Je suis tombé amoureux de Thirty Flights Of Loving dès la première fois où je l’ai joué. C’est un jeu de casse magique et réaliste à tir rapide, qui raconte sa courte histoire en utilisant des coupes smash, des flashbacks et aucun dialogue.
Il a maintenant neuf ans et, bien sûr, il a reçu une mise à jour pour son 9e anniversaire. Il a été « mis à jour pour les systèmes d’exploitation modernes », avec des correctifs de menu, HUD et UI, et des ports Mac et Linux. Beau.
Voici la bande-annonce de la version originale :
La bande-annonce contient la citation : » Raconte une meilleure histoire en 13 minutes que la plupart des jeux en 13 heures. » Il est crédité au fanzine effronté RPS PC Gamer, donc vous ne pouvez probablement pas faire confiance à celui qui a écrit cela. Voici ce qu’ils ont écrit d’autre :
Nous sommes normalement si prompts à condamner les jeux qui prennent le langage du cinéma et les entasser dans un support censé être interactif, mais Thirty Flights of Loving utilise si bien ses techniques empruntées qu’il rend son récit traditionnel plus ludique, pas moins. C’est un jeu à la première personne comme le réalisateur de Scott Pilgrim Edgar Wright pourrait le faire.
Il utilise le montage pour raconter une quantité incroyable d’histoires en 13 minutes. Il l’utilise pour compléter l’histoire du personnage avec des jumpcuts élégants et amusants. Il l’utilise pour raconter une histoire linéaire tout en permettant aux joueurs de naviguer dans ses niveaux de la manière qu’ils choisissent, sans les enfoncer dans une impasse.
Je suis d’accord avec tout cela, à l’exception de la référence à Scott Pilgrim, qui semble un peu datée.
Pour célébrer la mise à jour, TFOL bénéficie d’une réduction de 50 % sur Itch.io ou Steam, au prix de 2 £/2,50 $/50 €. Mais si vous le possédez, vous serez peut-être ravi d’apprendre que Brendon Chung, développeur de 30 Flights, travaille actuellement sur un nouveau jeu, Skin Deep.