Après avoir redémarré le développement du prochain jeu dérivé multijoueur Witcher, le développeur The Molasses Flood a été licencié.
« Parce que [Project Sirius] a changé, tout comme la composition de l’équipe qui y travaille – principalement du côté de The Molasses Flood « , a déclaré un porte-parole de CD Projekt Red dans un communiqué fourni à Kotaku. « Le nombre concret d’employés avec lesquels nous nous sommes séparés est de 21 membres de l’équipe dans aux États-Unis et huit en Pologne (travaillant sur le projet en dehors des États-Unis). »
La semaine dernière, CD Projekt Red a annoncé que Project Sirius avait un « nouveau cadre » après avoir redémarré le développement. Avant cela, on craignait que CD Projekt Red n’ait annulé le projet après que la société ait déposé quelque chose pour radier des actifs, mais la société a clairement indiqué que le jeu continuerait.
Le président de CD Projekt Red et co-PDG de CD Projekt, Adam Kiciński, a expliqué que la raison de la restructuration était de s’assurer que le studio ne « poursuivrait pas des projets qui [CDPR] n’est pas aligné avec. »
Bien que Project Sirius ait connu un développement difficile, ce n’est pas le seul jeu Witcher actuellement en développement. En octobre dernier, Project Sirius, ainsi que deux autres jeux Witcher, ont été annoncés, dont Project Polaris, qui serait le « prochain épisode de la série de jeux The Witcher ». Il est également prévu de sortir deux autres jeux pour créer une nouvelle trilogie.
De plus, CDPR a annoncé qu’il travaillait avec Fool’s Theory pour refaire le premier jeu Witcher en utilisant Unreal Engine 5.
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.