Il y a quelques semaines, CD Projekt Red a annoncé The Witcher Remake, qui vise à recréer le premier jeu Witcher à partir de zéro. Nous avions beaucoup de questions sur le jeu, y compris s’il conserverait la structure de « niveaux larges mais déconnectés » de l’original. La réponse, semble-t-il, est « non ». Un document récent de CD Projekt Red a confirmé que The Witcher Remake sera une expérience en monde ouvert, ce qui soulève des questions sur ce que le jeu pourrait changer d’autre.
Les informations proviennent du rapport sur les résultats du troisième trimestre 2022 de CD Projekt Group. Le document est ce à quoi il ressemble, décrivant les finances de l’entreprise pour le dernier trimestre et expliquant comment elle a l’intention d’allouer les ressources dans un proche avenir. Les informations sur Witcher Remake se trouvent sur la cinquième diapositive.
La diapositive en question a le texte « The Witcher Remake » superposé sur un fond de feu, puis explique que le nom de code interne du jeu est « Canis Majoris ». Juste en dessous, la diapositive indique que le jeu sera un « RPG à monde ouvert à un joueur basé sur une histoire – une réinvention moderne de The Witcher de 2007 ».
Bien qu’il ne s’agisse pas d’une tonne d’informations, quelques termes clés sont présents. « Open-world » est le grand, car il représente un énorme changement par rapport à The Witcher (2007). Le jeu original avait de grands niveaux à explorer, mais ce n’était pas un monde ouvert. Chaque niveau avait des limites distinctes et des écrans de chargement entre les villes et les zones sauvages. De plus, une fois que vous avez quitté une zone à la fin d’un chapitre, vous ne pouviez généralement plus revenir.
L’autre expression à noter est « la réinvention moderne ». Nous nous étions demandé précédemment si The Witcher Remake serait une recréation plan pour plan du jeu original, mais CD Projekt Red semble avoir une autre direction en tête. Compte tenu de la structure du monde ouvert du jeu à venir, nous devons supposer que de nombreux autres mécanismes de jeu changeront également, de la conception des quêtes à l’acquisition d’équipement.
(Les joueurs ne s’en souviennent peut-être pas, mais le premier jeu Witcher ne comportait qu’une poignée d’épées et de pièces d’armure; chaque mise à niveau était un gros problème. Avec une structure de monde ouvert, il peut être judicieux d’opter pour des mises à niveau plus petites et plus fragmentaires, comme dans The Witcher 3: Wild Hunt.)
Le rapport sur les revenus ne nous donne aucune information supplémentaire sur The Witcher Remake, nous devrons donc attendre une présentation plus large d’ici un an ou deux. Si vous voulez plus d’action Witcher dans un avenir proche, la version PS5 / Xbox Series X de The Witcher 3 sera disponible en tant que mise à jour gratuite le 14 décembre.