samedi, novembre 23, 2024

‘The Witcher’ obtient un remake d’Unreal Engine 5

CD Projekt Red a récemment été en préparation, y compris plusieurs entrées dans la série The Witcher. L’un d’eux portait le nom de code « Canis Majoris » et il a ensuite été confirmé qu’il s’agissait d’un jeu Witcher « à part entière » développé dans Unreal Engine 5 par un studio externe. Maintenant, CDPR a jeté plus de lumière sur le projet. Il s’avère que Canis Majoris est en fait un remake du premier titre de la série.

Le studio polonais Fool’s Theory se refait une beauté Le sorceleur sous la supervision du CDPR. C’est dans les premiers stades de développement, donc le jeu est probablement dans au moins quelques années. Le CDPR dit qu’il faudra un certain temps avant de commencer à parler du projet plus en détail. Cependant, il a confirmé que Fool’s Theory est en train de reconstruire Le remake du sorceleur à partir de zéro en utilisant le même ensemble d’outils que le CDPR utilise pour d’autres jeux de la série. Pour ce que ça vaut, l’équipe de Fool’s Theory comprend des développeurs qui ont travaillé sur The Witcher 2 : Assassins des rois et The Witcher 3: Chasse sauvage.

Revenir là où tout a commencé pour le CDPR a beaucoup de sens. Le sorceleur est sorti en 2007 et bien qu’il ait été assez bien reçu, ce n’est sans doute pas avant Le Sorceleur 3 (et sur la base des romans sources) que la franchise a atteint un niveau de popularité beaucoup plus élevé. Il n’est pas exagéré d’imaginer que les joueurs qui sont entrés dans la série plus tard seraient curieux des aventures antérieures de Geralt of Rivia.

Quoi de plus, Le sorceleur n’est sorti que sur PC et Mac. Alors que les versions PS3 et Xbox 360 ont été annoncées à un moment donné, elles ne se sont jamais concrétisées. Il semble peu probable que CDPR ne publie pas de versions console cette fois, étant donné le plus grand nombre de joueurs auxquels il peut puiser. Pendant ce temps, la version actuelle de Le Sorceleur 3 est

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