L’éditeur DANGEN Entertainment et le développeur Fummy vont sortir un RPG d’horreur La maison de la sorcière MV pour PlayStation 4, Xbox One et Switch en 2022, ont annoncé les sociétés.
Un Créateur de RPG MV remake de la version 2012 Créateur de RPG VX RPG d’horreur japonais La maison de la sorcière, La maison de la sorcière MV lancé pour la première fois sur PC via Steam le 31 octobre 2018.
Voici un aperçu du jeu, via sa page Steam :
À propos de
La maison de la sorcière, sorti à l’origine en 2012, s’inscrit dans la tradition des RPG d’horreur japonais avec un accent particulier sur la résolution d’énigmes et la peur des sauts. Parmi d’autres entrées dans le genre telles que Ib et Ao Oni, The Witch’s House a surpris les fans avec un pixel-art qui cache une horreur vraiment effrayante.
La maison de la sorcière est délibérément conçu avec des pièges à * presque * chaque tour – la mort subite est imprévisible et garde les joueurs sur leurs gardes. Tout peut arriver à tout moment.
Avec des visuels entièrement remasterisés, La maison de la sorcière MV se sentira frais même pour les fans de la vieille école les plus familiers. Les fans seront également accueillis par un nouveau mode de difficulté qui comprend de nouveaux événements à la fin du jeu de base.
Principales caractéristiques
- Une atmosphère d’horreur dans laquelle les joueurs résolvent des énigmes basées sur des indices trouvés dans la maison.
- Des graphismes entièrement repensés pour une expérience magnifiquement terrifiante.
- Tout nouveau mode de difficulté à débloquer avec de nouveaux événements et dialogues.
- Violence et gore déconseillés aux plus délicats. Discrétion des joueurs conseillée.
- Des morts subites qui se cachent à chaque coin de rue et attendent chaque faux pas.
- Les objets doivent être utilisés délibérément pendant que les joueurs résolvent les énigmes par eux-mêmes.
- Points de sauvegarde fixes (gardez simplement un œil sur le chat noir qui parle).
- Commandes pratiques avec mouvement diagonal. Les manettes de jeu sont compatibles et recommandées.
- Casques *fortement* recommandés.
Un message du développeur
Bonjour. Je suis Fummy, créateur de La maison de la sorcière MV. Je suis heureux d’annoncer que nous sommes enfin prêts à sortir le jeu.
La maison de la sorcière MV est un Créateur de RPG MV remake du jeu original, sorti en 2012.
Nous avons refait tous les graphismes, y compris les tuiles de carte et les sprites de personnages, et avons travaillé dur pour améliorer l’atmosphère et la beauté 2D dans La maison de la sorcière. Il nous a fallu cinq fois plus d’heures pour créer cette version, mais nous avons l’impression d’avoir enfin réussi à nous satisfaire.
Outre les améliorations graphiques, nous avons également ajouté deux nouveaux paramètres de difficulté qui n’étaient pas présents dans la version gratuite.
Le premier paramètre de difficulté est plus accessible et vous permet de réessayer instantanément. L’autre paramètre de difficulté est plus difficile et n’est débloqué que par ceux qui parviennent à atteindre la véritable fin du jeu.
« La difficulté normale ne suffit pas à me satisfaire… »
« Je ne suis pas opposé à mourir instantanément en atteignant de nouvelles zones. »Si l’un d’entre eux vous décrit, nous vous recommandons d’essayer cette nouvelle difficulté. Vous pourrez également découvrir de nouveaux éléments d’histoire concernant « elle »…
Le monde de La maison de la sorcière renaît et nous espérons sincèrement que vous l’apprécierez tous.
Un message de l’éditeur
Je m’appelle Dan Stern et je suis le boursier du First Deal chez Dangen Entertainment (ça a l’air fantaisiste, mais cela signifie que je travaille avec les développeurs pour faire sortir leurs jeux afin que vous puissiez y jouer).
Le Japon a une tradition plus longue dans les jeux d’horreur 16 bits en raison de la variété de jeux sortis sur Super Famicom. Mais ce n’est pas quelque chose que j’ai vécu parce que j’ai grandi en Occident. Ce n’est que lorsque j’ai découvert La maison de la sorcière il y a quelques années, j’ai appris que les jeux 16 bits pouvaient me faire peur aussi bien que les jeux AAA haute résolution réalisés en 3D. J’ai appris que même en pixel-art, l’horreur est possible ; tout dépend de la maîtrise de l’ambiance et du timing par le créateur. Fummy-san a absolument cette maîtrise et aussi idiot que cela puisse paraître, je ne me suis jamais autant amusé à mourir autant dans un jeu vidéo.
J’étais ravi de découvrir qu’il existe non seulement un remaster de mon classique d’horreur indépendant préféré, mais que Dangen pourrait aider à mettre ce jeu devant des fans qui, je le sais, vont l’adorer. En jouant La maison de la sorcière MV ressemble à une expérience totalement nouvelle et je suis sûr que vous vous amuserez avec le nouveau contenu après avoir terminé votre première partie.
Acclamations!