J’ai toujours eu un faible pour le pillage et le tournage de Borderlands, donc tout ce qui est nouveau sur son successeur fantastique Tiny Tina’s Wonderlands me rend très curieux. Et à en juger par une nouvelle procédure de gameplay de 20 minutes qui montre deux nouveaux Fatebringers, des lieux et une série de quêtes, je pense que je vais plutôt apprécier son mélange de bêtises FPS et de bouffonneries sur table, même si cela ne ressemble pas à un départ massif de Borderlands. Vous pouvez consulter les nouvelles séquences de gameplay ci-dessous.
Ouais, Tiny Tina’s Wonderlands ressemble à ce à quoi je m’attendais: une suite étendue du DLC Tiny Tina’s Assault On Dragon Keep Borderlands 2. Mis à part un bref aperçu du surmonde inspiré de la table, le reste de la séquence montre la vision fantastique du jeu sur le pillage et le tir colorés de Borderlands. Au lieu de fusils d’assaut et de grenades standard, vous avez des arbalètes et des sorts flashy, ce qui est bienvenu. Je suis vraiment dans le truc magique du tireur de vagues qui utilise des cristaux comme munitions.
Côté classes, on découvre en avant-première le Clawbringer avec son compagnon wyverne et son gros marteau, ainsi que le Spellshot qui crée des boucliers mystiques et des vagues de feu. Ils révèlent même que vous pouvez sélectionner une deuxième classe plus tard dans le jeu, alors espérons que vous pourrez vous laisser aller avec de nombreuses combinaisons de compétences amusantes.
Mais surtout, je suis pris par les environnements. Les villes enneigées et les cavernes sombres présentées ici sont magnifiques et offrent tout autant, sinon plus, d’opportunités de se faire flancher et de mâcher de petits orcs avec des haches et du tonnerre. Alors, comptez sur moi. Le jeu ressemble à un spin-off solide de Borderlands qui sait ce qui a fait fonctionner ces jeux et les fait monter d’un cran.
Tiny Tina’s Wonderlands sera lancé le 25 mars sur Epic Games Store et arrivera sur Steam plus tard en 2022.