lundi, novembre 25, 2024

The Witcher 4 vise à aller au-delà des RPG actuels, déclare le CDPR ; Ce sera un bon point d’entrée pour les nouveaux fans

Comme confirmé il y a quelques heures à peine, avec Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty désormais fermement dans le rétroviseur, la majeure partie de l’équipe de CD Projekt RED s’est déplacée pour travailler sur The Witcher 4. Vous pouvez le voir clairement dans la diapositive partagée hier lors du troisième trimestre 2023. rapport sur les revenus.

Comme par hasard, le site italien Lega Nerd a publié une interview du directeur du jeu The Witcher 4, Sebastian Kalemba. Kalemba a assisté à la Milan Games Week 2023 entre le 24 et le 26 novembre, où la conversation a eu lieu. L’ancien directeur de l’animation de The Witcher 3 : Wild Hunt – Blood and Wine et Cyberpunk 2077 a partagé quelques détails intéressants (traduits par Wccftech) sur la vision globale du studio pour ce nouveau projet.

Nous voulons continuer sur le même chemin que nous avons emprunté, mais nous ne voulons pas faire le même jeu. Je pense que c’est une évidence. Nous avons certains éléments de tradition qui doivent être conservés. Après tout, c’est toujours le même univers, et on ne peut pas dépasser certaines limites.

Nous devons donc suivre une voie bien précise et innover là-dessus. En même temps, il est clair qu’il faut essayer d’apaiser un nouveau public. The Witcher 4 ne sortira pas avant quelques années, et cela fera longtemps depuis le précédent, on ne peut donc pas se contenter de cibler le public déjà friand de la saga. Nous devons également construire une nouvelle communauté. Sur ce point, je crois pouvoir dire que ce sera un excellent point d’entrée pour de nombreux joueurs, sans oublier les fans de longue date qui souhaitent toujours suivre les aventures de Geralt.

Notre priorité est toujours d’essayer de briser les frontières. Nous voulons les dépasser. Nous voulons essayer de faire quelque chose de nouveau par rapport à ce qui existe actuellement dans les jeux de rôle, d’autant plus que nous travaillons dans ce genre et ciblons les fans de RPG. Je ne peux pas en dire trop, comme vous pouvez le deviner, mais l’idée est de construire quelque chose qui surpasse The Witcher 3, en racontant une histoire plus intense et en créant également un gameplay plus intense.

Kalemba a également déclaré que le plan était de donner une grande liberté aux joueurs, notamment dans la préparation de la construction de leur personnage, mais The Witcher 4 suivra toujours un chemin narratif spécifique. Pas de surprise ici, car il faut s’y attendre étant donné qu’il s’agit d’une adaptation mettant en vedette des personnages prédéfinis plutôt que d’une IP originale avec des personnages créés par les joueurs.

Le nouveau chapitre de la saga des jeux vidéo a été officiellement annoncé en mars 2022. Le studio polonais a choisi de passer du moteur RED Engine interne à l’Unreal Engine 5 d’Epic pour ce jeu et tous les futurs titres. Nous avons récemment parlé avec le directeur artistique mondial Jakub Knapik, qui a assuré aux fans que CD Projekt RED poursuivrait toujours les avancées technologiques de pointe à l’avenir.

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