jeudi, janvier 2, 2025

Tiny Tina’s Wonderlands: Guide de classe Stabbomancien

Le Stabbomancien est le voleur de Tiny Tina’s Wonderlands. Ce guide expliquera le fonctionnement de la classe et offrira un aperçu de certaines des meilleures constructions.

Les merveilles de Tiny Tina propose 6 classes parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir, chacune offrant une version unique d’une classe RPG fantastique typique. Parmi ces classes, le Stabbomancien remplit le rôle du voleur en se spécialisant dans les dégâts critiques et les tactiques furtives. Ce guide décomposera les différentes capacités et compétences du Stabbomancien pour aider les joueurs à tirer le meilleur parti de cette classe.

Les merveilles de Tiny Tina est un jeu de tir à la première personne de Gearbox Software et 2K dans lequel les joueurs rejoignent le dernier jeu Bunkers & Badasses de Tiny Tina. En tant que Fatemaker, les joueurs devront voyager à travers les Wonderlands et faire face à d’innombrables menaces alors qu’ils se préparent à vaincre le terrifiant Dragonlord.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

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Style de jeu


Tiny Tinas Wonderlands_Class Trailer Stabbomancien

Le Stabbomancien est un spécialiste des dégâts critiques et de l’excellente utilisation des armes de mêlée au combat, abattant leurs ennemis à n’importe quelle distance à l’aide d’une chance critique élevée. Ils acquièrent des compétences qui améliorent leur capacité à marquer des coups critiques, à infliger et à propager des effets de statut et à améliorer considérablement leur mobilité. Selon la construction, les Stabbomanciens peuvent infliger des dégâts mortels au corps à corps, abattre des ennemis à n’importe quelle distance avec des coups critiques ou paralyser les défenses ennemies et épuiser leur santé avec des effets de statut élémentaire.


Compétences d’action


Tiny Tinas Wonderlands_Class Trailer Stabbomancien_Ghost Blade

Le Stabbomancien a le choix entre deux excellentes compétences d’action au combat. Le premier d’entre eux est « Ghost Blade », permettant au Stabbomancien de créer une lame spectrale rotative qui inflige des dégâts d’arme de mêlée aux ennemis proches à chaque tour. La lame peut être déplacée vers un nouvel emplacement au prix d’une partie de sa durée restante en utilisant à nouveau la compétence d’action. Cette compétence est très utile pour les constructions axées sur les dégâts de mêlée, leur permettant d’atteindre le type de portée qui manque normalement aux attaques de mêlée.

La deuxième compétence d’action disponible pour le Stabbomancien s’appelle « De l’ombre », qui permet au Stabbomancien de disparaître dans l’invisibilité pendant 8 secondes. Lorsqu’il est actif, le joueur inflige des coups critiques avec toutes ses attaques, mais ses coups critiques infligent 25 % de dégâts en moins que la normale. Il s’agit toujours d’une quantité substantielle de dégâts, ce qui rend la compétence utile pour infliger des dégâts ainsi qu’un bouton de panique en cas d’urgence.


Compétences


Tiny Tinas Wonderlands_Class Trailer Stabbomancien_From The Shadows

  • Arsenal (niveau 1) : Cette compétence augmente les dégâts de mêlée, des armes à feu et des sorts de manière égale et constitue un excellent ajout à toute construction avec les points à épargner.
  • Hâte (Niveau 1) : Cette compétence améliore l’attaque en mêlée et la vitesse de déplacement, le bonus doublant chaque fois que le Stabbomancien lance un sort. Cette compétence est essentielle pour les constructions de mêlée à grande vitesse et fonctionne également bien avec les constructions à distance qui veulent une maniabilité supplémentaire pendant un combat.
  • Poisons puissants (Niveau 1) : Cette compétence améliore les dégâts et la durée des effets de statut, ce qui en fait un ajout très puissant à toute construction utilisant des armes élémentaires ou de la magie. Cela se marie également bien avec les capacités ou les exploits multiclassés qui permettent au joueur d’infliger des dégâts élémentaires, comme l’exploit de rage du Brr-Zerker ou les compétences d’action du Clawbringer.
  • Suivi (niveau 2) : Cette compétence accorde un buff qui augmente les dégâts de mêlée après avoir infligé des dégâts d’armes à feu, plafonné à 10 charges et réinitialisé après une attaque de mêlée. Cette compétence est un excellent ajout aux constructions d’armes de mêlée ou mixtes, car elle fournit un excellent buff de dégâts.
  • Mort rapide (niveau 2) : Cette compétence améliore les dégâts infligés par le Stabbomancien en fonction de sa vitesse actuelle, permettant aux joueurs agiles d’améliorer considérablement leurs dégâts simplement en restant constamment en mouvement.
  • Exploitez leur faiblesse (Niveau 2): Cette compétence fait subir aux ennemis des dégâts supplémentaires des attaques pendant une courte période après que le Stabbomancien leur ait infligé un effet de statut. Cet effet peut se cumuler une fois pour chaque effet de statut différent, donc exécuter plusieurs armes et sorts avec différents types de dégâts élémentaires permettra au Stabbomancien d’affaiblir considérablement les défenses de ses ennemis. Lorsqu’elle est associée à des poisons puissants, cette compétence a un effet encore plus important.
  • Doigts agiles (Niveau 3): Cette compétence donne au Stabbomancien un coup de pouce à son arme et aux dégâts des sorts après avoir réussi une attaque de mêlée. Cette compétence est excellente pour les constructions d’armes mixtes, car elle permet aux joueurs d’améliorer leurs autres méthodes d’attaque après avoir réussi une attaque de mêlée. Naturellement, cette compétence se marie bien avec Follow Up, permettant au joueur d’enchaîner les deux compétences pour obtenir des boosts pour toutes ses attaques.
  • Étape de l’ombre (niveau 3) : Cette compétence transforme la prochaine attaque de mêlée du Stabbomancien en un coup critique automatique après avoir tué un ennemi. Bien que le buff ne dure que peu de temps, cette compétence constitue un excellent moyen d’enchaîner de puissantes attaques pendant le combat et d’abattre des groupes d’ennemis.



stabbomancer-class-tiny-tinas-wonderlands

  • Attaque sournoise (Niveau 4): Cette compétence améliore simplement les dégâts des coups critiques du Stabbomancien, ce qui en fait un excellent ajout à de nombreuses constructions.
  • Insaisissable (Niveau 4): Le roi des compétences de mobilité, Elusive permet au joueur de sprinter et de tirer simultanément. Cette compétence fait des merveilles aux côtés de la compétence Swift Death, permettant au Stabbomancien d’accélérer sa vitesse et ses dégâts à des niveaux incroyables.
  • Contagion (Niveau 4): Cette compétence permet au Stabbomancien de parfois propager un effet de statut à des ennemis supplémentaires proches de la cible principale, lors de l’application d’un effet de statut. Si aucun autre ennemi n’est à proximité, il a à la place une chance d’infliger un effet de statut supplémentaire aléatoire à la cible d’origine. Cette compétence est excellente pour accumuler des dégâts supplémentaires au fil du temps sur les ennemis, tout en se combinant bien avec Exploiter leur faiblesse pour rendre les ennemis plus vulnérables aux attaques.
  • Un millier de coupes (niveau 5): Cette compétence augmente les dégâts infligés par le Stabbomancien après un coup critique et peut se cumuler plusieurs fois pour une plus grande puissance. Ce combo se marie parfaitement avec Shadow Step et la compétence d’action From the Shadows en permettant au Stabbomancien de marquer de manière fiable des coups critiques et d’accumuler de la puissance.
  • Agent alchimique (niveau 5) : Cette compétence fait que les coups critiques infligent un effet de statut aléatoire, permettant au Stabbomancien de frapper de manière fiable les ennemis avec des effets de statut lorsqu’il est utilisé en tandem avec des compétences telles que Shadow Step, Exploit Their Weakness et Contagion.
  • Lame du bourreau (niveau 6) : La compétence Capstone du Stabbomancien lui confère 20% de chances de créer une lame éthérée suspendue au-dessus de la tête d’une cible qu’il a touchée avec une arme à feu ou un sort critique. Après un certain temps, la lame tombe, infligeant des dégâts égaux aux dégâts de mêlée du Stabbomancien, ce qui en fait une excellente compétence pour infliger des dégâts supplémentaires à des cibles suffisamment résistantes pour survivre à un coup critique.


Les merveilles de Tiny Tina est disponible dès maintenant pour Playstation 4, Playstation 5, PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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