Bien qu’il ait déjà travaillé sur un dessin animé de Costume Quest, Double Fine et le légendaire concepteur de jeux Tim Schafer ont partagé qu’il ne voit pas vraiment d’avenir où aucun de ses jeux ne sera transformé en télévision ou en film.
S’adressant à Ryan McCaffrey d’IGN après avoir remporté le Andrew Yoon Legend Award du New York Videogame Critics Circle, Schafer a expliqué que bien qu’il soit souvent approché par Hollywood pour transformer l’un de ses jeux en film ou en série, cela finit généralement par être « juste une distraction ». «
« Nous sommes souvent approchés par des gens qui nous disent : ‘Hé, pouvons-nous en faire un film ?’ mais, vous savez, ce n’est généralement qu’une distraction », a déclaré Schafer. « Je pense que les jeux sont ce qui m’importe vraiment et ce que j’aime faire et ce que je pense être intéressant. Cela revient de temps en temps, mais cela ne s’est jamais transformé en rien. J’ai eu beaucoup de déjeuners gratuits hors de Hollywood. »
Lorsque Psychonauts a été présenté comme une adresse IP qui semblerait être un excellent candidat pour une vie en dehors des jeux, Schafer a déclaré que, bien qu’il convienne que vous pourriez « faire des tonnes de choses avec Pscyhonauts », il pense que « les jeux sont plus cool que les films et tv, donc c’est déjà atteint un pic. »
Full Throttle est un autre jeu pour lequel Schafer a été approché, et le réalisateur du film Warcraft Duncan Jones a même écrit un script complet pour lui montrer comment cela pourrait être fait. Schafer a lu le script et a pensé qu’il était bon et que « vous pouvez dire qu’il a vraiment joué au jeu et sait de quoi il s’agit. » Cependant, même cette intrigante expérience Full Throttle ne donne pas beaucoup d’espoir à Schafer.
« C’était excitant », a déclaré Schafer. « Ce serait amusant de travailler avec Duncan mais, vous savez, LA et Hollywood, ce ne sont qu’un grand tourbillon de déjeuners. »
Pour en savoir plus, découvrez pourquoi Schafer veut que le prochain jeu de Double Fine soit une propriété originale, lisez notre critique de Psychonauts 2 et apprenez-en plus sur le studio qui a confirmé qu’il travaille déjà sur plusieurs projets.
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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.