectif le plus important de l’entreprise est de créer des expériences plus inclusives pour les joueurs largement sous-représentés dans les jeux.

« Nous avons tous deux vu une opportunité d’aider de nombreuses personnes à se sentir mieux représentées dans les jeux, un élément central de la culture du divertissement d’aujourd’hui, et de créer des jeux pour les personnes que nous aimons – nos familles », a déclaré Nicolas à TechCrunch. Nicolas a grandi avec un parent LGBTQ+ et sa femme est coréenne. Pendant ce temps, Ceitelis est LatinX et est né de parents chiliens.

« Dans de nombreux jeux et films, le héros pille et vole des trésors de la culture mésoaméricaine. [Ceitelis] Je n’ai jamais vu son peuple être le héros des jeux », a ajouté Nicolas. C’est pourquoi Titan AI voulait son premier jeu, Course aux esprits aztèquespour « inverser la tendance » et mettre en scène un personnage principal qui fait la course contre les Conquistadores pour défendre le trésor du temple.

Crédits images : Titan IA

Le studio a lancé trois autres prototypes : KPop Dream Run, Reptile Dream Run et Holy Bible Run : Jesus Miracles.

Les jeux de coureurs sans fin comme Temple Run et Subway Surfers sont populaires depuis un certain temps (plus d’une décennie), donc suivre ce modèle de coureur est un pari facile, en particulier pour les développeurs qui souhaitent jouer avec l’IA générative. Titan AI a utilisé cette technologie pour créer des centaines d’éléments de personnalisation de personnages dans le jeu, tels que « des tenues et des tatouages ​​», a expliqué Nicolas. La société ajoutera plus tard la possibilité pour les personnages de courir plus vite et de collecter plus d’objets comme des crânes dorés.

« Dans le cadre de nos recherches initiales, nous avons découvert que la plupart des personnes appartenant aux segments sous-représentés jouaient au moins un coureur », a déclaré Nicolas.

Cependant, même si les jeux de coureurs se sont révélés très addictifs et pourraient être un succès pour Titan AI, beaucoup diront probablement que c’est exagéré. L’avenir de l’IA générative dans les jeux regorge de possibilités, nous sommes donc impatients de voir ce que l’entreprise peut proposer d’autre. Par exemple, l’IA générative pourrait permettre aux joueurs de concevoir leur propre avatar dans le jeu à partir de zéro.

« Le modèle runner était destiné à tester les capacités de notre plateforme à créer des prototypes jouables avec des éléments 3D… notre IA propriétaire nous permet de tester d’autres hypothèses autour de la construction au niveau de l’IA », a déclaré Nicolas. Il a révélé que la société expérimentait un autre modèle de jeu, mais n’a pas précisé de quoi il s’agissait.

Crédits images : Titan IA

Étant donné que Titan AI estime que l’accessibilité est essentielle pour les publics mal desservis, le studio a rendu tous ses jeux gratuits. La société tire ses revenus des publicités intégrées aux applications et des fonctionnalités payantes.

Nicolas souligne que le cycle de financement de Titan AI représente « une histoire d’espoir et d’optimisme dans la morosité actuelle de l’industrie du jeu vidéo : un nouveau studio collectant des fonds avec une mission positive pour le monde », a-t-il déclaré.

Sept investisseurs providentiels ont également participé au tour de table, dont Andreas Gross, chef de produit d’IA générative chez Meta, Benjamin De la Clémendière, cofondateur de BlackoutLab, Yury Mazanik, cofondateur de Belka Games, et Bob Meese, directeur commercial de Duolingo.

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