samedi, novembre 2, 2024

Them’s Fightin’ Herds accusé d’avoir rompu ses promesses alors qu’il arrête le développement du mode Histoire

Le développeur Mane6 cesse le développement actif sur Them’s Fightin’ Herds, ce qui signifie qu’il n’y aura pas de nouveau contenu une fois le Season Pass 1 du jeu terminé.

Cela inclut son mode Histoire, une fonctionnalité promise dans le cadre de la campagne Indiegogo initiale de Them’s Fightin’ Herds.

Le studio a glissé cette nouvelle avec désinvolture vers la fin d’une récente mise à jour du blog sur le jeu, où il détaillait ses prochains personnages DLC.

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« Alors que nous attendons avec impatience la sortie de Nidra et Baihe, parlons de ce qui va suivre. Une fois le Pass Saison 1 terminé, nous cesserons le développement actif sur TFH », écrit-il. « Nous serons toujours en mesure de publier de petits correctifs pour corriger des bugs révolutionnaires, mais aucun nouveau contenu ne sera produit. Malheureusement, cela inclut le mode Histoire. »

Le studio a déclaré que le mode Histoire avait toujours été une « fonctionnalité ambitieuse » et qu’il « désirait vraiment de l’implémenter » dans le jeu.

« Nous savons à quel point nos fans attendaient avec impatience les chapitres du mode Histoire, et nous espérons que vous comprenez à quel point nous avions hâte de travailler dessus et de les publier. Nous recherchons des opportunités pour publier du contenu déjà produit pour le chapitre 2, en commençant par une nouvelle étape, ‘Section restreinte’. Cette étape fera partie de la mise à jour de la version 6.0 aux côtés de Nidra et Baihe », a poursuivi le studio, avant d’aborder les récompenses du financement participatif.

Le développeur a déclaré qu’il devra « ajuster » certains des avantages qu’il avait initialement prévus pour sa communauté, avec plus d’informations promises dans les prochaines semaines. Les supporters concernés ont été priés de garder un œil sur leurs e-mails et sur la chaîne Indiegogo du jeu.

« Merci à tous d’avoir pris le temps de lire cette annonce et d’être restés avec nous toutes ces années », a conclu le studio. « Nous continuerons à informer nos joueurs sur nos réseaux sociaux et attendons avec impatience la sortie prochaine de nos nouveaux personnages. »

Naturellement, beaucoup sont contrariés par cette décision. Si le jeu reçoit toujours un accueil largement positif sur Steam, il a reçu un afflux de critiques négatives suite à cette mise à jour, beaucoup accusant le développeur de ne pas tenir ses promesses.

« Lors de la dernière mise à jour du développement, il a été annoncé dans un tout petit paragraphe après avoir présenté les nouveaux personnages que le développement de ce jeu devait s’arrêter indéfiniment. Le mode histoire, qui a été annoncé dans la campagne Indiegogo et faisait partie d’un Le Stretch Goal est maintenant abandonné après des années où on lui a dit qu’il allait arriver et que le développement était en cours. Quelle blague », a écrit un utilisateur.

Un autre a ajouté : « Bien que je donne une critique négative, cela ne reflète pas le jeu lui-même. En fait, ce jeu est génial ! Cependant, je suis contrarié par les promesses non tenues (notamment le mode Histoire). Je comprends que cela est une petite entreprise indépendante qui était principalement financée par le public, cependant, vous devriez être un homme de parole (euh… une entreprise dans ce cas), surtout s’il s’agit de personnes qui vous soutiennent financièrement et qui s’attendaient à ce que vous alliez répondre. les promesses que vous faites vous-même à vos clients. C’est en quelque sorte une fausse publicité et remet en question votre honnêteté et votre intégrité.

D’autres ont déclaré qu’ils souhaiteraient pouvoir obtenir un remboursement.

Capture d'écran de la page Steam de Them's Fightin' Herds

Crédit image : Steam/Mane6/Eurogamer

Them’s Fightin’ Herds a commencé sa vie en tant que titre non officiel créé par des fans opposant les personnages de la série télévisée d’animation My Little Pony : L’amitié est magique les uns contre les autres. Hasbro, le détenteur des droits de la série, a finalement émis une ordonnance de cessation et d’abstention à Mane6, auquel cas l’équipe a choisi de continuer à travailler sur le jeu, en conservant son thème de combat à quatre pattes mais avec de tout nouveaux personnages.

La directrice créative et productrice de Friendship is Magic, Lauren Faust, est ensuite intervenue ; ayant entendu parler de l’ordre de cesser et de s’abstenir de Hasbro, Faust a proposé de prêter ses talents et de concevoir une toute nouvelle liste d’animaux pour le combattant, incorporant tout, de l’alpaga au renne.

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