Le fantasme de tout le monde est de vivre dans un monde gouverné par une adolescente maniaque pour un Dieu, n’est-ce pas ? C’est ce que nous avons eu Les merveilles de Tiny Tina, de toute façon, un jeu fantastique dérivé de la populaire franchise Borderlands.
Tout le monde sait que la première étape cruciale de tout RPG, sur table ou autre, est de créer votre personnage ! Mais, pour ce faire, vous devrez vous engager dans une classe. Dans cet article, nous détaillerons les choses que vous devez savoir sur chaque classe avant de vous décider.
Brr-Zerker – Un guerrier cool (… littéralement)
Statistiques les plus importantes | Gamme idéale | Spécialité |
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Court | Dégâts de givre et de mêlée |
Les Brr-Zerkers sont une classe agressive, la tête la première, qui n’a rien à perdre que leur sang-froid.
Vous vous concentrerez sur les attaques de mêlée et à courte portée qui infligent des dégâts de gel et/ou anéantissent complètement un ennemi avant même qu’il ne vous blesse. Idéalement, vous transformerez essentiellement votre adversaire en un sac de boxe glacé avant de l’enlever avec des attaques de mêlée.
Lorsque les Brr-Zerks deviennent complètement fous, cela s’appelle devenir « enragé » – et cela signifie qu’ils infligeront des dégâts de givre supplémentaires sur leurs ennemis ! C’est particulièrement utile car les armées du Seigneur des Ténèbres sont composées de squelettes, qui sont particulièrement sensibles au givre.
Clawbringer – Ils n’aiment que deux choses dans ce monde : leur marteau et leur wyverne
Statistiques les plus importantes | Gamme idéale | Spécialité |
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Moyen | Dégâts de feu et de foudre |
Porte-griffes fais apportez les griffes : les griffes de Wyvern.
Cette classe est pour les joueurs qui veulent être un guerrier maniant des sorts et brisant des marteaux ! Il peut être adapté pour le combat à distance – puisque vous pourrez lancer votre marteau – et le combat rapproché – puisque vous pourrez écraser votre marteau dans le sol ! Vos alliés en bénéficieront également, puisque vous rayonnerez une aura qui augmentera leurs dégâts.
Quelle que soit la façon dont vous décidez de jouer cette classe, votre compagnon Wyvern pourra vous aider avec son souffle de feu et ses griffes titulaires.
Graveborn – Ils disent qu’ils sentent toujours le feu et le soufre, mais vous êtes presque sûr qu’ils ont juste un AVC
Statistiques les plus importantes | Gamme idéale | Spécialité |
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Moyen | Dégâts de magie noire |
Les tombes doivent développer, au milieu du combat, un équilibre délicat entre prendre et donner des PV.
Le truc de cette classe est que vous sacrifiez votre propre santé pour lancer certaines capacités, tout en siphonnant la santé de vos ennemis lorsque vous infligez des dégâts. Cela signifie beaucoup de concentration sur votre barre de santé, mais les résultats sont spectaculaires lorsque vous parvenez à le retirer.
En outre, vous obtiendrez un compagnon Demi-Lich pour vous soutenir au combat. Lorsque vous avez trop utilisé votre santé lors d’une attaque, c’est bien d’avoir quelqu’un pour vous soulager. De plus, votre demi-liche peut même invoquer plus de morts-vivants pour vous aider !
Spellshot – Pew Pew, tue, tue !
Statistiques les plus importantes | Gamme idéale | Spécialité |
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Long | Dégâts des sorts |
Les Spellshots combinent des sorts avec des coups (et non le genre amusant et alcoolique) pour dévaster absolument leurs adversaires.
Ces mages sont uniques pour avoir la capacité de équipez deux sorts à la fois, pas un seul. Votre exploit sera Spellweaving, qui accorde des buffs de dégâts magiques qui se cumulent à chaque fois que vous lancez un sort ou rechargez votre arme.
Étant donné que les Spellshots se concentrent si fortement sur les sorts, ils ne sont pas exactement adaptés aux lignes de front. Comme un petit outil de défense supplémentaire dans votre poche, vous pourrez transformer vos adversaires en un petit animal maladroit appelé Skeep.
Spore Warden – Si Shaggy et Scooby-Doo étaient respectivement un ranger et un champignon
Statistiques les plus importantes | Gamme idéale | Spécialité |
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Long | Dégâts de poison et de givre |
La plupart des jeux vidéo associent une sorte d’esthétique de la nature à la classe des gardes forestiers; celui-ci est allé encore plus loin dans l’esthétique stoner.
Sérieusement, cependant, les Spore Wardens ressemblent beaucoup aux rangers typiques : à longue portée, habile et utilisant souvent des pièges et d’autres capacités spéciales pour leur donner un avantage sur le champ de bataille. Leur maîtrise de Poison et de Frost révèle à quel point ils connaissent leur environnement et comment ils peuvent l’invoquer pour faire ce qu’ils veulent.
En tant que Spore Warden, vous aurez un compagnon champignon fiable qui vous suivra et attaquera vos ennemis. Étant donné que cette classe est particulièrement douée pour les combats à longue distance, il est agréable d’avoir quelqu’un autour pour que les ennemis attaquent à votre place.
Stabbomancien – Il n’y a rien dans ce monde qu’ils ne peuvent pas poignarder (y compris VOUS)
Statistiques les plus importantes | Gamme idéale | Spécialité |
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Court | Dégâts critiques et de mêlée |
Cette classe espiègle est presque entièrement axée sur les dégâts.
En augmentant votre dextérité et votre force, vous serez en mesure de décrocher des coups critiques incroyables – et, en plus, vous pouvez le faire sans subir trop de dégâts vous-même, vu comment vous allez vous faufiler dans Stealth !
Les stabbomancers combinent leurs compétences de mêlée avec un soupçon de sorts et d’armes à feu pour vraiment tirer le meilleur parti des effets de statut douloureux à leur disposition. Ils sont également particulièrement rapides par rapport à leurs homologues armés de grosses armes, ils sont donc capables de se précipiter et de soutenir un coéquipier en difficulté, ou d’éviter les coups de feu venant en sens inverse, en un éclair.
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