Tiny Tina’s Wonderlands détaille les classes Spellshot et Clawbringer, de nouveaux environnements, des ennemis, des mécanismes, plus

Tiny Tina's Wonderlands détaille les classes Spellshot et Clawbringer, de nouveaux environnements, des ennemis, des mécanismes, plus

L’éditeur 2K Games et le développeur Gearbox Software ont publié de nouvelles informations, vidéos et captures d’écran pour Les pays des merveilles de la petite Tina présentant les classes Spellshot et Clawbringer du jeu, plus d’environnements, de nouvelles mécaniques et plus encore.

Obtenez les détails ci-dessous.

Deux autres classes dévoilées

Créez votre héros parfait grâce à une personnalisation approfondie de l’apparence et à un système multiclasse qui vous permet de mélanger et d’assortir six arbres de compétences de personnages uniques. Le Spellshot et le Clawbringer rejoignent le Stabbomancer et Brr-Zerker :

  • Les Spellshots sont des sorciers armés d’armes qui peuvent déclencher un barrage constant de sorts et de balles et transformer leurs ennemis en bétail inoffensif en un claquement de doigt. Alors que d’autres peuvent considérer leurs armes comme de simples armes, le Spellshot s’est entraîné rigoureusement jusqu’à ce qu’il devienne une extension de leur propre volonté magique, tissant ensemble arme et grimoire pour améliorer leurs sorts et imprégner leurs armes.
  • Les Clawbringers sont des guerriers fidèles qui font tomber le tonnerre et les flammes sur leurs ennemis avec un marteau spectral aux côtés de leur Wyvern Companion cracheur de feu. Ils sont un ordre de guerriers qui cherchent à apporter l’héroïsme aux pays des merveilles. Leur Aura de dragon renforce tout leur groupe avec des dégâts supplémentaires et plus encore.

Encore plus d’environnements

Il y a des tonnes d’endroits à explorer dans les pays des merveilles, chacun avec ses propres missions d’intrigue, des quêtes secondaires robustes, des ennemis uniques et plus encore :

  • Les Weepwild Dankness posent de nombreux dangers. D’innombrables sont tombés face à ses fumées, et encore plus ont trébuché sur les champignons bajillion et les racines des arbres partout. Le meilleur conseil pour tout aventurier serait de rester à l’écart avant que votre visage ne devienne aussi violet que les champignons ! Mais le deuxième meilleur conseil est de garder les yeux ouverts, et le nez, la bouche et tout autre orifice que vous pouvez imaginer fermés.
  • Le Fearamid contient tellement de désespoir et de désolation que vous pouvez presque goûter la tristesse dans l’air. Des squelettes surélevés, des morts-vivants traînants et des morts émotionnellement rôdent dans chaque couloir. Les rares héros qui entrent dans cet endroit ne devraient pas se faire d’illusions sur la tâche qui les attend : entrer sans être préparé serait une énorme erreur.
  • Mount Craw abrite une gobtropole animée où de petits gobelins turbulents et méchants et des trolls tyranniques et imposants travaillent au nom de leur divinité souterraine. Cependant, tous ne sont pas satisfaits de leur travail. Un booger de révolution prend lentement forme dans les narines de la main-d’œuvre. Il est temps de choisir un camp ! Et ce croque-mitaine.

Les champignons sont là !

Les pays des merveilles sont aussi dangereux que beaux, avec une grande variété de monstres, y compris les champignons toujours populaires :

  • Les champignons sont peut-être mignons, mais ils ne veulent que vous déchirer membre par membre. Leurs casquettes blindées se soulèvent pour révéler une gueule géante pleine de dents scintillantes avec votre nom sur chacune. Le système immunitaire de la forêt vous attaquera de toutes les directions, envoyant des germinateurs pour vous lancer des spores de loin, ou de puissantes colonies ambulantes pour vous piétiner et inonder le champ de bataille de champignons.
  • Les gobelins sont les traces de pouce glacés à la graisse d’un créateur bourré de sucre qui vient de manger deux burritos de station-service pour le thé de l’après-midi. Petits et délicats, ces petits choux de Bruxelles hargneux font des ravages partout où ils le peuvent. Ils peuvent être individuellement faibles, mais ils sont dangereux en grand nombre. Toujours en train de bricoler, les gobelins sont habiles avec toutes sortes d’armes et de gadgets à longue portée.
  • Les trolls aiment une chose et une seule : avoir quelqu’un à battre. En tant que tels, vous les trouverez aidant la horde squelettique du Seigneur Dragon dans leur effort de guerre et partout où vous trouverez les fougueux cousins ​​des Trolls, les Gobelins. Méfiez-vous de leurs massues lourdes et de leurs rochers lancés, mais gardez votre Ward en place – quelques-uns ont en quelque sorte maîtrisé le lancer de sorts, cimentant fermement la différence entre la sagesse et l’intelligence.

Nouvelles mécaniques de butin et de combat

Profitez de l’histoire en solo ou commencez une fête avec jusqu’à trois amis en multijoueur en ligne transparent ou en écran partagé local. Partagez le butin ou précipitez-vous pour obtenir le butin le plus brillant avec de nouveaux détails sur les mécanismes du jeu, et consultez le Guide du jeu pour encore plus de détails :

  • Coopérative. Quand il s’agit de quêtes, plus on est de fous ! Votre groupe de héros dans Les pays des merveilles de la petite Tina peut avoir jusqu’à quatre Fatemakers qui s’unissent pour sauver la reine. Bien sûr, Tina veut s’assurer que vous faites face à un défi raisonnable quelle que soit la taille du groupe, donc plus il y a de joueurs dans votre groupe, plus vos ennemis seront coriaces. Lorsque vous vous lancez dans la création d’un nouveau Fatemaker, vous aurez également le choix entre deux options qui déterminent comment les largages de butin et la mise à l’échelle de l’ennemi sont gérés en multijoueur.
  • Armes à feu. Il y a des millions d’armes différentes à piller à travers les pays des merveilles, car chacune est assemblée au hasard à partir d’un vaste assortiment de pièces et de composants avec leurs propres propriétés. Mais elles appartiennent toutes à l’une des six catégories de base, correspondant aux six types de munitions trouvées dans les environnements.
  • Types de dommages. Il y a cinq types de dégâts élémentaires disponibles dans Les pays des merveilles de la petite Tina: Feu, Givre, Foudre, Poison et Magie Noire. Lorsque vous affrontez un ennemi, faites le point sur la couleur de sa barre de santé ; cela indiquera quel type de dégâts élémentaires fonctionne le mieux contre eux.
  • Salles. Si vous voulez survivre aux pays des merveilles, il serait sage de rechercher des balises dès que possible. Lorsqu’elles sont équipées, les protections enveloppent votre Fatemaker dans un tourbillon de magie protectrice, de sorte que vos morceaux doux et charnus peuvent facilement résister aux coups de hache et aux flèches acérées comme des rasoirs.
  • Anneaux / Amulettes. Les anneaux fournissent généralement des améliorations plates à votre chargement, comme des augmentations de la durée des compétences d’action, des dégâts ou de la taille du chargeur pour un type d’arme donné, des dégâts de compagnon, etc. Les amulettes sont plus susceptibles d’octroyer des effets spéciaux, comme une chance de recharger instantanément les munitions de votre arme équipée après un coup de mêlée. Ils peuvent également augmenter des choses comme la puissance de classe et les dégâts, qu’il s’agisse de tous vos dégâts à tous les niveaux ou d’avenues plus spécifiques comme les dégâts des armes à feu ou des effets de statut.
  • Rareté. Plus vous vous aventurez depuis longtemps, plus vous êtes familier avec une vérité universelle : tous les butins ne sont pas égaux. Les armes, sorts et équipements que vous pouvez trouver dans Les pays des merveilles de la petite Tina sont disponibles dans une variété de raretés, que vous pouvez rapidement identifier par la couleur d’un objet qui brille lorsqu’il tombe.

Les pays des merveilles de la petite Tina est prévu pour PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam et Epic Games Store le 25 mars 2022.

Regardez la bande-annonce ci-dessous. Voir les captures d’écran dans la galerie.

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