samedi, décembre 28, 2024

Theatrhythm Final Bar Line – Une aventure RPG musicale

Ligne de mesure finale théâtrale est la quatrième entrée principale de la série Theatrhythm qui a commencé sa vie sur la Nintendo DS avant d’être portée sur des consoles comme la PlayStation 4. En tant que personne qui n’a aucun rythme, est-ce que ce jeu pourrait enfin m’apprendre des choses comme rester sur le rythme et chantant dans la clé de certains de mes préférés Final Fantasy chansons de tous les temps ? Espérons-le parce que ce garçon blanc a besoin de quelque chose pour améliorer son jeu de danse et de chant !

Ligne de mesure finale théâtraleNom: Ligne de mesure finale théâtrale
Plate-forme(s) : Commutateur Nintendo et PlayStation 4
Développeur: Indes zéro Co., Ltd
Éditeur: Square Enix
Type de jeu: Théâtre Rythme Action
Mode(s) : Un joueur, multijoueur
Date de sortie: 16 février 2023

Histoire : Il n’y en a pas…

Ouais, tu m’as bien entendu. Ligne de mesure finale théâtraleun peu comme l’autre Le rythme théâtral jeux, n’a pas de scénario à proprement parler. Cependant, nous avons les informations suivantes sur les raisons pour lesquelles les choses se sont réunies pour ce rassemblement musical :

Le rythme théâtral suit les événements des dieux Chaos et Cosmos, un complot similaire à Dissidia Final Fantasy pour le Playstation Portable. L’espace entre les deux s’appelle Rhythm, qui donne naissance à un cristal qui contrôle la musique. Le chaos provoque la perturbation du cristal, et la seule façon de le ramener à la normale est d’augmenter une vague musicale connue sous le nom de « Rhythmia » (connue sous le nom de « Rhythpo » dans la version japonaise). Ainsi, divers personnages de l’univers Final Fantasy sont réunis afin d’exploiter la puissance de Rhythmia.

Bien qu’il s’agisse de « l’intrigue » des jeux, rien ne relie votre aventure à travers chacun des Ligne de mesure finale théâtralede nombreuses entrées de jeu qui couvrent l’ensemble de la ligne principale Final Fantasy série de jeux, leurs retombées, et des entrées spéciales et remixes… Désolé fans de Kingdom Hearts, vous n’obtenez rien ici.

Ligne de mesure finale théâtrale

Un désordre mignon mais encombré… (Graphiques)

Tout d’abord, j’adore le style chibi mignon de Ligne de mesure finale théâtrale. Tous les personnages ont l’air vraiment mignons, et cela inclut aussi les monstres. Alors que certains personnages et monstres prennent un moment pour que certaines personnes ne les connaissent pas trop pour déterminer qui ils sont (j’avais battu Jenova deux fois avant de réaliser de qui il s’agissait), 99,9% d’entre eux ressemblent exactement à ce qu’ils seraient dans un étrange 2.5D -ish style qui fait un bon système de combat… Si vous pouviez prendre un moment pour en profiter.

La superposition principale pour Ligne de mesure finale théâtrale C’est là que vous êtes censé concentrer votre vision à tout moment, car vous devez frapper les notes afin de ne pas obtenir un écran GAME OVER dans chaque chanson. Le problème avec cela est double : le premier est que beaucoup de travail a été consacré à la conception des personnages, à l’invocation, aux monstres et autres créatures, et aux arrière-plans des scènes. Tous ces efforts semblent inutiles car je n’en ai jamais regardé jusqu’à ce que je revienne en arrière et que je revois les images enregistrées que j’ai prises pour YouTube. Il a fière allure, mais vous oubliez qu’il est là la plupart du temps lorsque vous vous concentrez sur la frappe des notes.

La deuxième chose est qu’en tant que personne ayant une vision moyenne à mauvaise, parfois mes yeux se « réinitialisaient » pendant une chanson, me coûtant cette note qui aurait pu me donner un score plus élevé ou un score parfait. Cela se produit plus souvent dans les scènes FMS (voir ci-dessous) que la plupart car le défilement de l’arrière-plan confondrait mes yeux, me faisant cligner davantage des yeux et manquer des notes. Je recommanderais en fait que si vous n’avez pas une assez bonne vue, vous donniez en fait Ligne de mesure finale théâtrale un raté car ce n’est pas fait pour vous.

Les interfaces dans Ligne de mesure finale théâtrale sont vraiment simples et propres (sans jeu de mots), il est très facile de trouver la chanson de votre choix et de modifier des éléments tels que le niveau de difficulté et les personnages que vous souhaitez inclure dans votre groupe pour cette chanson. Vous obtenez des aperçus de certains aspects visuels des chansons, en particulier lorsqu’elles accompagnent une séquence FMV. La présentation générale de Ligne de mesure finale théâtrale est celui qui est destiné à un public plus jeune, mais un public plus âgé peut également l’apprécier.

Ligne de mesure finale théâtrale

Un gameplay simple, mais aussi punitif (Gameplay)

Comme pour les entrées précédentes dans le Le rythme théâtral série, Ligne de mesure finale théâtrale a un gameplay basé sur le rythme qui implique des entrées chronométrées des déclencheurs qui apparaissent à l’écran ; les cercles rouges indiquent les déclencheurs tactiles via de simples pressions sur les boutons, les cercles jaunes avec des flèches indiquent les déclencheurs latéraux qui nécessitent la bonne direction à travers les sticks analogiques sur le contrôleur (certaines entrées nécessitent deux sticks analogiques pour entrer), les cercles verts avec des lignes vertes indiquent les déclencheurs de maintien où un doit être maintenu enfoncé jusqu’à la fin de la durée du déclencheur, et une combinaison de cercles verts avec des lignes vertes et des flèches à la fin qui indiquent les déclencheurs maintenus avec des entrées directionnelles à la fin. La saisie d’un déclencheur «mauvais» ou manquant entraîne la perte de HP des parties, et s’il est complètement épuisé, la partie est terminée.

Les trois principaux types de gameplay dans Ligne de mesure finale théâtrale inclure Séquence de musique de terrain (FMS), Séquence musicale de combat (BMS), et Séquence musicale de l’événement (EMS), ce dernier revenant de Final Fantasy Curtain Call. FMS et BMS ont maintenant une fusion des fonctionnalités de gameplay des versions précédentes, tandis que EMS est plus simplifié afin que les joueurs puissent visionner les films plus facilement pendant le jeu ; le mécanisme Feature Drive des jeux 3DS a été supprimé.

Il existe trois principaux modes de jeu dans Ligne de mesure finale théâtrale: « Series Quests », où le joueur peut jouer à travers un total de 29 titres tout au long de la Final Fantasy série tout en déverrouillant des personnages jouables supplémentaires. « Music Stages » est l’endroit où n’importe quelle chanson que le joueur a déverrouillée via les quêtes de la série peut être jouée librement et acquérir des scores élevés. Et « Multi Battle », où jusqu’à quatre joueurs peuvent participer à des batailles en ligne. De plus, le « Musée » des entrées précédentes revient, où les joueurs peuvent voir toutes les CollectaCards acquises et les utiliser pour améliorer les statistiques des personnages.

Ligne de mesure finale théâtrale propose 104 personnages jouables, qui reviennent tous de Carnaval des étoiles de Final Fantasy. Les protagonistes jouables sont acquis lors du déverrouillage d’un nouveau titre dans le mode Series Quests via une clé de titre, tandis que les antagonistes jouables sont acquis lorsque le joueur efface toutes les quêtes d’un titre.

Ligne de mesure finale théâtrale propose 385 chansons au lancement, avec de la musique supplémentaire ajoutée via DLC, avec des pistes d’autres jeux Final Fantasy ainsi que des titres Square Enix. Un total de 27 chansons spéciales sont incluses à la fois dans l’édition Digital Deluxe et dans l’édition Premium Digital Deluxe, la première comprend le premier Season Pass contenant 30 pistes totalisant 442 chansons, tandis que la seconde contient trois Season Pass contenant 90 pistes totalisant 502 chansons.

Ligne de mesure finale théâtrale

Voulez-vous entendre One Winged Angel pour la 1000ème fois ? (Rejouabilité)

Si vous avez déjà joué Le rythme théâtral jeux, alors Ligne de mesure finale théâtrale ne va pas être quelque chose de trop nouveau pour vous. Le mode Quest principal vous donnera tout ce que vous débloquerez à travers chaque jeu, puis il y a aussi les éléments DLC spéciaux. Cependant, si vous avez joué aux jeux précédents jusqu’à présent, la liste de lecture étendue ne vous donnera pas envie de manquer et d’acheter Ligne de mesure finale théâtrale le jour de la sortie. La plupart de la liste des pistes revient du jeu d’arcade, Théarythmie Final Fantasy All-Star & le 2014 Carnival Theatrhythm Final Fantasy Rappel de rideau version, donc si vous avez joué à l’un de ceux-ci, alors vous avez déjà la majeure partie de ce jeu. Sans oublier qu’il y a beaucoup de remixes dans Ligne de mesure finale théâtraleavec des choses comme One Winged Angel ayant trois versions différentes (je pense), et la plupart des chansons de prélude sont également les mêmes… Vous comprenez ce que je dis… Il y a beaucoup de répétitions et de remplissage dans Ligne de mesure finale théâtrale.

Malgré tout cela, Ligne de mesure finale théâtrale fait partie de ces jeux qui plairaient aux Final Fantasy fan en chacun de nous, avec des ajouts comme Final Fantasy XIV en ligne, Final Fantasy XV, et d’autres nouvelles entrées étant juste suffisantes pour vous faire réfléchir au prix de vente et voir une certaine valeur à acheter ce jeu. Pour ceux d’entre vous qui n’ont pas acheté de Le rythme théâtral jeu avant, ce serait la meilleure entrée pour vous permettre de vous faire les dents et de profiter de tous ces doux bops Final Fantasy que nous aimons tous.

Ligne de mesure finale théâtrale

Un bon jeu fait que le cerveau fait « brrrr » (Fermeture)

Ligne de mesure finale théâtrale était quelque chose qui m’inquiétait car je n’avais pas joué à la série depuis l’original sur Nintendo DS, ce qui m’a aspiré. Cependant, maintenant que je suis un peu plus âgé, et que mon ennemi n’est pas le jeu lui-même, mais ma vision défaillante et ma coordination œil-main, Ligne de mesure finale théâtrale a été une expérience agréable et agréable où j’ai sauté sur quelques chansons juste pour faire la critique, mais j’ai fini par passer beaucoup plus de temps avec et simplement apprécier les chansons pour les classiques qu’elles sont. Oui, ma vue peut me gêner de temps en temps… Je vieillis et Ligne de mesure finale théâtrale m’a montré que… Mais une fois que tout a été dit et fait, je vois Ligne de mesure finale théâtrale comme une excellente entrée dans le genre du jeu de rythme qui peut plaire aux fans de musique, Final Fantasy les fans et les joueurs en même temps ; ce qui est sympa.

Examiner la déclaration de divulgation: Ligne de mesure finale théâtrale nous a été fourni par Square-Enix à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos directives d’examen/politique de notation pour plus d’informations.

Résumé

Ligne de mesure finale théâtrale est une grande aventure musicale à travers le passé des Final Fantasy série et célèbre tout, des jours de chiptune 8 bits aux interprétations cristallines de la Remake de Final Fantasy VIIle MMORPG acclamé par la critique Final Fantasy XIV en ligne (Avec un essai gratuit étendu auquel vous pouvez jouer gratuitement à travers l’intégralité de A Realm Reborn et l’extension primée Heavensward jusqu’au niveau 60 sans aucune restriction de temps de jeu.), et Final Fantasy XV. Alors que ceux d’entre nous avec une vision inférieure à 20/20 pourraient avoir du mal avec la vitesse et l’emplacement des notes, d’autres auront du bon temps à taper du pied du début à la fin.

Avantages

  • Beaucoup de chansons à choisir
  • Les personnages, les monstres et les arrière-plans sont mignons et beaux
  • Beaucoup de nostalgie pour nous les vieux gamers

Les inconvénients

  • Certaines chansons répétées sans autre raison que pour étoffer la liste des pistes
  • Non recommandé pour ceux qui ont une mauvaise vue/ne peuvent pas garder une trace des choses pendant qu’ils se déplacent
  • Pas trop de nouveautés dans ce quatrième volet de la série

source site-127

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