La franchise explosive et incroyablement consciente de Borderlands ne traite pas des subtilités, et le jeu dérivé à venir non plus Les merveilles de Tiny Tina. Apportant l’action à indice d’octane élevé de la série et un arsenal d’armes presque infini au royaume d’un décor de haute fantaisie inspiré des jeux de rôle sur table, le spin-off vise à introduire une nouvelle version de la populaire série « looter-shooter » .
Tiny Tina’s Wonderlands est une suite libre de l’extension la plus populaire de Borderlands 2, Assaut sur le donjon du dragon, qui mélangeait le carnage de dessin animé hyper-violent du tireur avec une campagne consciente de style Donjons & Dragons. Il présente de nouveaux héros et armes et une toute nouvelle campagne avec le personnage titulaire servant de guide et de maître de donjon pour le groupe de héros.
Ce spin-off arrive sur PC via Epic Games Store, ainsi que sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X | S, le 25 mars.
J’ai pu jouer environ une heure de jeu, tester deux classes de personnages uniques, et les retombées restent fidèles aux principes fondamentaux de l’action et du sens de l’humour bizarre de Borderlands.
En tant qu’admirateur de la série Borderlands, j’ai trouvé que son entrée la plus récente, Borderlands 3, offrait un mélange stellaire de gameplay de tir solide et d’un système de progression RPG convaincant. Tiny Tina’s Wonderlands travaille sur les bases du jeu précédent mais donne une tournure différente à l’action et au décor, en mettant son scénario bruyant et incroyablement énergique au premier plan.
Échangeant la science-fiction spatiale pour un décor de haute fantaisie qui a encore des armes en état de marche, le spin-off présente son point de vue sur un fond de RPG familier. Vous êtes en plein dans une campagne de jeu de rôle fantastique, avec des références à la fiction fantastique, et l’intrigue se moque également des absurdités qui se produisent lorsqu’une campagne de RPG sur table devient régulièrement incontrôlable.
Tout comme les jeux précédents, le style d’humour peut parfois sembler aléatoire dans Wonderlands. Contrairement aux autres, cependant, l’intrigue et les blagues de ce spin-off se sentent un peu plus concentrées alors qu’il s’engage dans son pastiche RPG. Certains de mes moments préférés sont venus d’aider des gobelins surmenés travaillant dans une mine à se rebeller contre leurs ravisseurs et à former une sorte d’union. Et tout cela en utilisant des armes à feu et de la magie pour vaporiser tout ennemi sur votre chemin.
Avec ce spin-off, il est clair que les développeurs de Gearbox doublent ce qui a fait de la série Borderlands un tel succès auprès des joueurs – son accent sur un gameplay de tir rapide et fluide qui intègre des compétences vraiment exagérées de vos personnages choisis .
Conformément au concept de jouer une version Borderlands d’une campagne Donjons & Dragons, Tiny Tina’s Wonderlands permet aux joueurs de développer leur apparence de personnage et leur type de classe. Alors que le jeu final comportera six classes de personnages, la démo à laquelle j’ai joué se concentrait sur les classes Graveborn et Stabbomancien – la version Borderlands des archétypes Necromancer et Rogue, respectivement.
Une autre tournure que Wonderlands introduit dans la boucle familière consistant à tirer sur des ennemis et à regarder le flux de butin consiste à mélanger différents types de classes. En jouant en tant que Graveborn, j’ai pu faire appel aux capacités de la classe bien nommée Brr-Zerker, qui mélange la magie de la glace avec des coups de mêlée féroces. Le Graveborn et le Brr-Zerker étaient certainement un étrange couple de classes, mais cela a créé des combos d’attaque vraiment farfelus qui ont déchiré des groupes de gobelins pendant mes courses de donjon, ce qui a donné lieu à des batailles vraiment agréables.
Un changement que nous n’avons pas beaucoup vu dans la version de prévisualisation était le surmonde. Cet élément de jeu vous permet de vous déplacer sur une carte du monde avec une version caricaturale de votre personnage pour vous aventurer dans de nouveaux donjons, entreprendre des quêtes secondaires et voir des activités dynamiques. Malheureusement, cela n’était pas présent dans la démo, mais le seul emplacement majeur situé dans une montagne enneigée promettait un tas d’événements parallèles cachés.
Depuis qu’il a été annoncé, j’avais une inquiétude persistante à propos de Tiny Tina’s Wonderlands. Bien que présenté comme un jeu autonome, cela m’a donné l’impression qu’il resterait très proche de ce qui a été fait sur Borderlands 3, ce qui en fait un peu comme une autre extension. Cependant, son sens de l’humour et son nouveau cadre lui donnent une saveur sensiblement différente des jeux précédents, dans lesquels je me suis penché pendant ma session.
Il est peu probable que ce spin-off convainque les joueurs qui ne sont pas déjà dans la série Borderlands. Pour les fans, cependant, Tiny Tina’s Wonderlands prépare quelque chose qui se distingue de la série principale – tout repose sur la prémisse d’une campagne de RPG sur table qui se déchaîne, mélangée au gameplay fluide d’un jeu Borderlands. Et c’est assez convaincant pour moi.