Tim Schafer veut que le prochain jeu de Double Fine soit une propriété originale

Tim Schafer veut que le prochain jeu de Double Fine soit une propriété originale

Le fondateur de Double Fine et légendaire concepteur de jeux, Tim Schafer, a confirmé que, maintenant que Psychonauts 2 est sorti dans la nature, il souhaite que son prochain jeu soit une propriété originale et non une propriété intellectuelle existante.

S’adressant à Ryan McCaffrey d’IGN après avoir remporté le Andrew Yoon Legend Award du New York Videogame Critics Circle, Schafer a déclaré qu’il souhaitait vraiment que cette prochaine phase de Double Fine post-Psychonauts 2 soit remplie de « nouvelles choses originales ».

« Il y a eu d’autres jeux techniques sur lesquels j’ai travaillé qui ont été des suites, mais le premier véritable suivi d’une grande histoire a été Pscyhnonauts 2 », a déclaré Schafer. « Je pense que cela m’amène à vouloir faire de nouvelles choses originales pour la prochaine phase. Trouver de nouvelles idées est vraiment ce que je pense en ce moment. »

Étant donné que Double Fine fait désormais partie de Microsoft, on a ensuite demandé à Schafer si l’une des adresses IP ou franchises disponibles de Xbox avait suscité son intérêt. Après avoir plaisanté sur le fait de s’attaquer à King’s Quest pour enfin se venger, il a partagé que l’ancien programmeur et concepteur de Double Fine, Brad Muir, avait suggéré qu’ils s’attaquent à Warcraft Adventures. Cependant, Schafer a réitéré que l’avenir du studio dépendait de la propriété intellectuelle d’origine.

« Brad Muir suggérait que nous prenions Warcraft Adventures, vous savez le jeu d’aventure de l’ère Full Throttle qui [Blizzard] fait, mais non, nous aimons créer nos propres trucs chez Double Fine, donc ils ne nous donneront pas d’adresses IP », a déclaré Schafer.

Pour en savoir plus, découvrez pourquoi Schafer ne veut pas que Psychonauts ou tout autre jeu Double Fine soit transformé en film, lisez notre critique de Psychonauts 2 et apprenez-en plus sur le studio qui a confirmé qu’il travaillait déjà sur plusieurs projets.

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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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