Les sorts de Tiny Tina’s Wonderlands utilisent la même technologie procédurale que celle utilisée pour créer les hordes d’armes de la série Borderlands.
S’exprimant dans la dernière édition de PLAY Magazine, on a demandé au directeur créatif Matt Cox si les capacités magiques du spin-off fantastique avaient le même genre de variété que les armes de Borderlands. En réponse, il a déclaré que « la même technologie procédurale qui fonctionne pour les armes à feu, nous l’avons appliquée à la fois aux sorts et au corps à corps, ainsi qu’à un certain degré d’armure ».
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« Je pense que pour nous, étant un jeu autonome et Wonderlands étant son propre objectif, nous sommes moins préoccupés par la quantité d’armes en particulier, et nous sommes plus intéressés par l’exploration des différentes façons dont nous pouvons faire en sorte que le combat se complète. »
Cox n’a pas donné trop de détails sur les différents types d’armes proposés, mais a souligné l’un de leurs sorts préférés, expliquant comment une combinaison permet aux joueurs d’invoquer plusieurs météores sur leurs ennemis ; « une fois que j’arrive aux multiples météores […] vous avez l’impression d’avoir votre propre pluie de météorites. »
Nous ne savons pas exactement combien de choix les joueurs auront dans le spin-off fantastique de Borderlands, mais Borderlands 3 se vantait d’un total d’un milliard d’armes à feu. Avec Tiny Tina’s Wonderlands fournissant des sorts, des compétences et des armes de mêlée médiévales traditionnelles, ce nombre pourrait encore augmenter.
Tiny Tina’s Wonderland devrait apporter un chaos inspiré de D&D sur PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One et PC le 25 mars 2022.
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